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标题: 【传统RPG】英雄大陆-第三章前奏(5-15更新) [打印本页]

作者: llkrm    时间: 2016-1-23 00:34
标题: 【传统RPG】英雄大陆-第三章前奏(5-15更新)
本帖最后由 llkrm 于 2016-5-31 21:38 编辑

如果对游戏制作或者建议等有想法的朋友可以加玩家交流群414472978

简介:
就当半养成半冒险玩就是了
讲述的是一个架空大陆的英雄故事,大陆初纪元,由于暗之化身邪王德卡斯的诞生,大陆处于长期被魔物支配的状态下,不甘于统治的人类开始联络各路友军组织了反抗,然而并没有什么卵用,最终出现了七个英雄,他们有来自天界的龙族,有来自虚空的精灵,有研习禁术的法术师,还有擅使各种武器的人类英雄,七英雄联合对邪王发起了决战,人类反抗军最精锐的战士也与魔物激战,在这个现在被称为圣战遗迹的堡垒附近展开了史诗般的决战,最终德卡斯被联合击杀,其不死之意志与魂魄被七英雄封印于英雄墓,大陆开启了新纪元,后为了纪念这场史诗决战的英雄们,大陆被命名为英雄大陆
新纪元127年,即圣战过后的127年,大陆各地魔物逐渐出现,而支配着这一切的背后又是一场怎样的诡谋?你将在这个大陆从新兵冒险者开始逐渐探索整个大陆的故事

更新详情,5-15第三章前奏更新
加入了新脚本装备图鉴(在城镇物品商店购买)
优化了下地图
加入了新职业-独行者
添加了独行者的专属武器
加入了新事件
优化了一些事件的执行
优化了天气系统
优化了事件发生时的副本选择
降低了一些事件的难度


4-19第二章重装优化更新
修复了莫名其妙跳出的BUG(喜大普奔,终于解决了)
修复了法术充能技能持续回合错误的BUG
添加了昼夜,时间,天气效果
添加了跟昼夜时间天气有关的事件
现在会有更完善的任务指引了

添加了怪物图鉴,击败四次相同怪物即可获得其全部资料
新增了数个事件地图
新增了一些怪物
加强了魔法专家武器-驱魔念

4-16第二章更新
修复了boss战无对话的BUG
修复了真-封印之泉遇敌错误的BUG(之前会遇到封印之泉相同的敌人)
修复了各种宝箱无法开出某特定武器的BUG(一个变量的问题)
修复了某些敌人无法使用技能的BUG
添加了可选择的土豪开局,大大降低前期难度,也有更为明细的其它开局
添加了更多4-7级神器散件武器
现在擂台胜者宝箱和武斗大会宝箱有几率开出1-7级神器武器和防具了
调整了追影套装的部件效果
布伦斯更弱了,可以不用过多担心被他四连突死的情况了
魔法专家基础法力值提升100,法术强度提升30,基础法力回复提升1%
下一次更新将以地图美化(光影和昼夜)以及剧情衔接为主

4-11第二章更新
修复了邪神宫殿真boss触发问题
修复了封印之泉死亡复活地点
重制了开局剧情和战斗教程,看起来没有之前的那么突兀了
简化了城镇地图
为副本地图进行了美化,看起来没有之前那么光秃秃了
对剑士及武斗者职业进行了加强.(这几天来测试多个职业发现这两个前期弱的有点懵比)
剑士:加强了二段斩全系列,三段斩全系列,剑刃风暴添加出血特效
武斗者:加强了突刺和突袭刺全系列,穿刺枪锋斩杀效果更为强大
提高了1-8级击杀怪物可获得的经验值
提高了一倍多封印之泉的材料产量,并且降低了入场代价
添加了更多的1-4级神器散件武器
加强了佣兵的能力

