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[讨论] 【无责任非教程】当我们谈论挖坑时我们在谈论什么·剧情篇 |

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只能看懂一半,IQ有限……汗
其实,我想看的是,小强大战飞蛾^
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程序正义,程序正义 - -|||
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点评
剧情4分论,挺OK的! 但是玩家 ,能如你安排的体会大剧情? 个人感觉。主线剧情的成分要多点,毕竟它掌握游戏的节奏。
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点评
有内阴影的楼梯要比你原来想的在上面多一格才行
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MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以 放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你 \^0^/ 我的游戏 ![]() |
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点评
好办法哦! 寿司想法比较完整 我每次都是只有开头,后面就不行了!! 因为,我每次做迷宫都觉得无聊加迷茫,想加多点偶然的因素在里面
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点评
男主……是还没出场的新人物?听起来很让人好奇会是什么样的角色呢,之前的三个主角都是女生~0v0
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无明病目虚空见花月 睁眼梦不绝
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点评
恩,可以转没问题~期待asperta君看完之后再来一起讨论XD
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我真是王小二过年,一年不如一年。目前正在寻找状态中,努力找回当初的动力!
“底蕴制作者”—asperta最新博客开通!以后将在这里更新制作进度报告! 我的作品官网:http://www.asperta.org/ ASPERTA世界论坛:http://bbs.asperta.org/ ![]() |
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点评
以前做偏自由度的感觉是,一个支线,如果不给它充分的铺垫和渲染,是有不如没有的。但是铺垫和渲染,满满的是图片堆出来的啊 T T
其实我根本就不怎么会画画OTL 完全是为了衬剧本,所以总是“哎呀很想写这个故事”,但一想到“那么要插画A场景B走动C战斗动画D”就放弃了……> <
你是实力美工派的……你是故事完整在脑海中,就缺画面表现出来!我是经常性有画面,没剧情……
俺其实……没写过企划案,不过实现过程基本都是在画素材……那种剧本拍脑袋美工画到死的感觉……………
我不知道大家的企划案是什么样的! 但是,我个人的企划,剧情对白,角色资料,音乐资料,图片整理,画面风格,剧情大纲,甚至连开关变量……汗
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MV帮助 http://miaowm5.github.io/RMMV-F1/日复一日,年复一年人还是保留一点自我兴趣的好啊~~~忘记过去 ,这样我就可以 放弃未来了……哭~~终于找回以前的头像了,哎~~原来我是那么的想念阿……
画地图没灵感?很烦?很无聊 【 戳 我 】一 大 波 地 图 在 等 你 \^0^/ 我的游戏 ![]() |
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