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标题: 求助如何制作隐藏人物 [打印本页]

作者: 786863491q    时间: 2017-11-29 18:34
标题: 求助如何制作隐藏人物
我开头设置了选人画面        角色1  和   ??? 。想用角色1通关后打开开关,选人画面的???替换成角色2 ,我搞了很久都没搞好求方法

作者: 芯☆淡茹水    时间: 2017-11-29 18:43
可以搜索下 MV 有没有二周目插件
作者: 786863491q    时间: 2017-11-29 18:45
二周目用了没效果
我就想能不能事件解决
作者: 幻の飞鱼    时间: 2017-11-29 18:46
基本思路是通关以后写个文件到本地文件夹,启动游戏的时候检查这个文件是否存在,决定2号人物是否可选

严格一点再检查一下文件内容是否是你设置的
作者: 786863491q    时间: 2017-11-29 18:48
幻の飞鱼 发表于 2017-11-29 18:46
基本思路是通关以后写个文件到本地文件夹,启动游戏的时候检查这个文件是否存在,决定2号人物是否可选

严 ...

好像有点复杂.......
作者: 786863491q    时间: 2017-11-29 19:03
786863491q 发表于 2017-11-29 18:45
二周目用了没效果
我就想能不能事件解决

好吧我再试一试二周目看看吧,有可能是我的方法错了
作者: 梧桐晔语    时间: 2017-11-30 07:32
yep有二周目插件,设定一个周目变量,通关后让增加周目变量+1,开始事件做个变量分歧就解决了!
作者: 786863491q    时间: 2017-11-30 11:01
梧桐晔语 发表于 2017-11-30 07:32
yep有二周目插件,设定一个周目变量,通关后让增加周目变量+1,开始事件做个变量分歧就解决了! ...

ok 我试一试
作者: 786863491q    时间: 2017-11-30 12:04
梧桐晔语 发表于 2017-11-30 07:32
yep有二周目插件,设定一个周目变量,通关后让增加周目变量+1,开始事件做个变量分歧就解决了! ...

失败了..........................
作者: soulsaga    时间: 2017-11-30 12:50
第一页不是有个 自定义信息储存插件吗..那个就可以了吧..
作者: 786863491q    时间: 2017-11-30 16:36
soulsaga 发表于 2017-11-30 12:50
第一页不是有个 自定义信息储存插件吗..那个就可以了吧..

                        YEP的?
作者: soulsaga    时间: 2017-11-30 16:45
https://rpg.blue/thread-404218-1-1.html
这个啊..原创的..关YEP什么事..不会有冲突吧?
作者: 786863491q    时间: 2017-11-30 18:21
soulsaga 发表于 2017-11-30 16:45
https://rpg.blue/thread-404218-1-1.html
这个啊..原创的..关YEP什么事..不会有冲突吧?

这个看的我贼迷
作者: soulsaga    时间: 2017-11-30 18:55
786863491q 发表于 2017-11-30 18:21
这个看的我贼迷

很好理解啊...
作者: 786863491q    时间: 2017-11-30 20:22
soulsaga 发表于 2017-11-30 18:55
很好理解啊...

反正我做出了乱码好尴尬啊
作者: 梧桐晔语    时间: 2017-12-2 13:25
能啊,为啥失败?比如通关的时候周目变量+1,然后周目存档,要保留周目变量到下一周目,然后开始事件的时候根据变量做分歧,
作者: 786863491q    时间: 2017-12-2 20:47
梧桐晔语 发表于 2017-12-2 13:25
能啊,为啥失败?比如通关的时候周目变量+1,然后周目存档,要保留周目变量到下一周目,然后开始事件的时候 ...

对啊 ,然后失败了...................................




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