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【更新v1.05】《Glimmer/Shorea Robusta》 (彼岸之光/沙罗双树)

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开拓者短篇九勇士组冠军短篇八RM组季军末日的逐梦者

发表于 2013-8-29 08:16:07 | 显示全部楼层 |阅读模式

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本帖最后由 中野梓 于 2016-8-15 19:31 编辑

基本信息
游戏名称《Glimmer/Shorea Robusta》 (彼岸之光/沙罗双树)
游戏类型 RPG
游戏制作Nekohouse制作小组
版本信息v1.04解密版
游戏大小112MB
游戏时长3-6小时
制作工具RPGMaker VX Ace
是否脱离RTP
全正版素材
下载地址v1.05整合版百度网盘
病毒查杀该下载经360杀毒查杀,确认无毒(版本号4.2.0.4055)
游戏简介
东方双者,喻常无常。南方双者,喻乐无乐。西方双者,喻我无我。北方双者,喻净不净。
四方各双,故名双树。
方面皆悉一枯一荣。

Glimmer
从那个即将毁灭的腐朽世界有惊无险地逃离的之后,少年带着从者的少女回到了自己所在的世界。
在两人相遇的因缘之地休憩之时,
陷入沉眠的少年脑海中流过的,
是已然倍感陌生的过往种种——
“现在回想起来,一切大概都是从那个时候开始的吧..”
——那一天,在那棵望天树下,少年和少女相遇了。

Shorea Robusta
原本一片祥和的维泽尔王国,最近逐渐蒙上了不安的阴影。
死去的野兽们,不知缘何以“尸兽”的形态重归于世,出没在王国的各地。
作为锋芒初现而饱含热情的游侠,
从小一起长大的三位少年少女,投入到了此次事件的调查之中..

游戏系统
秉承前作风格,游戏的战斗系统采用了SideView+Yanfly Battle Engine的横版战斗系统,同时加入了仿轨迹风格的AT战斗。
为了让大家更多地体验战斗的乐趣,我们结合AT制为每位参战角色精心设计了风格各不相同的技能。前作中绝招的特写效果在本作也被继续保留~
地图场景使用了遮挡方式绘制。为了表现和前作不同的世界风格采用了一些不同的图块素材。
野外场景加入了野视系统,在玩家接近游走的敌人时原本隐藏的敌人就会以明雷的形式出现~
在进行主线调查的同时,还可以在公会的公告板上领取支线任务。随着游戏的进行,支线任务也会逐渐增加。
此外游戏中还有一些影响游戏完成度的隐藏任务供大家发掘~
本作剧情风格上较前作有一些改变,相信能给大家带来完全不同的体验~迷宫场景中也和前作一样加入了一些谜题。
在游戏的后期会有一些简单的推理要素出现~
在游戏完成度达到一定程度后会开启EX模式。和前作一样,在EX模式中可以观看有关音乐的说明和游戏剧情相关的三个短篇EP。
嗯..介绍部分差不多先写这么多吧,要是以后想起了什么再来补充~~
STAFF
制作
Nekohouse制作小组(Azuneko·ArcDriver)
美工/脚本修改/事件制作:Azuneko
剧本/数据设计/谜题设计:ArcDriver
脚本协力:Harinlen
动画协力:kartoffeln
像素协力:点阵爱德
友情测试:moy
图像素材来源:
RTP素材,臼井之会,Hanzo VS图块,Celianna图块,Milano-Cat,Fate/SN,Fate/HA,Lunarea图块,零散的网络图片(部分出处已不可考..)
部分场景绘制参考了VS和Celianna图块的范例地图。
音乐素材来源:
RTP素材,神眷之力,Little Busters!,Rewrite,剧场版·空之境界,寒蝉鸣泣之时OST,Fate/SN,Fate/HA
脚本素材来源:
RTP素材,66RPG,RPG探险队(SideView),Yanfly Channel(ACE Battle Engine),Yami-World(Overlay Mapping),プチレア(轨迹AT战斗),回想领域(轨迹AT奖励) KGC,SojaBird,天青天

