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标题: ITBS - invwindy's Tactical Battle System [打印本页]

作者: invwindy    时间: 2014-9-22 23:07
标题: ITBS - invwindy's Tactical Battle System
本帖最后由 invwindy 于 2014-9-24 22:08 编辑

项目介绍
ITBS (invwindy's Tactical Battle System) 是一款(轻量?) SLG/SRPG 系统。
关于 ITBS 的定位请点这里
完成度50%左右。

目前版本
链接: http://pan.baidu.com/s/1kTifP59 密码: u82c

功能一览
数据库扩展               -  直接运行敌人和物品的备注,使用let添加自定义属性。
多变的范围控制        -  单体或多人,菱形或圆形,选定目标或选定地点等等。
SLG 指令控制           -  移动、攻击、技能等。
动画扩展和粒子系统 -  以序列的方式在技能和物品中编辑动画和粒子特效。
战斗中触发器           -  移动到宝箱上获得物品、进入范围时敌人埋伏出现等等。
AI架构                     -  可扩展的AI架构以及SRPG的简单AI范例。
插件系统                  -  在 SLG 战斗中添加自定义窗口或者其他插件。
战斗中中断               -  中断及恢复 SLG 战斗。







下阶段工作
· Debug。
· 代码注释补完。
· 添加范例,同时完善结构中的不足。
· 撰写文档。
· 实现联机游戏功能。

作者: Kimu    时间: 2014-9-23 13:00
前排支持!
话说专门弄个群组会不会知名度不高?
作者: 乱剑穿空    时间: 2014-10-7 02:00
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: invwindy    时间: 2014-10-7 10:54
乱剑穿空 发表于 2014-10-7 02:00
这个真的很不错啊,希望能早点完成填补战棋这一块的空白,不过能汉化吗。 ...

因为我用的是英文RM所以写的时候就顺便用英文了= =
不过现在还是有不少BUG,等修补大概差不多了我会写中文注释和文档的……
作者: Optimiste    时间: 2014-12-11 23:34
本帖最后由 Optimiste 于 2014-12-11 23:36 编辑

本人小白,虽然不太懂程序,但还是支持一下
不知道现在这个ITBS做到什么程度了 可以用了么?
还有 话说RM可以联机玩么 怎么下一阶段实现联机游戏阶段?
作者: yuchunlnog9999    时间: 2015-2-7 13:15
求下载。。我这里无法访问百度网盘,被封掉了。。能否发邮箱。[email protected]   感激不尽
作者: 291144925    时间: 2015-4-5 18:06
英文版的,我这里打开显示貌似找不到语言!!如何改语言,或者增加语言,小白求教
作者: YamazakiRyusa    时间: 2015-4-12 11:38
291144925 发表于 2015-4-5 18:06
英文版的,我这里打开显示貌似找不到语言!!如何改语言,或者增加语言,小白求教 ...

Main 里面把GBK字体提前,比如 Font.default_name = ["微软雅黑", "VL-PGothic-Regular", "微软雅黑", "黑体"]
作者: YamazakiRyusa    时间: 2015-4-12 13:55
本帖最后由 YamazakiRyusa 于 2015-4-12 20:45 编辑

我这里倒是有个疑问,触发战斗的形式都是场所移动吗,对应的地图有那三行标记就战斗?
还有我转移脚本到自己的项目,但是没法触发战斗,是不是有些脚本或其他地方没设置好?

追加:
噢噢噢……都懂了,改的默认脚本没有说明,害得我一个个根据抛出的错误搜关键字,替换那些改过的脚本……
看来还是新工程完完全全给予作者给的范例工程,里面的脚本来添加自己的脚本好一些……
作者: lirn    时间: 2015-10-16 15:48
过去了一年了,不知道这个现在怎样了?




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