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标题: 语句:敌人拥有X号技能?(新增图片一张) [打印本页]

作者: 火烧兔子的马甲    时间: 2014-1-15 17:31
标题: 语句:敌人拥有X号技能?(新增图片一张)
本帖最后由 火烧兔子的马甲 于 2014-1-16 18:13 编辑

在脚本中,判断己方角色学会某技能语句如下:
if $game_actors[角色ID].skill_learn?( $data_skills[技能ID])
那么,如何判断敌人拥有某技能?
即在数据库-敌人那里设置敌人的技能,我想让敌人也拥有被动技能的效果
如图:
假设 魔法夺取 就是一个被动技能,现在已经设定为敌人会使用此技能(实际上技能是不能使用的),判断它拥有这个技能的语句是什么?

作者: 铃仙·优昙华院·因幡    时间: 2014-1-15 18:27
没看到数据库 - 敌人 哪里有啥敌人的技能设置.

不过用 备注 倒是不错的选择.
作者: 火烧兔子的马甲    时间: 2014-1-15 19:36
打开数据库,敌人属性设定那边,下面有敌人使用技能,有优先度的那里
作者: 怪蜀黍    时间: 2014-1-15 19:38
周常任务包含了很多常见问题的解答,仔细研究一下这一期汝就会了:
http://rpg.blue/thread-306354-1-1.html
作者: 火烧兔子的马甲    时间: 2014-1-17 11:10
if $game_enemys[敌人ID].skill_learn?( $data_skills[技能ID])←这个当然是错的

差不多就是这样的,就是判断这个技能敌人会不会用,没人吗???
作者: 铃仙·优昙华院·因幡    时间: 2014-1-17 11:49
RUBY 代码复制
  1. module Reisen
  2.   def self.enemy_skill?(enemy_id, skill_id)
  3.     return false if enemy_id == 0
  4.     $data_enemies[enemy_id].actions.each do |action|
  5.       return true if action.kind == 1 and action.skill_id = skill_id
  6.     end
  7.     return false
  8.   end
  9. end


事件 -> 条件分歧 -> 脚本 -> Reisen.enemy_skill?(敌人ID, 技能ID)




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