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标题: 如何让一个敌人在死亡后更改自身的图片? [打印本页]

作者: 眼中目之瞳    时间: 2016-1-16 06:49
标题: 如何让一个敌人在死亡后更改自身的图片?
想要的效果就是原本彩色的敌人图片变成了另一张,以此来表示“这个敌人死掉了”
作者: Vortur    时间: 2016-1-16 15:10
在下不知道。不如使用ABS或XAS吧!要不然还要改脚本的,很麻烦啊
这两个系统是可以设置死亡动画的。
附上链接:
XAS https://rpg.blue/thread-323414-1-1.html
ABS https://rpg.blue/thread-347017-1-1.html
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作者: if216    时间: 2016-1-18 08:56
是arpg吗?如果是,用事件,开独立开关,然后在独立开关打开为条件的第二页,用死人的character行走图即可。
不是arpg,做这啥用?肯定是arpg对吧?
作者: 猪衰衰    时间: 2016-1-18 09:38
印象中楼主是做rpg的,为什么楼上的都认为是arpg
直接更改图片的话肯定重写脚本了,我帮不了忙.
但如果仅仅是表示敌人已经死掉的话,可以在脚本的Sprite_Battler里找到● 更新击溃效果
改成:
   def update_collapse
    self.blend_type = 0#合成方式
    self.color.set(-144, -144, -144, 233)#色调
    self.opacity = 255





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