Project1
标题:
關於XAS戰鬥系統中,<range>的設置有小疑問~?
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作者:
a000b1745
时间:
2014-6-1 11:29
标题:
關於XAS戰鬥系統中,<range>的設置有小疑問~?
本帖最后由 a000b1745 于 2014-6-1 12:06 编辑
先補上我抓的XAS來源~
https://rpg.blue/thread-323414-1-1.html
XAS系統裡面武器的屬性都會對應到技能,
以XAS提供的範例,技能001和005都是劍和槍,內有<range = 1>的設定。
但是RANGE=1的攻擊會讓角色上下左右都多一個的攻擊範圍,
有什麼方法可以讓角色只攻擊"前方一格"就好了呢?(左右跟後方不要產生攻擊範圍)
我曾經把即能001的<range = 0>或是RANGE刪除,但是這會造成第一下攻擊沒有範圍...實在搞不懂,
求高手幫助...
作者:
1003492579
时间:
2014-6-1 11:50
这个问题不在这里,关于这个的设定是<Area = X>,X的数值可以是(括号内是原版英文指令,括号外是W.S+英雄版的中文指令,使用哪个依照个人喜好。一般使用中文指令,若中文版指令失效或是使用的不是W.S+英雄版请使用英文指令):
1.矩形(SQUARE)
2.直线(LINE)
3.半矩形(FRONTSQUARE)
4.半菱形(FRONTRHOMBUS)
5.墙(WALL)
6.十字(CROSS)
关于每一个的范围的图像可以在XAS附带的帮助文件上寻找。如果想要只攻击前方一格,请在技能的备注框内填写:
<Area = LINE>
至于<range = 0>这个会会达不到敌人,是因为如果范围=0那么就不存在攻击敌人的说法了
以上內容為簡體中文,如果看不懂請使用谷歌翻譯
作者:
a000b1745
时间:
2014-6-1 12:05
1003492579 发表于 2014-6-1 11:50
这个问题不在这里,关于这个的设定是,X的数值可以是(括号内是原版英文指令,括号外是W.S+英雄版的中文指 ...
OK 我找到原因了!
原來是漢化版似乎在漢化時改動了原版的設定
我把27XX那段用原版的覆蓋上問題就解決了 :)
感謝你的幫助和回答~
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