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本帖最后由 MonsterJohnCN 于 2016-3-12 01:41 编辑
之前曾开了一个主题帖,不过由于被我当做个人脚本展览馆用了,因此内容比较混杂。
特此重新开贴。
只汉化了注释,因为并非所有自带脚本都适合学习。
会在汉化完注释后对一些适合初学者学习的脚本进行标注。
(当然最好的办法仍然是直接读英文源代码)
(虽然测试发现JS是支持中文变量的)
(咳……你什么都没听到)
当前已汉化注释的部分源文件(未完全打包):
plugins-zh-cn 2015.11.5 00.59.53.rar
(33.95 KB, 下载次数: 3697)
旧版本
Actor Stepping Animation - 让玩家队伍的队长和队员在世界地图上有步行动画 AltMenuScreen.js - 将菜单界面布局从纵向布局变为横向 AltMenuScreen2.js - 将菜单界面布局从纵向布局变为横向,并且可以自主定制部分参数 AltMenuScreen3.js - AltMenuScreen2插件的升级版,界面布局插件。 AltSaveScreen.js - 修改存/读档界面的布局 BattlebackScroll.js - 自动滚动设置的战斗背景中的"battlebacks1"目录下的图片。 BattleMode.js - 允许游戏中同时存在第一人称视角和第三人称视角的战斗方式。 BattleResultsPopup.js - 用一个战斗结果结算窗口来替代系统默认的文本战斗结果显示。 BattleVoice.js - 战斗界面内,当角色使用特定操作时,播放特定的音效 ChangeTileSize.js - 允许游戏地图使用不等于48x48的地表格子大小来进行游戏 ChangeWeaponOnBattle.js - 增加一个在战斗中切换装备的指令 DeadOrAliveItem.js - 制造一个可作用于死/生者的物品/技能。 EnemyBook.js - 怪物手册,显示敌人的具体状态 EscapeDungeon.js - 制作可以从一个地下城/副本中撤退到一个特殊的位置的物品/技能。 EventSelector.js - 显示一个窗口来选择公共事件 ExtraEquipType.js - 为一个角色添加/移除额外的可穿戴装备类型 FixedBattleMembers.js - 指定战斗界面中队伍的特定角色的位置无法被修改【不确定】 Foreground.js - 增加前景图【暂不明插件提到的"零前景"】 GamepadConfig.js - 定制游戏平板的按键配置 HPConsumeSkill.js - 让技能可以消耗HP,而不仅仅是MP和TP ItemBook.js - 物品手册,显示物品的具体信息。 KeyboardConfig.js - 修改按键布局【未汉化】 KeyItemAlone.js - 隐藏道具界面内除关键道具外的所有选项。 LastSubjectActor.js - 保存最后一次行动的角色的ID到某个变量中 LastUsedItem.js - 保存最后一次使用的物品或技能的ID Looping Animations - 在游戏场景内,为玩家或事件绑定循环播放的动画 |
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