4-7第二章更新
等级上限提升至18级
新增11-15级的普通跟稀有武器和防具套
新增1-10级的神器散件武器和防具
新增两个区域地图,分别从遗迹营地过关后进入和绿墙森林右侧进入
新增特殊地图封印之泉以获取各种材料以及装备
新增炼金和打造装备
新增所有职业技能以及重新分配自动习得技能顺序
新增了佣兵
增加了一定的剧情
更新新手教程战斗
降低了低级地图怪物战斗能力(降低了低级地图难度)
降低了擂台的难度,现在四级五级左右就能顺利挑战了
调高了低级地图稀有装备掉落率
更新了新增的神器装备掉落
调整了初始装备选择内容
第一章过关的玩家可以在冒险者工会里寻找黑衣人开启第二章继续游玩
删除了不必要的装备强化脚本以提高稳定性
职业方面,提高了符能掌控者的基础属性

测试方面
我自己亲测过游侠,大概5小时游戏时间可以通关暂未发现BUG(可能会有,但大体是不影响的)
其它职业尚未测试。。毕竟太多了
也欢迎各位能给我提出宝贵的意见,谢谢大家

山脊.png (261.87 KB, 下载次数: 45)

新增的地图

新增的地图

自己亲测玩到最后一关时.png (177.72 KB, 下载次数: 44)

自己玩了五个小时的游侠

自己玩了五个小时的游侠

作者: yunluoluo    时间: 2016-1-23 01:19
第一天礼包码是啥?
作者: andrew32123    时间: 2016-1-23 05:45
玩了半个小时,总结一下
画面是RTP自带的,地图虽然不很精致,但是至少都中规中矩。
很喜欢你的游戏风格,应该说和我自己做的类型很相似,包括那个擂台战,选择职业,各方面和我做的游戏有点类似,所以感觉很亲切。
好了。。。说说坑爹的地方。。。
整个城市谁都能对话,就是酒店里的人除了老板娘是无法对话的。
从酒店隔壁桌听说了秘宝,然后说要找秘宝,但是我都毫无头绪去哪里找(可能我看漏了哪个信息)
然后走到城门,突然出现俩史莱姆,做战斗教学。。。这边也还不错
敌人反正也不强,用技能打几下就打没了,而且还有个城门守卫帮你。(那个城门守卫走到石碑前面就消失了。。。这是什么鬼)
但是奇怪的地方来了,我选了刀魂和200块,恩不错,买了个装备。。。游戏未响应,啪,退了。。。
然后第二次我还是选了刀魂,然后选了个秘宝。。。尼玛秘宝只有60多金币,那我还不如选200块(我猜是随机给的,不过也太坑爹了),然后我去城外冒险,有俩个地图可以选,但是我又不知道酒店里他们说得秘宝在哪,我就随便选了第一个
可是我万万没有想到,居然不给新手武器。。。导致我第一场战斗无法使用技能,于是我立刻逃跑了,买了把刀回来再战。
话说这俩史莱姆是有多能闪避啊,我杀了一只,还剩八十血,他连续躲了我5次攻击把我磨血磨死了。。。我真是醉了
然后我去睡了一觉,再回来战斗,史莱姆又是连闪4,5次,我想说这男主是老花眼吧。。。杀了一只史莱姆后,我只有20滴血了(满血250),对面史莱姆满血。。。但是!!!见证奇迹的时候到了,男主角一身迷踪步,连续闪了史莱姆3次攻击,并且攻击突然变得非常精准,完成丝血反杀,瞬间爆炸!!!(原来这是个拼人品的游戏,我算是明白了,谁能打中谁就赢,攻击力什么的都是次要的。。)
第一次完成了战斗,我觉得游戏不应该这样,然后我打开了状态栏再次检查了一遍。。。直到点开了神觉。。。我才发现神觉不是技能而是加点的。。。不用说,我直接加了武器精通,因为他给命中加成(这游戏打不中真的。。。没用)
最后我跑去了饰品店又买了个加攻击的饰品。。。。然后未响应,啪,退了

