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标题: 新人请问下,va里战斗如何以跑速度条来决定行动的顺序? [打印本页]

作者: 1060272572    时间: 2018-1-22 15:42
标题: 新人请问下,va里战斗如何以跑速度条来决定行动的顺序?
网上一直找不到答案,是插件还是VA中某个设置呢?
作者: Nil2018    时间: 2018-1-22 15:57
本帖最后由 Nil2018 于 2018-1-22 16:03 编辑

ATB战斗,在我签名的mog合集里有,Schala战斗系统也是。还有Fomar0153的ATB、dbchest的简单ATB 。
CP战斗:https://rpg.blue/forum.php?mod=v ... 72&highlight=CPhttps://rpg.blue/forum.php?mod=v ... &extra=page%3D1https://rpg.blue/thread-237131-1-1.html
作者: 1060272572    时间: 2018-1-22 16:04
Nil2018 发表于 2018-1-22 15:57
ATB战斗,在我签名的mog合集里有,Schala战斗系统也是。还有Fomar0153的ATB、dbchest的简单ATB 。
CP战斗: ...

请问下大佬,CP战斗就是显示速度条的脚本嘛?
作者: 1060272572    时间: 2018-1-22 16:24
1060272572 发表于 2018-1-22 16:04
请问下大佬,CP战斗就是显示速度条的脚本嘛?

我用的是Schala战斗系统,唯一缺的就是以读取速度条来决定行动的那个操作....不知道怎么弄啊
作者: Nil2018    时间: 2018-1-22 16:39
楼主你的"以读取速度条来决定行动"意思是,不按角色速度还是时间速度来决定行动顺序??
如果是前者,要写新的脚本。
如果是后者,可以用yanfly 半回合制战斗,也在我的签名档里...但这样就不符合你的标题啦。。你到底想问什么??

https://rpg.blue/thread-404885-1-1.html
@soulsaga 楼主问的是我发的这个系统
作者: 1060272572    时间: 2018-1-22 16:53
Nil2018 发表于 2018-1-22 16:39
楼主你的"以读取速度条来决定行动"意思是,不按角色速度还是时间速度来决定行动顺序??
如果是前者,要写新 ...

谢谢大佬,我的问题就是 一般RM游戏 判定行动的顺序是读条的那种,谁速度快就出手的多
作者: 1060272572    时间: 2018-1-22 17:31
Nil2018 发表于 2018-1-22 16:39
楼主你的"以读取速度条来决定行动"意思是,不按角色速度还是时间速度来决定行动顺序??
如果是前者,要写新 ...

就是有个行动条,敌我都在上面跑,跑满就可以攻击施法那些
作者: Nil2018    时间: 2018-1-22 18:56
CP制战斗都符合你的要求。
美观一点还有MOG_ATB_Ayesha 行动条,

作者: 1060272572    时间: 2018-1-22 19:50
Nil2018 发表于 2018-1-22 18:56
CP制战斗都符合你的要求。
美观一点还有MOG_ATB_Ayesha 行动条,

求这个美化跟跑条的脚本!大佬!跪求。






作者: 1060272572    时间: 2018-1-22 21:28
1060272572 发表于 2018-1-22 19:50
求这个美化跟跑条的脚本!大佬!跪求。

atb那个,操作时候读条怎么全部暂停呢?全自动半自动,123都试了都不会暂停的啊……
作者: Nil2018    时间: 2018-1-22 22:06
  # 设定 ATB 类型
  #
  # 0 - 玩家操控时等待
  # 1 - 半即时
  # 2 - 全即时

哪里来的3????
作者: 1060272572    时间: 2018-1-23 00:34
1060272572 发表于 2018-1-22 19:50
求这个美化跟跑条的脚本!大佬!跪求。

搞定了,谢谢大佬提供的脚本,万分感谢,现在唯一的bug就是逃跑时候人物不会转身,是面朝敌人撤退的,我的是sv那个横向战斗脚本。
作者: 1060272572    时间: 2018-1-23 00:37
Nil2018 发表于 2018-1-22 22:06
# 设定 ATB 类型
  #
  # 0 - 玩家操控时等待

是我自动脚本跟atb冲突,点自动没反应,怪一直走,队友也一直走,哈哈




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