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本帖最后由 taroxd 于 2014-11-28 18:33 编辑
源代码:https://rpg.blue/thread-374055-1-1.html
范例(无DLL):
exeample.rar
(302.73 KB, 下载次数: 264)
范例中实现了一个简单的砸键盘事件,并不是 QTE,只是大致说明了这个脚本的使用方法。
因为这个东西完全是为了自己写的,所以设置方法都偏向于脚本。不过既然写都写出来了干脆共享一下吧。
那种在指定时间按下按键触发QTE,以及短时间内连续按下几个按键的QTE应该都能做。
至于UI,仅仅是显示一个值槽,至于值槽的框架,可以自己用【显示图片】指令来制作。值槽的位置,颜色,大小都可以任意设置。
在范例中使用了难看的默认值(撑满屏幕)。
另外,虽然在范例中是在事件指令中调用了 main 方法。但是 main 只是一段代码的包装(便于在事件中使用)。在脚本里正常使用 update,或者在事件处理中 update 之类的是完全可以的(大概我自己用的时候就会这么做)。 |
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