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/*:
* @plugindesc 自定义信息储存 。
*
* @author 芯☆淡茹水
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* @help
* ※该插件不提供插件命令,以下全为脚本运行※
* 〓 使用方法 〓
* 1,XdRsData.week.saveWeek(key, val)
* 储存一个以 key 为标识的变量,key 必须用引号(''或"")括上。
* val 是其储存的数值。(val 可以是数字,字符串,,,)
* 例:事件->脚本:XdRsData.week.saveWeek('周目数', 2)
* 注意:如果相同的 key 标识前面有储存,后面再储存会覆盖掉前面的。所读取的值就是后储存的值。
*
* 2,XdRsData.week.val(key)
* 读取以 key 为标识的所储存的值。同上,key 用引号(''或"")括上。
* 如果未储存对应的值,读取的值 => null
* 例:如果上面 方法1 储存了,那么 XdRsData.week.val('周目数') 读取的值 => 2
*
* 3,XdRsData.week.deleteKey(key)
* 删除以 key 为标识的变量。
*
* 〓 用法示例 〓
* 1,读取储存的值代入游戏变量:事件 -> 变量 = 脚本:XdRsData.week.val('示例')
* 2,条件判断:事件 -> 条件 -> 脚本:XdRsData.week.val('示例') > 2
* 3,储存字符串:事件 -> 脚本:XdRsData.week.saveWeek('字符串', '这是测试')
* 4,读取字符串:事件 -> 脚本:XdRsData.week.val('字符串') => '这是测试'
*/
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;var XdRsData = XdRsData || {};
XdRsData.week = XdRsData.week || {};
XdRsData.week.loadWeekData = function() {
var json;
try {json = StorageManager.load('week');}
catch (e) {console.error(e);return null;}
return !!json ? JSON.parse(json) : null;
};
XdRsData.week.saveWeek = function(key, val) {
var data = !!this.loadWeekData() ? this.loadWeekData() : {};
data[key] = val;
StorageManager.save('week', JSON.stringify(data));
};
XdRsData.week.deleteKey = function(key) {
if (!this.loadWeekData()) return;
var data = this.loadWeekData();
delete data[key];
StorageManager.save('week', JSON.stringify(data));
};
XdRsData.week.val = function(key) {
var data = this.loadWeekData();
return (!data || data[key] === undefined) ? null : data[key];
};
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