Project1
标题:
一回合怎么多次多次攻击
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作者:
wyjay11
时间:
2013-11-23 14:54
标题:
一回合怎么多次多次攻击
移动速度越高它的单回合可攻击次数越多难不难做?因为不懂脚本所以不奢望有多复杂,想做个这样的脚本
比如移动速度200以下一回合攻击一次,200以上500以下一回合攻击两次,500以上一回合攻击三次怎么做?求大神给个上述的脚本,总觉得RPG上的移动速度太鸡肋了,你100点也攻击一次,一千点也攻击一次,只不过谁先谁后而已,网络游戏里最霸道的移动速度属性在这里变得可有可无太悲哀了啊!求大神费神给做个上述脚本,如带范例最好,本人一点不懂脚本,不说的超详细,基本上是对牛弹琴。先谢谢啦~
作者:
batfjtn
时间:
2013-11-23 21:55
CP战斗系统~!!
转自:
http://rpg.blue/thread-128847-1-1.html
里面有范例~~!!
你可以下载下来研究下~~!!
作者:
guoyq1988
时间:
2013-11-24 12:17
http://rpg.blue/thread-322306-1-1.html
看看这个吧
作者:
qdqlloxe
时间:
2013-11-24 15:12
最简单的应该就是cp制战斗了,速度影响cp回复速度,回复的快就轮到的快,不想彻底更改的战斗脚本的话就尝试一下公共事件吧,
判断角色普通攻击的场合,
<200
跳过,
除此以外的场合
<500
强制攻击
强制攻击
除此以外的场合
强制攻击
强制攻击
强制攻击
大概就这种思路了,换成脚本就可以了
作者:
wyjay11
时间:
2013-11-24 15:32
谢谢各位哈,楼上之言让我茅塞顿开
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