我不知道这是我电脑的问题还是你游戏的问题。。。反正这一直会退出的话,玩的兴致都没了
还有,这难度。。。大的离谱。。不是很喜欢这类型游戏的人很难坚持下去,连一个史莱姆居然都会打不过。。。我觉得适当降低些难度吧。还有这命中率。。。我是有点醉了,无限闪避。。。闪避几率快要50%以上了,根本就用不上战略,纯属看运气了,大大降低了游戏性,虽然我估计后期有了装备就会好很多,不过给第一次玩这个游戏的人真的降低了不少兴致。
还有剧情有些突兀,对话也比较苍白,代入感不是很强,不过我觉得这游戏估计是注重练级打怪刷装备养成的吧,所以剧情很少,可以理解。

对了,配乐实在是。。。太不合适,黑屏讲故事的音乐转到酒店音乐,幅度太大,音乐突变真的很违和,还有是去副本树林的那个音乐实在和地图不合适,换些幽静点的音乐会好很多吧,一个森林音乐那么激昂很奇怪啊。。(不过这音乐很耳熟是DNF还是风色幻想的好像,反正我之前也下载过)。

大概就这么多吧。。。加油!



作者: andrew32123    时间: 2016-1-23 08:11
本帖最后由 andrew32123 于 2016-1-23 08:30 编辑
andrew32123 发表于 2016-1-23 05:45
玩了半个小时,总结一下
画面是RTP自带的,地图虽然不很精致,但是至少都中规中矩。
很喜欢你的游戏风格, ...


测试了下,的确,买完东西有很大概率卡机。。。
作者: llkrm    时间: 2016-1-23 15:38
yunluoluo 发表于 2016-1-23 01:19
第一天礼包码是啥?

{:2_276:}549631 和 662498,只能拿一个
作者: llkrm    时间: 2016-1-23 15:51
andrew32123 发表于 2016-1-23 05:45
玩了半个小时,总结一下
画面是RTP自带的,地图虽然不很精致,但是至少都中规中矩。
很喜欢你的游戏风格, ...

闪退的问题我也很烦恼..因为我整完之后自己测试了大概十个小时,只是存档完成之后闪退了两次,不过当时想着,这频率还可以接受而且已经存完档应该没有损失,后来发现大多数人都会严重闪退,我现在已经在排查了,不过进度可能比较慢,因为只能托别人测试。。我自己电脑测不出来闪退的诱因

难度方面确实,你说的没错,我当初的设想是,十点难度,有6 7点就差不多了,最开始我第一次测试玩的刀魂,史莱姆的闪避是30%,玩了两个小时玩到了九级,后来朋友测完也是叫苦不迭....然后闪避就变成了10%,而史莱姆的命中率是70%,我的本意是第一图的新手能适应技能的使用和消耗,第二图让新手能了解不同的命中判定技能,不如二段斩是物理判定可以被闪避,而跳砍是必中,想法是活用就可以了

{:2_276:}开局选宝物那里..皇室秘宝是有几率开出高价值物品的,装备宝箱是有几率开出高价值装备..200块就比较稳,直接可以购置一套前期装备

经过你和其他人的意见,我在做第二章已经开始调整初期怪物属性了,转而多做一个新手教程战斗,闪退问题也在排查,其实地图UI方面我也不容易。。。毕竟只有我一个参与制作,制作完后的测试也是我测过好几次后再给朋友们帮忙测试。所以耗费的精力跟所需的时间以及制作难度都比较大
作者: 清蒸咸鱼    时间: 2016-1-23 19:16
坐等完美版{:2_278:}
作者: llkrm    时间: 2016-1-23 21:34
清蒸咸鱼 发表于 2016-1-23 19:16
坐等完美版