以上素材版权均归原作者所有。请勿将本游戏或其中的任何部分用作商业用途。
如果游戏中使用的素材来源声明有所疏漏,请通知我们,我们会在第一时间进行补充。
制作感言
首先轻轻叹一下,终于完坑了呀——!><
本来打算参加短七的作品,结果活脱脱拖了一整年才完坑,除了情何以堪想不出什么别的词了呢..中途因为系统上出现了一次严重的Bug导致整个战斗系统被推翻重做了一次,今年年初又和A君一起参与了一个
卡牌游戏的设计,所以才拖坑拖到现在..
如先前所说,这次的剧情是由A君主刀的,所以在风格上会和前作有比较大的不同,作为系列“承”的部分,其实想拿捏得好感觉相当困难..现在给大家呈现的这个故事,虽然经历了我和A君的反复推敲和打磨,
但是恐怕还是难免会有一些疏漏或者另大家不够满意的地方,对此还请大家不吝指点,多多包涵~顺便一提虽然剧情上和前作有一些关联,但是即便没有玩过前作也应该能体验到一个相对独立完整的故事,所
以不用担心没有玩过前作这次的故事会看不懂什么的~当然要是玩过前作的话有些地方理解起来肯定会更方便的啦,呼呼~
老实说对于发布后的反响,我多少还是抱有一些不安..嘛,毕竟是经过了这么长时间才完成的作品呀~怎么说呢,稍微有点“女儿终于要出嫁啦!”的感觉?XDD
其实之前犹豫过要不要把这部作品放到短八里来..因为放眼望去都是触手大大好可拍呀QAQ但是转念想想难得的祭典就当是炮灰参加进来开心一下好了,所以赶在截止日期前来这里发布了~
总而言之,希望这次的作品能让大家玩得开心~
无论结果如何,我们都会继续努力将这个系列完成的。

在这里特别感谢一下为任务系统量身打造任务板脚本的@harinlen 酱和为标题画面制作动画的@kartoffeln 同学;
给我们制作了某敌人行走图的@点阵爱德 君以及不辞辛苦通宵进行测试的@moy 酱;
还有在制作过程中一直在某黑幕里应援的筒子们以及一直以来支持Glimmer系列的亲。
没有你们的支持就没有平坑的这一天了呢~真是非常感谢(鞠躬)

最后不厚道地放上前作的链接和两作的应援签~

(彼岸之光/迷失天堂)


(彼岸之光/沙罗双树)


以上,viel Spass~
更新信息
2013.09.02 更新1.02补丁
更新内容:
v1.01
更新碧轨战斗版本
优化碧轨战斗序列数组算法
修正部分敌人事件的位置
修正即死状态战斗结束后不解除的错误
提升角色普通移动速度,将shift按键更改为减速功能
修正部分对话错误

v1.02
优化碧轨战斗小图标显示算法
修正第三天开始时公会内NPC显示错误
修正第四天进入格林小村时主角事件位置错误

PS: 经过三天的奋斗终于把战斗开始几率跳出的bug抓到了..在6年前的老笔记本上通测了两遍没有发生跳出的情况。
通测的时候刻意在尺寸较大的地图上进行了大量高频率的刷怪测试,没有发生跳出的情况,不出意外的话更新之后在较老的winXP机体上也不会再出现跳出bug了吧orz
总之发布之后才发现有如此恶性的bug影响了大家的正常游戏真是十分抱歉..之后我们打算参考大家的意见对战斗UI进行一定调整,如果还有什么修改建议或者bug请回帖告知,
我们会尽快进行修复和更新的~

2013.09.03 更新1.03补丁
v1.03
修正MP和TP消耗翻倍错误
修正反击击杀吟唱中敌人时跳出的错误
修正版本号显示错误
修改了战斗指令窗口的位置
增添了偷袭/被偷袭时的特效提示
增加了部分提示信息
修改了显示LOGO的时机,现在LOGO只会在执行新游戏时显示

PS:做1.02补丁前清理脚本的时候不小心删掉一个#号导致又出现了消耗翻倍的囧错误真是十分抱歉..
参照大家的意见稍微修改了一下战斗时的UI,感谢各位提出的建议以及 @Raiku 君提供的脚本参考~
打过1.02补丁的话请直接打上1.03补丁,如果没有打过1.02补丁在打1.03补丁前请先运行1.02补丁
过几天我们会抽空发布一个整合了各个补丁的版本~

