Project1

标题: 牧场系统半成品 [打印本页]

作者: 死亡树熊    时间: 2017-7-3 01:02
标题: 牧场系统半成品
本帖最后由 死亡树熊 于 2017-7-3 10:36 编辑

实测手游不可用。。。。另外这是使用各个插件配合在一起制成的牧场系统(伪,未完成品)。。。缺陷:1.缺少可以用来控制植物自身生长的独立变量插件;:缺陷:2.尚未弄好战斗系统

20170703002939.png (124.32 KB, 下载次数: 30)

善用重量限制脚本

善用重量限制脚本

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20170703003207.png (135.22 KB, 下载次数: 30)

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20170703003318.png (237.04 KB, 下载次数: 27)

20170703003318.png

QQ截图20170703004426.png (276.94 KB, 下载次数: 25)

QQ截图20170703004426.png

捕获.PNG (86.4 KB, 下载次数: 24)

鸣谢:用到的插件

鸣谢:用到的插件

Project1(1).rar

1.74 MB, 下载次数: 109

售价: 5 星屑  [记录]

两个压缩包都要解压到同一个目录

Project1(2).zip

1.16 MB, 下载次数: 202

解压覆盖新工程


作者: yujunliang550    时间: 2017-7-8 13:21
有趣的事情
作者: walf_man    时间: 2017-7-12 20:50
好,支持,我的游戏正需要一个这样的插件
作者: 偶系口    时间: 2018-3-12 13:33
http://rpg.blue/thread-396034-1-1.html
这个帖子里有动态时间和作物系统   
作者: tseyik    时间: 2018-3-12 18:21
本帖最后由 tseyik 于 2018-3-12 18:30 编辑

有個簡單的插件可做到
Galv's的Event Spawn Timers MV
https://galvs-scripts.com/2016/03/25/mv-event-spawn-timers/


特徵
允許您設置事件的重生時間,可以激活自我切換或在其計時器過期後進行切換。
這可以用於種植會增長的種子,重生時會遇到的敵人等等。
作者: if216    时间: 2018-3-12 18:49
对农场无爱了,研究过一阵,其中e大那个纯事件的很不错的。逻辑很强大。他当初还按我请求写了个农场的范例的。
现在一直想找个特别点的战斗系统。一直没找到。
我好像是在水。。。加油
作者: 洲崎西养豚场    时间: 2018-3-12 20:42
可以考虑符文工房的战斗系统,感觉那个造武器挺好玩的,还有迷宫
作者: dugumie    时间: 2018-11-26 17:27
工程不全 少了一堆东西打不开
作者: wasami007    时间: 2020-8-11 22:08
本帖最后由 wasami007 于 2020-8-11 22:13 编辑
dugumie 发表于 2018-11-26 17:27
工程不全 少了一堆东西打不开


新開個Project再把下載的Project1(1)、Project1(2)兩個目錄都丟進新Project,但還缺個DLC包的臉圖 Package02.png,請下載附件。選單頁面缺不明臉圖按Esc會出錯,進編輯器用 People3的眼鏡男臉圖代替吧,這樣就可以正常開範例,但是想完成任務會發現找不到石爐做烤雞,請到"倉庫"地圖複製一個吧。





完成任務後,就可以和精靈 愛麗爾過著幸福美滿的日子(?)



作者: az1051647181    时间: 2022-3-23 01:17
大佬,你做的系统不知道为什么,我把你的系统照抄进去后,会报错




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