{:2_276:}我的龟速第二章应该又是一个月
作者: 杀手e号    时间: 2016-1-24 21:45
表示木玩过作者的旧作哎,求旧作发布帖,看看图片神马的
作者: llkrm    时间: 2016-1-24 21:57
杀手e号 发表于 2016-1-24 21:45
表示木玩过作者的旧作哎,求旧作发布帖,看看图片神马的

{:2_276:}就作是黑历史了。。。高中做的,已经弃了
作者: kex    时间: 2016-2-9 21:14
摆渡失效鸟!!
作者: asftuhtygj    时间: 2016-2-11 21:21
为什么没有下载了
作者: yuezhisheng    时间: 2016-2-15 18:43
第二天礼包码是什么
作者: llkrm    时间: 2016-2-15 23:06
yuezhisheng 发表于 2016-2-15 18:43
第二天礼包码是什么


一日:500金币  549631
武斗大会入场券*5  662498

二日:药剂宝箱*1 446924
擂台入场券*10 124564

三日:暗淡的史诗宝箱*1    459862

四日:1000金币  779586
8-10级随机紫装宝箱*2  687441

五日:随机1-10级紫装宝箱*1  236598
武斗大会入场券*5  721546

当时是因为某种不可名的原因弄的...
作者: jastly    时间: 2016-2-19 09:44
XP系统,每次武斗大会打完70%几率弹出(闪退),崩溃呀
作者: jastly    时间: 2016-2-19 10:31
找到解决方法了,XP系统安装3DM发的那个游戏环境安装包,里面是什么C++等东西的,安装完了XP系统就从来没闪退过。
作者: llkrm    时间: 2016-2-20 17:30
jastly 发表于 2016-2-19 10:31
找到解决方法了,XP系统安装3DM发的那个游戏环境安装包,里面是什么C++等东西的,安装完了XP系统就从来没闪 ...

谢谢,马上进行测试
作者: jastly    时间: 2016-2-20 20:07
名字是    3DM游戏运行库合集v2.7   还真的不闪退了 。不过只测试了 比武大会。
作者: jastly    时间: 2016-2-21 21:23
游戏真心的好 。我很喜欢这种风格,不过职业太不平衡了 ,最猛的就是符文异能者,全加凶暴之力,能装备全武器不说,配上幻剑或者5次攻击的枪,牛逼到天,攻击次数多,还附加异常状态,大招还让敌方全体麻痹,运气好直接让BOSS不发一招就被暴击死。
作者: llkrm    时间: 2016-2-22 17:25
jastly 发表于 2016-2-21 21:23
游戏真心的好 。我很喜欢这种风格,不过职业太不平衡了 ,最猛的就是符文异能者,全加凶暴之力,能装备全武 ...

我怀疑我错怪了符能掌控者..我朋友测试都觉得是最鶸的职业,还有多劳你找到了跳出原因,这下我能更方便选用脚本了,下一章会更好

QQ图片20160222171653.png (9.57 KB, 下载次数: 24)

QQ图片20160222171653.png

作者: liuzhu834    时间: 2016-3-20 22:42
为什么我这个下载完成之后,解压不了。显示有两个文件损坏,求解决
作者: mimi5678    时间: 2016-3-21 20:13
啊。。。。战斗教学都打不过  那个史莱姆是个什么鬼 闪避也太高了吧 我哭了......................
作者: 811797369    时间: 2016-3-23 09:19
window 7系统 好像装了那个运行库也不行啊....买完东西,开完箱子百分之三十跳出
作者: llkrm    时间: 2016-3-24 22:22
liuzhu834 发表于 2016-3-20 22:42
为什么我这个下载完成之后,解压不了。显示有两个文件损坏,求解决

..没有遇到过这种情况,发下具体的图吧,明天我再下载解压一次看看
作者: llkrm    时间: 2016-3-24 22:23
mimi5678 发表于 2016-3-21 20:13
啊。。。。战斗教学都打不过  那个史莱姆是个什么鬼 闪避也太高了吧 我哭了...................... ...

