Project1
标题:
怎样做到不停按空格键就可以触发事件
[打印本页]
作者:
超音速
时间:
2015-5-16 18:52
标题:
怎样做到不停按空格键就可以触发事件
本帖最后由 超音速 于 2015-5-16 18:54 编辑
我想做一个场景,就是两个人在一起互相掐着脖子,然后不停按空格键就可以出发事件,不过要按很多下,怎么做到,底下最好有查看血量条一样的东西,而且不安空格就会减
作者:
VIPArcher
时间:
2015-5-16 18:55
如果你懂脚本就
https://rpg.blue/thread-374092-1-1.html
或者
https://rpg.blue/home.php?mod=sp ... o=blog&id=13990
作者:
jianyulei
时间:
2015-5-16 23:57
本帖最后由 jianyulei 于 2015-5-17 00:10 编辑
纯事件可以完成,很简单,已测试可行。
至于血条就要自己做了,但是貌似有很多方法可以显示出变量。记得以前看过哪个“22K纯事件”的教程里面就有个教人用事件吧变量做成血条的方法。喵唔喵5的脚本也有办法再地图上显示出变量。
简单说一下,先给A变量赋值(也可以不赋值),然后开启能够触发并行事件的开关(我没去尝试循环不设置并行会怎样,反正我用了并行,所以开了2个独立开关),循环内容需要设置等待帧数,这个等待帧数一定要比并行里面的等待少,两个之间的差距越小难度就越大。然后当变量达到某个高度时关闭并行公共事件的开关,然后胜利
并行事件里面设置等待帧然后A变量-1.当A变量少于一定值之后就输(你可以换成HP-99999,允许事件死亡)
作者:
超音速
时间:
2015-5-17 14:14
jianyulei 发表于 2015-5-16 23:57
纯事件可以完成,很简单,已测试可行。
至于血条就要自己做了,但是貌似有很多方法可以显示出变量。记得以 ...
非常感谢您,但是我对变量的学习还没有达到很高的高度,所以您说的某些东西我听不太懂,您可以给我一个范例工程吗,谢谢您啦
作者:
jianyulei
时间:
2015-5-19 09:03
但是显示变量的脚本还需要你自己找
欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/)
Powered by Discuz! X5.0