2013.10.05 更新1.04补丁
v1.04
整体降低了敌人的刷新频率
新增功能道具“驱魔草”
对敌人的数据进行了调整,整体提升了我方行动速度
修正了一些对话中的错误
对战斗UI进行了一些调整,增加左右键切换战斗选项
修正了布拉特街道的背景音乐混乱问题

PS:先给大家补上一个迟到的国庆快乐(都过完了还快乐啥啊orz)...本来打算国庆前发布补丁的,
但是驱魔草的设置比想象中要耗时得多,所以一直拖到现在orz
这次主要是游戏性上的一些修改,顺便改了一点对话上的小错误~希望能给大家带来更好的游戏体验。
再次感谢各位提出的宝贵建议,如果还有什么修改意见也欢迎大家继续提出~

2015.06.22 更新1.05补丁
整体降低了我方魔法吟唱的时间
对部分敌人的能力进行了调整
修正了部分未释放精灵的bug
修正了队友离队时其他队友若全部处于战斗不能状态则游戏直接结束的bug

评分

参与人数 19星屑 +1235 +31 收起 理由
而寸KOkoRO + 1 把rm的处女献给了这一作
流浪杰哥 + 10 精品文章
dorx2010 + 15 什麼時候重玩也覺得你很厲害
gonglinyuan + 15 加油填坑~
827963276 + 4 凑整
wandy2551 + 7 中野梓的作品 不給糖不行!
a170070105780 + 12 我很赞同
千城落水千城梦 + 12 只玩不给分是很不礼貌的行为
冲啊小笼包 + 45 我居然现在才发现续作,支持!.
论坛助理 + 30 RM季军+海选奖励

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Glimmer中短篇RPG系列~欢迎猛PIA下面的图片围观~

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发表于 2013-8-29 08:16:45 | 显示全部楼层
本帖最后由 ArcDriver 于 2013-11-6 18:48 编辑

占沙发更新游戏资料~
攻略Tips
虽然是解密版,不过对不开工程不乱按F8的筒子们(啥)来说一点小的攻略建议应该还是很有必要的吧?XDD
嗯..Boss的打法什么的等有比较困难的Boss提出来我再来更新吧。
因为moy君测试的时候在某鬼畜塔(喂)里被卡了一下,所以我先在这边用白字把古塔谜题的个人解法放在这里好了,解不开的筒子可以拿来参考:
外塔:
2层的四个房间内的四个开关控制1层的三个上锁房间。
同时打开北西东的开关1层东西门会开启。在1层西门内调查石碑触发战斗,战斗结束后从出现的宝箱里可以获得燧石。
然后回到2层关闭北门里的开关,打开南门里的开关,回到1层后北边的门会开启。进入后用燧石点燃焰台,中枢塔开启。

中枢塔:
其实就是记忆和跑路的谜题,这里提供一种路线:
1F开关左->2F宝箱赤之晶
回1F开关右->3F开关左->4F开关左->5F宝箱碧之晶->5F开关右
回3F->4F开关右->5F开关左->6F宝箱苍之晶
然后上7F把三个水晶放到三个石碑上就可以了

FAQ
先整理几个测试的时候出现的问题,以后有什么问题再来更新:

Q:进入战斗的时候为什么会突然跳出?读档之后好像又没有问题了..
A:请下载主楼的更新补丁对游戏本体进行更新。如果依然出现频繁跳出的现象请回帖联系我们。

Q:为什么运行补丁程序的时候会提示文件不匹配?
A:游戏版本和补丁版本不符的时候就会出现这样的错误提示。请在确认游戏和补丁版本号后再执行补丁程序。
      如果对游戏工程进行过修改,请重新解压游戏之后再尝试运行补丁程序。
      如果没有对游戏工程进行过修改,本体和补丁之间的版本也完全相符,但是依然出现了类似的错误提示,请回帖联系我们。

Q: AT奖励和特殊状态都有些什么?
A:请在非战斗状态下使用物品“游侠手册”查看。

Q:AT为暴击奖励时选择了魔法吟唱,魔法释放出来时是否还有暴击奖励效果?
A:没有。AT奖励只对应当前回合。

Q:为什么我在玛姬处选择休息的时候会提示我有任务将要过期?明明我身上的任务都已经做完了呀?
A:提示任务过期只是通用提醒,如果确定已经没有别的任务遗留了请果断PIA确定。

Q:为什么明明提醒离开镇上/村子可能就回不来了转头却立马能回去?
A:“可能”的意思就是之后随时都会触发封锁道路的剧情事件。开放回去的路是为了方便大家打怪赚钱买装备(啥)

Q:好穷啊!除了做支线就没法赚钱了吗?
A:本作和前作一样,敌人是不会直接掉落金钱的,如果不做支线的话材料需要通过贩卖敌人掉落的材料获取。
Glimmer系列应援~

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发表于 2013-8-29 09:23:06 | 显示全部楼层
本帖最后由 moy 于 2013-8-29 09:25 编辑

作为相关人员果断先抢占广告位!