难道是数据造反了吗...第五回合来了帮手应该不会输吧
作者: llkrm    时间: 2016-3-24 22:27
811797369 发表于 2016-3-23 09:19
window 7系统 好像装了那个运行库也不行啊....买完东西,开完箱子百分之三十跳出 ...

越来越难解决了..这个问题
作者: 小兔子龙王    时间: 2016-3-24 23:32
这个游戏会不会有二周目
作者: 顽皮水鸟    时间: 2016-3-25 17:49
玩了这么多,你的游戏太容易跳出,总报错。
作者: mimi5678    时间: 2016-3-26 17:50
llkrm 发表于 2016-3-24 22:23
难道是数据造反了吗...第五回合来了帮手应该不会输吧

我非常遗憾,没能支撑到第五回合...
作者: llkrm    时间: 2016-3-28 12:16
小兔子龙王 发表于 2016-3-24 23:32
这个游戏会不会有二周目

有的,最近想在玩法上找点突破,所以进展很慢
作者: llkrm    时间: 2016-4-7 21:56
标题: 【续作】英雄大陆-第二章
依然是先对用到的脚本作者致以感谢

喵呜喵5 喵大的损失生命值,更改普攻技能ID等大部分脚本
救世小树 的技能加点
后知后觉 的装备要求
贴吧 热血男道 的立绘

4-7第二章更新
等级上限提升至18级
新增11-15级的普通跟稀有武器和防具套
新增1-10级的神器散件武器和防具
新增两个区域地图,分别从遗迹营地过关后进入和绿墙森林右侧进入
新增特殊地图封印之泉以获取各种材料以及装备
新增炼金和打造装备
新增所有职业技能以及重新分配自动习得技能顺序
新增了佣兵
增加了一定的剧情
更新新手教程战斗
降低了低级地图怪物战斗能力(降低了低级地图难度)
降低了擂台的难度,现在四级五级左右就能顺利挑战了
调高了低级地图稀有装备掉落率
更新了新增的神器装备掉落
调整了初始装备选择内容
第一章过关的玩家可以在冒险者工会里寻找黑衣人开启第二章继续游玩
删除了不必要的装备强化脚本以提高稳定性
职业方面,提高了符能掌控者的基础属性

测试方面
我自己亲测过游侠,大概5小时游戏时间可以通关暂未发现BUG(可能会有,但大体是不影响的)
其它职业尚未测试。。毕竟太多了
也欢迎各位能给我提出宝贵的意见,谢谢大家

第一章地址

山脊.png (261.87 KB, 下载次数: 31)

新增地图断崖山脊

新增地图断崖山脊

自己亲测玩到最后一关时.png (177.72 KB, 下载次数: 27)

自己玩了六个小时的状态

自己玩了六个小时的状态

作者: ssxxyll    时间: 2016-4-11 13:29

玩的时候截了三张图,多少代表了咱的游戏体验。

物品描述的文字都被挡到了。


这杵着的四个木头到底会不会说话......


WTF进不去……

个人感觉地图没必要搞这么大,精简一点也不是不行,否则好多地方进不去,给人一种绣花大枕头的感觉。
新手教程赞赞哒,一套教学下来我已经学会战斗方式了。

LZ的职业系统和战斗系统似乎相当庞大,然而第一场教学战斗之后,耐性就已经被磨没了。
突如其来的开场;没怎么加工过的对白设计;好多进不去的屋子&无法交谈的NPC……

举个栗子:
如果说辛苦设计的战斗系统是黄金,那么这些缺陷就成了覆盖于黄金上的泥巴,导致许多没耐性的人(包括我)看一眼就走了。

希望LZ能丰富完善一下细节部分,好好搞一下对白设计,以及精简化地图,等等等等。别让细节绊倒了玩家游玩的脚步。
当然,这只是一个小小的个人建议而已,并不一定全对,取舍看楼主。
最后祝楼主的游戏越来越好,希望有朝一日我们看见你的作品也会惊呼:
“哇——传说!”
作者: llkrm    时间: 2016-4-11 19:37
ssxxyll 发表于 2016-4-11 13:29
玩的时候截了三张图,多少代表了咱的游戏体验。

