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200928326 发表于 2013-10-2 17:07 根据图片上的做,没有什么困难了吧。 首先在需要的地图上建立敌人的事件。
hyx1963 发表于 2013-10-2 17:58 甘随机敌人做法呢 行走图都要随机 还有在地图中突然出现的敌人
200928326 发表于 2013-10-2 18:38 1. 敌人随机(不牵涉行走图) ◆变量操作:[001.敌人随机数] = 随机数 (1..3) ◆如果 变量 [001.敌人随 ...
夏末冷风 发表于 2013-10-2 19:53 我说的是以后的战斗都是这样,也就是说以后出去找怪刷级的时候,不是傻傻的在地图上走来走去的那种。。。而 ...
200928326 发表于 2013-10-2 21:33 把独立开关 改成 暂时消除事件 把第二页删除即可~
hyx1963 发表于 2013-10-2 22:35 变量真难啊,搞到我一塌糊涂,都5知搞些什么出来
200928326 发表于 2013-10-3 01:31 有么→→…… 变量其实也不难的,实际上就是一个可以变动的数值而已,就看你是怎么变动了=。= 游戏中,变 ...
夏末冷风 发表于 2013-10-3 14:37 独立开关操作:A开启 是什么意思?有什么用途,怎么用?
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200928326 发表于 2013-10-3 15:48 【意思】独立运用在 单 个 事 件 的开关,一共有A、B、C、D四个开关。 【用途】可以将事件格中已经进行 ...
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