Project1

标题: 多人编辑同一工程 游戏工程的多人编辑 Data [打印本页]

作者: Vortur    时间: 2016-2-19 16:42
标题: 多人编辑同一工程 游戏工程的多人编辑 Data
本帖最后由 Vortur 于 2016-8-24 18:46 编辑

多人编辑

说明
可能的解决方案
Data文件夹
Data文件  详解
多人编辑的方法
参考依据




[line]3[/line]
整理后的准确含义
原帖内容

  

  
作者: 喵呜喵5    时间: 2016-2-19 16:59
本帖最后由 喵呜喵5 于 2016-2-19 17:06 编辑
经过猜测得知:单独编辑上述几个板块,最后依靠复制data文件将它们合成一个,是行不通的。


所有的数据都储存在Data文件夹下,你改完生成一个Data文件夹,我改完看都不看把你的 Data 文件夹覆盖了,然后你改动的数据丢失了,你就说改动不生效,怪VA咯?
你新建一个 喵呜喵5.txt 文档,我也新建一个 喵呜喵5.txt 文档,最后复制到同一个地方,你说这两个文档的内容是合并到一起不是一个文档把另一个覆盖了?……你用电脑多久了?
还经过猜测得知……你数学考试证明题也这么写写看


1. 没有,归根结底,你两个人连商量都不商量,我改一下地图A你改一下地图A,你改的和我改的冲突了,电脑听谁的?要不你们两个出去打一架,谁赢了就用谁的改动?
2. 自己看名字,看不懂的话直接复制然后扔到谷歌翻译
3. 没有,因为数据库是加密的,你真想多人协作请去用 MV —— 哦对,你用MV第一个问题照样存在


4.认真提问,别の来の去的

作者: zx903193387    时间: 2016-2-19 17:01
本帖最后由 zx903193387 于 2016-2-19 23:55 编辑

{:2_276:}谁说复制DATA合成是行不通的,站出来
{:2_276:}你这种用猜测就直接否定了正确答案的我怎么遭得住
作者: 冷峻逸    时间: 2016-2-19 17:45
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
作者: kklt    时间: 2016-2-19 18:48
本帖最后由 kklt 于 2016-2-19 19:22 编辑

让我们想一想,改动冲突的是什么,事件和脚本?是的。
那么,就可以使用这样的一种工作模式。
这种工作模式必须要有一个编写剧本和人设等之类的人。。。(每个游戏都有吧【
作者: kklt    时间: 2016-2-19 19:05
噗,遇到bug,文本消失了。。
作者: 1003492579    时间: 2016-2-19 21:13
自己写一套多人合作的制作软件,这是完美的解决策略
自己写一套多人合作中每个人负责的事项的列表,这是最优解决策略
自己想办法把多个人的工程集合起来,这是比较可行的解决策略
自己做完整个项目,这是最暴力最直接的解决策略…………
作者: 威风镰鼬    时间: 2016-2-19 21:21
可以一个人接待工程画地图,一个人用txt写剧本。
然后画地图的人接到剧本后做剧情,另一个人就开始画立绘。

(唔,并没试过
作者: 黄谊洲    时间: 2016-2-20 13:43
喵呜喵5 发表于 2016-2-19 16:59
所有的数据都储存在Data文件夹下,你改完生成一个Data文件夹,我改完看都不看把你的 Data 文件夹覆盖了, ...

喵喵最近脾气很大啊。
作者: 鑫晴    时间: 2016-2-20 15:10
https://cacoo.com

可多人协作的在线图表
一起到上面一起吹完水再做游戏
作者: taroxd    时间: 2016-3-5 07:06
本帖最后由 taroxd 于 2016-3-5 07:09 编辑

关于分工,只要各个人的工作不在同一张地图上,而且不在数据库的同一个页面下就可以了。

有无利于同一工程流水线编辑的方式方法、第三方软件等等?


git,用过的都说好。
作者: Vortur    时间: 2016-5-9 00:46
欠K罗琳 发表于 2016-5-8 22:23
恕我直言。感觉都是一些懒人的方法。对我而言完全无需考虑这些问题,游戏制作必须有不断的调试、一个菜单的 ...


  诚然。懒人创造了世界。懒得使用dos,所以发明图形界面windows;懒得走路,所以有了各种代步;懒得爬楼,所以有了电梯...每当阁下掌握了一种简易、高效的方法,总要感谢懒人
  其实古人也意识到了今天丰富的物质文化生活:“昔唐氏之有天下,不教而民从之,不赏而民劝之,天下均平,百姓安静,不知怨,不知喜.今子盛为衣裳之服以眩民目,繁调五音之声以乱民耳,丕作皇韶之乐以愚民心,天下之乱从此始矣.”;如果世界没有这么多花花绿绿、等级界限,大家或许会活得更好。因此,懒惰在这里等于“贪图”,充当了重要的发明动机





欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1