物品描述的文字都被挡到了。

谢谢!
下一次更新会让朋友们帮我想想一些对话什么的..我自己的对话脑洞不太行硬伤
不过NPC70%都能交谈..剩下的会补上些小提示

图挂了...很想看到啊
作者: ssxxyll    时间: 2016-4-11 20:30
llkrm 发表于 2016-4-11 19:37
谢谢!
下一次更新会让朋友们帮我想想一些对话什么的..我自己的对话脑洞不太行硬伤
不过NPC70%都能交谈.. ...

不如加一下QQ,能帮上什么忙的话我一定尽力。
我也在制作自己的游戏,希望能和LZ多多交流。
作者: llkrm    时间: 2016-4-11 23:00
ssxxyll 发表于 2016-4-11 20:30
不如加一下QQ,能帮上什么忙的话我一定尽力。
我也在制作自己的游戏,希望能和LZ多多交流。 ...

嗯,当然好,我Q649217768,或者你留Q我加你
作者: llkrm    时间: 2016-4-18 17:32
4-16第二章更新
修复了boss战无对话的BUG
修复了真-封印之泉遇敌错误的BUG(之前会遇到封印之泉相同的敌人)
修复了各种宝箱无法开出某特定武器的BUG(一个变量的问题)
修复了某些敌人无法使用技能的BUG
添加了可选择的土豪开局,大大降低前期难度,也有更为明细的其它开局
添加了更多4-7级神器散件武器
现在擂台胜者宝箱和武斗大会宝箱有几率开出1-7级神器武器和防具了
调整了追影套装的部件效果
布伦斯更弱了,可以不用过多担心被他四连突死的情况了
魔法专家基础法力值提升100,法术强度提升30,基础法力回复提升1%
下一次更新将以地图美化(光影和昼夜)以及剧情衔接为主
作者: jastly    时间: 2016-5-20 21:55
第二章有点失望,以前有个大神做过跟你一样多职业的游戏,游戏性很强,
复仇者:不论装备任何武器都是全体攻击.
火枪手:攻击时随机攻击数次.能力升到最高级,最高每回合可达九次.
小偷:攻击时偷取金币,可以使用金币攻击,金币技能需要消耗金币,威力强大.
药瓶师:攻击中收集血液,血液可以恢复HP,也可以攻击对手,同样消耗收集的血液.
巨人:反弹伤害,最初反弹30%左右的伤害,能力达到最高可以反弹到500%.
勇者:精神和敏捷提成后叠加入攻击,最高可以达到500%提成.如100点精和敏,提层后就是500点精和敏,加入攻击后就是1000加攻击力.是伤害最隐定的角色.
矮人:爆击力相当恐怖,每次都爆击出伤害,若是遇到会心一击,则会输出恐怖的四位数.
吸血鬼:以吸血为主,完全不用加血的角色,最初为伤害的30%的吸收,但吸血能力强后,可以达到500%的吸收量,如攻击对手为10点伤害时,则自身吸入50点恢复HP.
战士:升级经验超猛的角色,每次攻击都盗取对手的经验值.若是培养宠物,是最有前途的.
药瓶师:攻击时收集血液,血液可以用来恢复HP和攻击敌人。
勇者:输出伤害最稳定的角色,很强。
最出色的是他的装备系统,打的装备全是从敌人身上扒下来的,全数随机装备,敌人越强属性越高,你玩玩看,游戏下载 http://pan.baidu.com/s/1bS2wI6
还有你这打造装备系统我觉得很失败。
作者: jastly    时间: 2016-5-20 22:09
还有魔法师,悟性高,能在战斗结束后高几率领悟随机技能,里面有些怪物打不死,比如凤凰100%的死亡后复活,必须收集轮回套装破复活,
作者: llkrm    时间: 2016-5-22 23:36
jastly 发表于 2016-5-20 21:55
第二章有点失望,以前有个大神做过跟你一样多职业的游戏,游戏性很强,
复仇者:不论装备任何武器都是全体攻 ...

