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标题: 一个为独立开发者的应用平台,基本成型,想听听各位意见 [打印本页]

作者: PAME    时间: 2014-1-18 14:34
标题: 一个为独立开发者的应用平台,基本成型,想听听各位意见
本帖最后由 PAME 于 2014-8-31 08:27 编辑

正式版链接 https://rpg.blue/thread-368408-1-1.html

     本人现在高中狗一枚,小学的时候接触了66RPG,给我带来了许多欢乐。但是一直有一点蛮遗憾的,在6R有这么多优秀的作品,但大部分都难以在站外看到,而在站外看到的那些,也大多是多次转载后的,有的有鳄鱼插件,有的是很老的版本,最初的开发者难以维护,于是就萌生了开发一个专门为独立开发者发布作品、管理作品、扩展作品的平台。大概是初二的时候开工,陆陆续续做到现在已经高二了,现在的版本可以说是大概一年前开始的,一共发布过15个测试版(Beta),现在基本比较完善稳定了,也有些开发者授权将他们的作品发布在了这个平台上,现在呢完成的功能大概是这个样子:
    展示空间&下载服务器:每个应用专门的发布页面,由我们免费提供的高速下载服务器(阿里云oss),开发者不用再去寻找靠谱的网盘了。
    讨论群组:为他们建立一个讨论群组(类似论坛版块)由开发者管理,方便用户讨论,用户与开发者讨论。
    更新推送:一旦有新版本,我们会将更新消息推送至所有安装了这个应用的电脑上。
    数据查询:开发者可以凭管理密码查看自己应用的使用量。
    云同步:重点功能,开发者可以在基本不修改代码的情况下为应用添加云同步功能,即用户凭帐户在多台电脑上使用同一软件时存档等是相同的(现在约有5个支持)。
    其他还有些零碎的比如云应用(内置了chromium内核能执行基于html5的程序)多语言适配等等。


个人计划在今年二月份发布正式版(2.0),现在想询问下各位游戏制作者,你们除了上面的几个功能之外还需要什么功能?比如像ios上GameCenter里有的那种统一的成就系统?还是一些与好友一起分享的社交功能扩展? 最后也希望你们可以把自己的大作也在我们这里发布一份。

下面发点客户端的图片...应该不算广告吧...








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作者: 喵呜喵5    时间: 2014-1-18 23:30
试着用了一下,安装程序需要vin专有格式,这个专有格式是开发者自行转换后提交的吗?还是把程序提交给你们之后由你们制作?
游戏完成后上传直到发布页面建立开始提供下载需要用时多少呢?如果用户多起来以后是否会出现从开发者提交应用到应用上线耗时过长的情况?

另外还有关于这个软件的宣传以及软件的定位……

这个软件是打算接受任何开发者提交的游戏吗?

从目前你的介绍来看,使用威盒优点是能够推送更新,缺点是原本RM制作出来的绿色游戏还得安装一个软件才能使用……

这个软件打算如何进行宣传?
你描述的原话是:
但大部分都难以在站外看到,而在站外看到的那些,也大多是多次转载后的,有的有鳄鱼插件,有的是很老的版本,最初的开发者难以维护
但是从目前的定位来看威盒在我眼里只不过是把发布在66RPG的游戏发布到了威盒RPG上,并不能解决游戏很难在站外看到的问题

唔……差不多就是这些问题了…………

作者: xingmot    时间: 2014-1-19 08:04
果然是易语言做的,问一下你这个是如何自动更新的,我现在只有模块没有源码...
作者: PAME    时间: 2014-1-19 10:49
xingmot 发表于 2014-1-19 08:04
果然是易语言做的,问一下你这个是如何自动更新的,我现在只有模块没有源码... ...

有用一个易语言写的DLL罢了,其他都是Delphi,你没发现整个界面都是用Firemonkey的框架么....→_→
作者: PAME    时间: 2014-1-19 11:01
喵呜喵5 发表于 2014-1-18 23:30
试着用了一下,安装程序需要vin专有格式,这个专有格式是开发者自行转换后提交的吗?还是把程序提交给你们 ...

