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标题: 是否存在攻击(或使用某技能)后赋予自身状态的插件 [打印本页]

作者: 负零    时间: 2016-3-2 17:38
标题: 是否存在攻击(或使用某技能)后赋予自身状态的插件
举个栗子:主角A使用“攻击”(技能ID1)打击了敌人C,主角A增加状态“越战越勇”,敌人C增加状态“胆怯”。
请问有没有类似插件?
作者: taroxd    时间: 2016-3-2 17:52
本帖最后由 taroxd 于 2016-3-2 17:57 编辑

可以用插件将角色 A 的攻击技能改成另一个技能。然后在技能公式里写就行了,方法和 VA 基本相同,除了 add_state 要改成 addState(没记错的话)。
JAVASCRIPT 代码复制
  1. a.addState(状态ID); b.addState(状态ID); 原本的伤害公式


作者: tseyik    时间: 2016-3-2 20:31
本帖最后由 tseyik 于 2016-3-2 20:35 编辑

https://rpg.blue/thread-386177-1-1.html
条件付系列
請到
http://www6.atwiki.jp/pokotan/pages/3.html
下載最新版本
https://rpg.blue/thread-388597-1-1.html
可用条件例




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