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[已经解决] 求一个物品栏物品大图显示。具体内详。

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Lv3.寻梦者

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发表于 2013-8-5 19:44:22 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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本帖最后由 爆焰 于 2013-8-7 11:35 编辑

搞掂鸟。

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发表于 2013-8-5 20:05:30 | 只看该作者
图鉴脚本可以改吧。。。。

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不是要图鉴,是物品栏  发表于 2013-8-5 20:21
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发表于 2013-8-5 21:24:26 | 只看该作者
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 楼主| 发表于 2013-8-5 21:35:40 | 只看该作者
本帖最后由 爆焰 于 2013-8-5 22:17 编辑
弗雷德 发表于 2013-8-5 21:24
你说的是不是这个?http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=154944


对,虽然不一样,不过我可以自己修改的。只是下载链接已经失效了。

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发表于 2013-8-5 22:10:13 | 只看该作者
。。。。我找到的是这个

菜单栏物品大图标动态显示.rar

404.33 KB, 下载次数: 44

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这个主站有了,可是我不需要动态。而且装备栏那里没显示  发表于 2013-8-5 22:18
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 楼主| 发表于 2013-8-6 05:51:44 | 只看该作者
本帖最后由 爆焰 于 2013-8-7 11:35 编辑

这层可以删了。

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 楼主| 发表于 2013-8-6 17:22:27 | 只看该作者
为什么没人帮我?这对一般懂脚本的淫来说很难吗?我搜过几个以前的帖子,都没有得到完全的解答。不要留下瑕疵啊,大虾们……

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发表于 2013-8-7 00:41:03 | 只看该作者
Project1.rar (228.57 KB, 下载次数: 30) 搜索bearrpg俺只是实现了显示大图的逻辑,怎么弄好看爆炎自己看着办吧……

你的脚本俺没细看,但一开始创建窗口的时候继承父类是Window_Selectable
选项窗口才32的高度,就注定你显示不了大图了……

最好是直接将大图写进help_window里,这样直接关联起来方便多了。

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谢了,这就是我想要的。  发表于 2013-8-7 09:27
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 楼主| 发表于 2013-8-7 09:26:38 | 只看该作者
弗雷德 发表于 2013-8-7 00:41
搜索bearrpg俺只是实现了显示大图的逻辑,怎么弄好看爆炎自己看着办吧……

你的脚本俺没细看,但一开始创 ...

能帮我看一下如何跟物品分类脚本和改版的装备栏一起使用吗?我看了两个脚本的内容,好像没什么地方会冲突,但是还是不知道哪一步错了。难道要整合进去?

范例: Project3.zip (249.44 KB, 下载次数: 31)

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物品窗口是否激活,激活的情况下才刷新。  发表于 2013-8-7 23:18
默认物品选项的index=0,而显示物品大图的窗口一直在读取选项窗口获取的物品信息,即使未激活,只要第一格有物品就会刷新,这里可以加个判断  发表于 2013-8-7 23:18

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发表于 2013-8-7 11:07:21 | 只看该作者
本帖最后由 弗雷德 于 2013-8-7 23:56 编辑

搜索bearrpg
因为都重写过update和refresh的方法,所以内容被覆盖了,俺已经整合好了。 Project3.rar (233.72 KB, 下载次数: 47)
现在未处理的帖子已经堆了12页了,所以没什么时间答题,就是这样……



因为@item_window_pic一直在刷新,如果index=-1的话就无法获取物品信息,所以报错,找到这句:@item_window_pic.set_item(item)
改成:@item_window_pic.set_item(item) if @itemlist_window.active
@爆焰  

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这样更糟糕,点进去显示图片后就一直显示着图片,退出物品到分类那里也是。一直显示着、  发表于 2013-8-8 00:24
加进这句@item_window_pic.index == -1 这句错了吗?  发表于 2013-8-7 23:39
Scene_Item在这里吗,不过加进去就出错。是语句错了吗?应该怎么写?  发表于 2013-8-7 23:30
有一个问题,就我在分类中还没点击那个分类时已经显示第一个物品的图片了。这是怎么回事?  发表于 2013-8-7 23:08
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