Project1

标题: 请问画地图时怎么(像范例地图那样)画半格 [打印本页]

作者: wmzmtz    时间: 2016-3-30 10:59
标题: 请问画地图时怎么(像范例地图那样)画半格
本帖最后由 wmzmtz 于 2016-3-30 16:11 编辑

如图,这是范例地图


这是我画的地图,左边墙是不按shift的,右边墙是按shift的,按了shift后墙本身反而还不连贯了...



--------------
知道原因了,原来城墙本身就是个自带“碎石地板”的自动图块,墙垛实际上是边界
作者: wabcmcc    时间: 2016-3-30 12:08
4格(2*X2*)連接一起有效果.
作者: 232304906    时间: 2016-3-30 14:13
右键复制需要的图像 然后SHIFT加上去



抱歉图有点乱 因为我要去上班了
作者: wmzmtz    时间: 2016-3-30 15:29
232304906 发表于 2016-3-30 14:13
右键复制需要的图像 然后SHIFT加上去

这确实也是个方法....只是这种只能根据现有的复制,还有没有什么方法能直接画呢?
作者: 死伤殆尽    时间: 2016-3-30 15:35
最通用的方法:
开一张空白的新地图
选择需要的自动元件,按住shift画一格
右键吸取周围的空白图块,画在刚才那一格四周八个格子里需要产生边缘的方向的相邻格子
这时候刚才画的图块已经被改造成你想要的样子了
按住shift右键吸取该图块,按住shift画到你想要的位置上

稍微简便一些的操作方法:
开一张空白的新地图
在上面用想要的自动元件乱画到你想要的形状出现
按住shift右键吸取该图块,按住shift画到你想要的位置上

注意事项:
右键吸管功能会同时吸取所有图层的图块,操作时请注意绘制先后顺序

其他:
我不是针对谁,我是说,VX系的编辑器都是垃圾
作者: 死伤殆尽    时间: 2016-3-30 15:50
https://rpg.blue/thread-80214-1-1.html
旧文,图片都挂了,虽然针对XP和VX的自动元件但方法到MV都合用
作者: wmzmtz    时间: 2016-3-30 16:08
本帖最后由 wmzmtz 于 2016-3-30 16:11 编辑
死伤殆尽 发表于 2016-3-30 15:35
最通用的方法:
开一张空白的新地图
选择需要的自动元件,按住shift画一格


感谢,在乱画中知道原因了,原来城墙本身就是个自带“碎石地板”的自动图块,墙垛实际上是边界




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1