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本帖最后由 llkrm 于 2016-5-31 21:38 编辑
如果对游戏制作或者建议等有想法的朋友可以加玩家交流群414472978
简介:
就当半养成半冒险玩就是了
讲述的是一个架空大陆的英雄故事,大陆初纪元,由于暗之化身邪王德卡斯的诞生,大陆处于长期被魔物支配的状态下,不甘于统治的人类开始联络各路友军组织了反抗,然而并没有什么卵用,最终出现了七个英雄,他们有来自天界的龙族,有来自虚空的精灵,有研习禁术的法术师,还有擅使各种武器的人类英雄,七英雄联合对邪王发起了决战,人类反抗军最精锐的战士也与魔物激战,在这个现在被称为圣战遗迹的堡垒附近展开了史诗般的决战,最终德卡斯被联合击杀,其不死之意志与魂魄被七英雄封印于英雄墓,大陆开启了新纪元,后为了纪念这场史诗决战的英雄们,大陆被命名为英雄大陆
新纪元127年,即圣战过后的127年,大陆各地魔物逐渐出现,而支配着这一切的背后又是一场怎样的诡谋?你将在这个大陆从新兵冒险者开始逐渐探索整个大陆的故事
更新详情,5-15第三章前奏更新
加入了新脚本装备图鉴(在城镇物品商店购买)
优化了下地图
加入了新职业-独行者
添加了独行者的专属武器
加入了新事件
优化了一些事件的执行
优化了天气系统
优化了事件发生时的副本选择
降低了一些事件的难度
4-19第二章重装优化更新
修复了莫名其妙跳出的BUG(喜大普奔,终于解决了)
修复了法术充能技能持续回合错误的BUG
添加了昼夜,时间,天气效果
添加了跟昼夜时间天气有关的事件
现在会有更完善的任务指引了
添加了怪物图鉴,击败四次相同怪物即可获得其全部资料
新增了数个事件地图
新增了一些怪物
加强了魔法专家武器-驱魔念
4-16第二章更新
修复了boss战无对话的BUG
修复了真-封印之泉遇敌错误的BUG(之前会遇到封印之泉相同的敌人)
修复了各种宝箱无法开出某特定武器的BUG(一个变量的问题)
修复了某些敌人无法使用技能的BUG
添加了可选择的土豪开局,大大降低前期难度,也有更为明细的其它开局
添加了更多4-7级神器散件武器
现在擂台胜者宝箱和武斗大会宝箱有几率开出1-7级神器武器和防具了
调整了追影套装的部件效果
布伦斯更弱了,可以不用过多担心被他四连突死的情况了
魔法专家基础法力值提升100,法术强度提升30,基础法力回复提升1%
下一次更新将以地图美化(光影和昼夜)以及剧情衔接为主
4-11第二章更新
修复了邪神宫殿真boss触发问题
修复了封印之泉死亡复活地点
重制了开局剧情和战斗教程,看起来没有之前的那么突兀了
简化了城镇地图
为副本地图进行了美化,看起来没有之前那么光秃秃了
对剑士及武斗者职业进行了加强.(这几天来测试多个职业发现这两个前期弱的有点懵比)
剑士:加强了二段斩全系列,三段斩全系列,剑刃风暴添加出血特效
武斗者:加强了突刺和突袭刺全系列,穿刺枪锋斩杀效果更为强大
提高了1-8级击杀怪物可获得的经验值
提高了一倍多封印之泉的材料产量,并且降低了入场代价
添加了更多的1-4级神器散件武器
加强了佣兵的能力
4-7第二章更新
等级上限提升至18级
新增11-15级的普通跟稀有武器和防具套
新增1-10级的神器散件武器和防具
新增两个区域地图,分别从遗迹营地过关后进入和绿墙森林右侧进入
新增特殊地图封印之泉以获取各种材料以及装备
新增炼金和打造装备
新增所有职业技能以及重新分配自动习得技能顺序
新增了佣兵
增加了一定的剧情
更新新手教程战斗
降低了低级地图怪物战斗能力(降低了低级地图难度)
降低了擂台的难度,现在四级五级左右就能顺利挑战了
调高了低级地图稀有装备掉落率
更新了新增的神器装备掉落
调整了初始装备选择内容
第一章过关的玩家可以在冒险者工会里寻找黑衣人开启第二章继续游玩
删除了不必要的装备强化脚本以提高稳定性
职业方面,提高了符能掌控者的基础属性
测试方面
我自己亲测过游侠,大概5小时游戏时间可以通关暂未发现BUG(可能会有,但大体是不影响的)
其它职业尚未测试。。毕竟太多了
也欢迎各位能给我提出宝贵的意见,谢谢大家 |
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