首先感谢你提供了这么多建议,上线时间可能是要一些,不能保证实时,毕竟还要审核过。目前只要是能正常运行的程序游戏都可以提交。

装个软件这一点确实不是很方便,原来是想做成一个框架,提供给开发者让他们嵌入的,但是因为种种原因后来放弃,但是装了软件也有方便之处,不仅仅是更新的推送,还有使用量的统计,让自己的作品支持云同步也是很方便用户的,我最近在玩 零物语 ,常常在笔记本和台式机上交替着玩,感觉还是有方便之处。

威盒呢不想仅仅面对66RPG,等到积累了一定的用户,完善了检索系统后我觉得还是可以增加自己作品的曝光率的。

作者: 魔之哆啦    时间: 2014-1-19 11:28
会试着使用的...
作者: 进击の虎叔    时间: 2014-1-19 11:58
同高中狗一枚(同样高中生为何差距这么大ORZ
然后点赞,到时候作品我会记得发到你的平台的XD
建议:(可无视- -)我觉得要是有个专门贮存Recourses的云盘会更好,但希望上传速度快一些= =。现在4,5G的资源都在这台电脑上,转到另一台上比较麻烦
作者: 玄胄武甲    时间: 2014-1-19 13:32
同高中生,LZ的毅力然我佩服,能力也不是我等可以相比的,在下只能默默的支持了
作者: chd114    时间: 2014-1-19 14:09
还不错···但是看情形有些系统似乎不能兼容?而且我下下来直接被报毒杀掉了
作者: PAME    时间: 2014-1-19 14:15
chd114 发表于 2014-1-19 14:09
还不错···但是看情形有些系统似乎不能兼容?而且我下下来直接被报毒杀掉了 ...

纳尼,什么杀毒软件呢?你可以先放白名单之类,类,然后再安装,明天期末考考完我再想想办法,抱歉了
作者: PAME    时间: 2014-1-19 21:19
进击の虎叔 发表于 2014-1-19 11:58
同高中狗一枚(同样高中生为何差距这么大ORZ
然后点赞,到时候作品我会记得发到你的平台的XD
建议:(可无 ...

呃,有点没懂你最后一句话什么意思,这个功能有点像dropbox 百度云之类的吧,可能与威盒定位不太符吧
作者: chd114    时间: 2014-1-19 22:04
PAME 发表于 2014-1-19 14:15
纳尼,什么杀毒软件呢?你可以先放白名单之类,类,然后再安装,明天期末考考完我再想想办法,抱歉了 ...

QQ电脑管家···我不管下什么,只要跟VC和E语言沾了边他都报毒···也不知道是不是真有毒就只好都杀了···
作者: PAME    时间: 2014-1-20 11:56
chd114 发表于 2014-1-19 22:04
QQ电脑管家···我不管下什么,只要跟VC和E语言沾了边他都报毒···也不知道是不是真有毒就只好都杀了 ...

能说下报的是哪个文件吗?说实话挺诡异的,我这里有时候E的那个Dll不报,delphi的要报,每次发布都要一个个查很久QAQ
作者: chd114    时间: 2014-1-20 15:46
PAME 发表于 2014-1-20 11:56
能说下报的是哪个文件吗?说实话挺诡异的,我这里有时候E的那个Dll不报,delphi的要报,每次发布都要一个 ...

没注意看···总之连报好几下···所以我就直接选清除了···然后整个文件夹空了
作者: Munchen1921    时间: 2014-8-20 22:41
“同高中狗一枚(同样高中生为何差距这么大ORZ”引用= =。
表示支持,以后会关注。期待做得更好。
作者: PAME    时间: 2014-8-24 14:51
Munchen1921 发表于 2014-8-20 22:41
“同高中狗一枚(同样高中生为何差距这么大ORZ”引用= =。
表示支持,以后会关注。期待做得更好。 ...

有兴趣的话我们可以一起来完♂善威盒这个平台哟~
作者: Munchen1921    时间: 2014-8-24 16:29
PAME 发表于 2014-8-24 14:51
有兴趣的话我们可以一起来完♂善威盒这个平台哟~

是有兴趣。不过程序什么完全还没入门。唯一有一点点擅长的是绘画不过还只是小透明级别。而且现在在读高中没有时间弄太多业余的事情。嘛,毕业了时间充足了会回来看看美工上能不能帮点什么的忙的。