多谢提供建议,目前正值创意荒,明天会下载游玩
作者: llkrm    时间: 2016-5-22 23:38
jastly 发表于 2016-5-20 21:55
第二章有点失望,以前有个大神做过跟你一样多职业的游戏,游戏性很强,
复仇者:不论装备任何武器都是全体攻 ...

因为我用的脚本其实不算多,职业方面也只是各个职业不同技能加少量特性,而打造装备也是用数据库+物品制作撑出来的一个伪系统,如果有合适的能开发更多玩法的脚本我应该会采用
作者: hkai1000    时间: 2016-5-24 15:19
游戏不错· 期待继续更新 加油
作者: assd4081    时间: 2016-5-25 00:58
能不能弄个补丁来更新呀 今天蹭了一下午舍友WIFI下好 晚上就更新了

随着游戏的越来越完善 体积肯定会越来越大 想想毒奶粉和魔力的单机版就觉得可怕

。。。。
作者: llkrm    时间: 2016-5-25 18:13
assd4081 发表于 2016-5-25 00:58
能不能弄个补丁来更新呀 今天蹭了一下午舍友WIFI下好 晚上就更新了

随着游戏的越来越完善 体积肯 ...

下次更新我会放出开源版,这样就能用补丁更新了,谢谢支持
作者: assd4081    时间: 2016-5-26 10:05
玩了两晚 别问我为何能坚持两天

玩的是刀锋 吐槽一下几点:1、转职介绍那个绿发妹介绍刀锋是刀锋到转职那时又是另一个名字,嗯 文字小小表述错误。。但是 玩着玩着我不知几时我又成了                                            刀魂,咦,是刚选职业时就叫刀魂还是升了级才叫刀魂我忘了····如果是升级换名字,干脆毒奶粉那样弄转职系统。。
                                         2、身为升级后学到的第一个技能,毁天灭地唯我独尊二连斩,为何在精炼后反而装备刀系武器时无法使用。。。默默拿出除了刀外唯一能用的符能武器,,还是不能用。。。
                                         3、进入游戏时我自信凭着多年游戏经验跳过教程,然后轻车熟马的在出生第一个地图翻箱倒柜。。。居丁点东西没有。。。纳闷下楼,通过转职时的对话,可以确定本主角是要成为一流冒险家加打遍擂台无敌手,怀揣伟大理想冲出和众此慈祥眉目的NPC一一交流人生。。。纳尼,一个交任务给本主角的人都没有。。。嗯,本主角志向远大,不做找阿猫阿狗刷怪数量的任务。。。可是,成为一流冒险家加打遍擂台无敌手的第一步该从哪走起呢。。。
                                           4、如同前几楼那位说的那样,命中这个属性,有点让人抓急啊·····还有,升级才给2点属性点,这个更是让人抓急啊····就算是定位“升级难但一升必明显变强” 但感觉很不明显啊·····
                                          5、那个封印森林,开宝箱后遇敌逃跑便可以无限开箱子刷材料,开一次存档一次遇到逃不了打完读档你懂的······
                                          6、老实说虽然得了很多材料,但还没制造过任何药瓶和装备。。。。可能是我选土豪开局不愁装备的的原因吧。。。但更大原因时设计图基本没有本职业武器和防具······
                                          7、打城堡时 打地牢 本主角自恃能力强大便跳过普通难度直接打最强王者。。咳咳,是迷踪,然后那猥琐大叔一直问我有什么发现,有啊,当然有,就是BOSS很好大快开放下一个图给我修炼,一直问一直问有什么发现。。。。抓急中灵光一闪,把普通打通一遍,终于能继续·····
                                          8、除了第一个图遇到事件然后就没了,把级升上去把擂台也打了居然也除了奖励便没啥表示。。。这个剧情,真的是硬伤啊····LZ玩LOL吧,不说把每个职业背景交代清楚(这个克以以后慢慢完善),但是整个游戏的世界观啊。。。玩到后面才知道是讨伐大魔王,但一路就只有一次性队友略显寂寞啊。。。
                                          9、各种状态,效果不清不楚,比如感电,就觉得没什么卵用。。。有的状态,又太变态,比如冰冻,被冰住一套接一套就挂了。。。
                                         10、物品栏里的背包里和战斗用,这样分不科学啊,战斗用的就不能放在背包里么?后面材料多了背包就显得混乱了·····
                                         