果断下下来看EP,我已经饥渴难耐了!

点评

狂戳馍胖lol(喂  发表于 2013-8-29 23:46
Brandnew day, Brandnew Life
                              实在  中
暂为素材区版主,版其  琢磨
应援一下~
RPG制作大师授权素材推广计划
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[动态]受到Blorghubs的挑战,成功击败了对方。 (打开TA的战斗卡片)

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开拓者

发表于 2013-8-29 09:27:56 | 显示全部楼层
哟,发布了啊!我才没有高兴的第一时间就来捧场呢!才不会因为上班不能直接玩而遗憾呢!

看到排版这么漂亮,心中默念1000遍“明明只是个卡卡撸!”

点评

感谢柠檬巨巨来捧场0w0  发表于 2013-8-29 23:47
moy
刚准备玩的人得意地笑(滚  发表于 2013-8-29 10:07

                             ---
时间流逝感受潜意识性障碍综合症患者
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发表于 2013-8-29 09:31:05 | 显示全部楼层
看起来很好玩~~正在下载,很期待哦~~~

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祝游戏愉快>w<  发表于 2013-8-29 23:45
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[动态]受到野草姬香的挑战,成功击败了对方。 (打开TA的战斗卡片)

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发表于 2013-8-29 09:59:52 | 显示全部楼层
来应援,顺便炮灰是什么情况!

点评

多谢色喵巨巨来应援><  发表于 2013-8-29 23:45
moy
显然是某喵一贯作风← ←  发表于 2013-8-29 10:07
渣绘关注慎重
[url=http://www.pixiv.net/member.php?id=1160389][color=DimGray]http://www.pixiv.net/member.php?id=1160389[/color][/url]
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[动态]受到zyzzyzzyzzyz的挑战,被揍得晕头转向。 (打开TA的战斗卡片)

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名侦探小柯

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开拓者贵宾第3届短篇游戏大赛主流游戏组亚军第5届短篇游戏比赛亚军

发表于 2013-8-29 10:09:40 | 显示全部楼层
本帖最后由 越前リョーマ 于 2013-8-29 10:14 编辑

强势占楼围观,果然除了我以外头像都是妹子啊这世道(色柠檬:我不是妹子!

点评

快开王之军势让他们见识见识纯爷们的风范233  发表于 2013-8-29 23:47
Lofter个站:点击进入吧 不要犹豫了come on baby! (闲水、游戏预告、游戏发布)

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Lv4.逐梦者

ST戰士

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第5届短篇游戏比赛季军

发表于 2013-8-29 10:11:52 | 显示全部楼层
为了支持而再次诈尸了,
于是回到家再下载玩玩看~

点评

多谢诈尸XDD  发表于 2013-8-29 23:48


小弟的网站:迅雷進之站
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Lv1.梦旅人

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短篇八RM组季军

发表于 2013-8-29 10:27:25 | 显示全部楼层
大师级的作品终于出来了吗!兴奋ING,记得前作给我影响真的很大,感谢作者,{:2_275:}
作者大人应该早点发布嘛。

点评

哪里有大师级呀>< 感谢支持~  发表于 2013-8-29 23:49

短八魔幻小清新RPG—美梦与诗,希望大家支持!
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2013-1-29
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发表于 2013-8-29 10:40:52 | 显示全部楼层
各种大触集体登场我可以死了0w0

评分

参与人数 2星屑 +2 收起 理由
中野梓 + 1 围观LBQ大触手卖萌&gt;&lt;
satgo1546 + 1 ……

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『我只是一个正在潜心修炼的渣乐师罢了』
Dear Time\(^o^)/~


假如上面的图片挂了的话麻烦各位去发个帖 @ 一下 orzFly 让他修复 deartime
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