作者: 1697665228    时间: 2014-8-25 18:37
我下过一遍了,上面附带的病毒把我的系统文件管理图标的文件感染了,还得我要费劲把电脑修好(毕竟我也只是个初中森能力有限)lz你先想办法自己编写杀毒软件杀杀毒吧。
作者: 星月铃音    时间: 2014-8-25 21:08
可以参考以下几点
首先,针对可以肯定拥有将自己游戏商业化的权限的开发者提供出售的平台。另外可以和66rm合作,使用webrm进行网页化。开启评级系统让玩过的人评价。 另外可以和一些擅长评测的人关联,开启威盒评价(就是官方的评分)……嘛,目前就这样了,疯言疯语不用在意……
作者: satgo1546    时间: 2014-8-25 21:26
本帖最后由 satgo1546 于 2014-8-31 15:04 编辑

偶然间又看到这个软件……

……再一次看完了宣传视频……

……再一次想吐槽……

……不要以为换了个高大上的录屏软件就能瞬间变得高大上!

同初中党。不支持Mac和Linux我绝对不会再来了虽然我没有Macbook



@PAME 不过呢,我原本是想吐槽这些的:
但是,为什么我们要选择威盒?似乎我们有更好的选择,不是么?
错,大错特错!
如果你是玩家,那么你还记得这些么?
还记得各种难缠的插件吗?还记得突然跳出的令人脸红心跳的网站吗?你是选择威盒一了百了还是绞尽脑汁跟妈妈解释呢?
还记得你差一点通关却被失手删除,回收站里找不回的存档吗?你是选择威盒的存档云同步还是在网上求爷爷告奶奶只为一个恢复软件的注册码?
还记得为了一个更新补丁密切关注的难熬时光吗?你是选择威盒的更新推送还是一遍遍按F5?
还记得因为没有字体而面对一堆乱码而头痛的游戏吗?你是选择威盒的一键解决还是在网上狂翻解决方法?

如果你是开发者,那么你还记得这些吗?
还记得突然发现自己辛辛苦苦拉扯大的游戏被捆绑上了莫名其妙的插件,被放在你根本没听说过的地方下载吗?
还记得想要炫耀一下有多少人在玩你的游戏却找不到数据吗?
还记得没有宣传的平台,只能一个个苦着脸发呆吗?
但是,在威盒,我们发誓将永远保持威盒的清洁;我们可以为你提供使用量的统计数据;我们可以为你提供一套完整的从展示到下载的平台。
还有针对使用RM系列 GM系列工具的开发者扶持计划(正经脸
提前声明:我基本只玩Minecraft
吐槽:
插件?JRE叫做插件么?某些网站?从没遇到过。
存档?自制工具一键备份所有存档(虽然还没做好)……
更新补丁?我有Thunderbird的RSS阅读器,从未担心更新推送。
字体和乱码?完全的Unicode位图字体,从来没有乱码……一键解决?你认为真的能解决我的奇葩问题吗?

开发者篇:
一点人气都没有,而且搬运极其困难的HTML5游戏有什么可能在其它网站上出现?
找不到数据?GitHub自带访客查询统计系统……
宣传平台?话说我从来没想过宣传……

作者: 黑衣客    时间: 2014-10-14 17:41
我看到一个现象:在RM界有名的RM作品,在主流游戏界(包括独立游戏界)没名气;而在独立游戏界有名的国外RM作品,在中国RM界完全找不到资料。像《to the moon》《雨血》能在独立游戏界成名,又在RM出名的作品太少了。我最想吐槽的是官方范例都没有汉化版!RMXP的官方范例我们光拿来学技术了,其实《knight blade》《Alestian Story》的剧情真的很棒。日文版《Alestian Story》我看不懂对话,凭着感觉玩下,觉得它的水平高于《梦大陆物语》,在情节上有太多可以学的东西。外国RM在中国RM界都难推广,更何况中国RM作品突破RM界?
作者: 1243852    时间: 2014-11-9 12:13
如果我要再做一个独立的游戏制作平台。如果是制作RPG的,我肯定会基于RM,再在上面把事件的功能更新的更强大。。比如战斗我会让他默认为类似RM2K3的感觉。又或者一开始就会有选项。是使用ARPG战斗模式还是SRPG 还是回合制。然后宠物系统,(直接赋予事件里,不用脚本。) 类似得到物品提示呀,烛光系统啊,这一类的常用脚本,全部把他直接放入事件中。。。。




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