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标题: 纯事件小游戏第七弹:纯事件ARPG [打印本页]

作者: 冰之滄月    时间: 2014-7-28 21:04
标题: 纯事件小游戏第七弹:纯事件ARPG
本帖最后由 冰之滄月 于 2014-7-29 17:54 编辑

[box=MediumTurquoise]作者想说的话[/box]
额额,我只能说不是我以前那种脑残狂按空格键的就能通关的难度了。(事实证明,以前发布的很多小游戏都是这样)四个敌人是一波涌上来的。如果说你还在没反应怎么回事的情况下法师已经对你搓火球了,那么骚年,重新开始吧。一般来说的话脑残强按空格键就是可以打死全部敌人的……除了普通模式也有Boss模式,你可以对Boss射箭,虽然 VA版你手里还是斧头……话说打完之后果然有一夫当关万夫莫开的感觉啊。(如果说是杀出人堆里有情可原,问题是就这四个敌人三个还是近程攻击你万夫莫开个XXXXXX啊!(╯‵□′)╯︵┻━┻)
[box=MediumTurquoise]玩法[/box]
额额,其实也是狂搓确定键的节奏23333333…………只不过其中吃点血药要不肯定挂。
[box=MediumTurquoise]往期回顾[/box]
第一弹:https://rpg.blue/thread-364954-1-1.html
第二弹:https://rpg.blue/thread-367054-1-1.html
第三弹:https://rpg.blue/thread-367157-1-1.html
第四弹:https://rpg.blue/thread-367416-1-1.html
第五弹:https://rpg.blue/thread-368317-1-1.html
第六弹:https://rpg.blue/thread-368871-1-1.html
[box=MediumTurquoise]现场直播(正在制作中还不快收看直播233333)[/box]
我决定还是用VX做范例…………以下直播出现三版本分歧都以VX为主。[box=Black]方法很简单,我缺VX的范例边直播边就做出来了一箭双雕多好![/box]方法很公平……p出随机数不就得了
我们先不考虑各种搓火球的法师、射弓箭的Boss等问题,咱先研究近程攻击的小怪!
小怪只有两个情况:你攻击敌人或者你被敌人攻击……
然后图像弄好,移动频率改为最高,触发条件事件接触。
先制作攻击敌人的。根据第二弹:我是杀手的启发,用变量做敌人血量。你攻击敌人敌人血量变量加(当然减也可以,但是初始化敌人满血量巨恶……PS:初始化的优点就是可以显示敌人血量),然后如果敌人变量大于等于5(或者小于等于0),就独立开关A开启。这样就做了一个硬往你身上撞光被打不打人血量还特脆的……逗比怪。
我们进入测试,发现的是一个怪物向你冲过来,然后……不见……不见了!233的马上消失了!
我们应该设置动画“斩击物理”,等待六帧。等等?你问我为什么要等待?如果不等待的话还是会出现秒杀的情况……而且还必须是六帧?额额,不多说直接上图:

然后我们测试游戏,发现那傻X怪在接近主角之后…………被主角连环墙角杀(虽然所处位置不是墙角)了!我想躲都躲不过去根本停不下来啊!然后那怪又消失了……
于是我们设置主角对敌人按下确定键才能攻击敌人。在这里确定键是C键,详情请在游戏测试界面摁F1。
然后主角攻击敌人就这样华丽丽完美的结束了。
附图。

然后进入敌人打我状态。
(喂别打我!)
然后进入敌人打主角状态。
如果主角打怪物,怪物反击,格斗物理,等待十帧。如果主角不打怪物,怪物也攻击主角……只有怪物死了或者离你远你才不会被抓233333所以说这就是对砍的世界啊233333!
于是无良作者省略了很多,直接把敌人复制一遍然后把血量的变量改一下就行了……
然后是搓火球的远程怪。
好吧以上……我一定会回来的
[box=MediumTurquoise]作者乱入[/box]
灵感实在没了啊啊啊下周只好来个大合集了……(当然是不是大合集还不一定啊啊没准我脑洞大开)
然后…………艾特人!
@喜阳阳
@我是大仙
然后以后要艾特的回复…………
然后……
后……
有惊喜!这回LZ深有感触良心大发,于是赶工熬夜制作,打算做出来VA版、VX版、XP版(以上排名分字母先后……)的所有范例,现在除了VX都做出来了~~
[box=MediumTurquoise]下载地址[/box]
华丽丽滴下载地址终于出来了~~↓
VA ARPG V1.2.rar (1.42 MB, 下载次数: 791)
XP ARPG V1.2.rar (190.57 KB, 下载次数: 253)
↑大小亮了,我难道少做了什么…………
[box=MediumTurquoise]版本信息[/box]
当前版本:V 1.2
发布次数:2
修正Bug:
1.阻挡敌人魔法攻击的两个障碍物坐标设置问题 发现人:作者
作者: 我是大仙    时间: 2014-7-29 12:39
这个,你这个动画太大了,搞不清是谁打谁.
不过事件做到这个地步已经非常厉害了。
作者: 冰之滄月    时间: 2014-7-29 17:56
本帖最后由 冰之滄月 于 2014-7-29 18:14 编辑

…………为什么人这么少
还有,我居然发现了一个喜闻乐见的问题…………已经替换掉了,当前版本V1.2
怎么感觉是我在单机啊……算了没人就不更了
没人没动力啊……
作者: 君虫丶    时间: 2014-7-31 23:39
本帖最后由 君虫丶 于 2014-7-31 23:52 编辑

这个执行的事件可以用公共事件代替,这样子一点都不好玩,这一个熟练事件的都想得到好么。。。
不过还是要鼓励下的,话说你这样设置一直按住确定键不就行了
作者: 幼吾幼    时间: 2014-8-28 18:48
这个……呵呵呵……虽说是小游戏……




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