                                          暂时那么多,有啥建议我再玩多会再来。。。
作者: llkrm    时间: 2016-5-26 17:29
assd4081 发表于 2016-5-26 10:05
玩了两晚 别问我为何能坚持两天

玩的是刀锋 吐槽一下几点:1、转职介绍那个绿发妹介绍刀锋是刀锋到转职那 ...

其实你说得没错啦,确实很多方面跟DNF有相似,刀魂刀锋..名字方面其实已经改过来了,之前几个版本有点乱(有人说刀魂好最开始用的刀锋)
刀魂擅长割裂出血和打爆发,所以二段斩前期只是给他一个过度..不能精炼
房间里确实翻不出几件衣服,不过野外很多宝箱啦
升级给技能点方面其实每隔几个版本都会更换一次(最开始是一次三点,每点属性也不同)
封印森林算是BUG....之前没有发现我测试时也是一头扎进去。。。很感谢能提出来
设计图鸡肋(策划食屎降低爆率你懂的),有自己职业武器试试就好...
。。年轻人要按套路出牌一步一个脚印,(疏忽了困难模式的过关判定了,捂脸),同样很感谢能提出来
贯穿游戏的事件已经越来越多了,森林的风雪奇遇(下雪天气能触发),城堡的炼狱(夜晚触发),城堡的莲花之殇(完成风雪奇遇后以及一些对话后),都是跟游戏世界观有一点联系的
感电确实没啥卵用...最鶸异常状态..(受到的判定伤害提升)
有些背包不能用啊,比如灵药,数回合内恢复一定比例生命,在背包就没有数回合这个概念
目前最新的版本就是5-15更新的版本了,距离下一次更新还要找很多灵感.
作者: DMH2008    时间: 2016-5-28 23:02
无法下载啊
作者: llkrm    时间: 2016-5-29 16:29
DMH2008 发表于 2016-5-28 23:02
无法下载啊

.网盘没有问题,试试刷新页面看看
作者: DMH2008    时间: 2016-5-29 21:47
一个多小时就通关了 用的独行者
作者: assd4081    时间: 2016-5-30 10:41
5.15的版本还没玩 坐等新的大版本

还有几个小BUG 当召唤了队友时 如果要谁吃药必须先点状态切换才能在物品里给队友或自己吃药
                         制药制作幸运药剂给的却是敏捷药剂
                          
原来有的事件还要看时间呀······

楼上1小时通关了好厉害···········
作者: llkrm    时间: 2016-5-31 21:16
assd4081 发表于 2016-5-30 10:41
5.15的版本还没玩 坐等新的大版本

还有几个小BUG 当召唤了队友时 如果要谁吃药必须先点状态切换才能在物品 ...

{:2_276:}我自己以上帝模式玩都忍不住刷装备...最少都3小时通关
作者: jastly    时间: 2016-6-8 11:47
本帖最后由 jastly 于 2016-6-8 11:57 编辑

又玩了一遍“少女嘉年华”真心感觉这个游戏的战斗非常的畅快,剧情也好,人物特性也非常棒,国内还是有一定差距的。




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