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标题: MV官方自带JS为何只有几个 [打印本页]

作者: 沧笙    时间: 2015-12-2 22:25
标题: MV官方自带JS为何只有几个
本帖最后由 沧笙 于 2015-12-2 22:47 编辑

背景:
steam官方下载mac版,已购买所有DLC
JS文件夹种只有6个js文件,在plugin-manager里面也只能添加6个
可是我看很多人做了翻译,为何他们的官方js这么多
例如https://rpg.blue/thread-385002-1-1.html
他这个里面翻译的我都没有啊
------------------------------------------------------------
以上问题已解决,位于DLC文件种,现在的问题是
1、我没有Actor Stepping Animation这个js,但是角色仍然有行走图,为何
2、还有很多JS是什么


作者: 墨凌羽    时间: 2015-12-2 23:07
yep是国外一个叫yanfly写的系列插件【yanfly engine plugins 这个系列的插件功能五花八门 但对于纯新人使用起来并不容易
我不知道Actor Stepping Animation这个是啥,但是角色行走图功能不是软件【引擎】本身就有的么

作者: 沧笙    时间: 2015-12-2 23:16
墨凌羽 发表于 2015-12-2 23:07
yep是国外一个叫yanfly写的系列插件【yanfly engine plugins 这个系列的插件功能五花八门 但对于纯新人使用 ...

就是这个

JS 代码复制
  1. //=============================================================================
  2. // Actor Stepping Animation
  3. // by Shaz
  4. // Last Updated: 2015.10.21
  5. //=============================================================================
  6.  
  7. /*:
  8. * @plugindesc 让玩家队伍的队长和队员在世界地图上有步行动画
  9. * @author Shaz
  10. *
  11. * @help 一个简单的对角色进行修改的插件,可以用于学习如何修改角色。
  12. * 另外也可以用于学习如何读取备注区文本。
  13. *
  14. * =============================================================================
  15. *
  16. * 在角色的备注区中添加<stepanim>字符串,即可让这个角色在地图上会自动播放步行动
  17. * 画。(前提是这个角色是玩家队伍的队长或者队员)
  18. */
  19.  
  20. (function() {
  21.   var _Game_Player_update = Game_Player.prototype.update;
  22.   Game_Player.prototype.update = function(sceneActive) {
  23.     _Game_Player_update.call(this, sceneActive);
  24.     this.setStepAnime($gameParty.leader().actor().meta.stepanim || false);
  25.   };
  26.  
  27.   var _Game_Follower_update = Game_Follower.prototype.update;
  28.   Game_Follower.prototype.update = function() {
  29.     _Game_Follower_update.call(this);
  30.     this.setStepAnime(this.actor().actor().meta.stepanim || false);
  31.   };
  32. })();

ActorStepAnim.js.zip (1.11 KB, 下载次数: 65)
作者: trentswd    时间: 2015-12-3 22:23
很多在dlc里面
但是来源都是论坛(rpg maker web)上,建议去论坛下载最新版
yep在yanfly的个人站上,yanfly.moe




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