2016.1.23 | 修正图块的优先度(烟囱与树),补充遗漏的素材183-Hint01等。 |
2016.1.23 | PDF中更加详细描述了战斗对话框的用法。 |
2016.1.24 | 修正标题画面BUG,在动效结束之前不接受任何输入。(此修复可能会拖慢测试进程,视情况使用) |
2016.1.24 | BOSS战的难度偏高,此次修正降低BOSS战难度,增强主角[防御]指令效果。 |
2016.1.26 | 第2-3题,强制使用[打击]技能的是主角,不是敌人,题目增加了几个字以消除歧义。 |
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