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标题: 關於Window_NameInput [打印本页]

作者: q784533q    时间: 2018-3-9 00:27
标题: 關於Window_NameInput
RPG Maker MV的Window_NameInput 要在哪裡找

我想要英文只有大寫而已

網路上都是RPG Maker VX教學==

插件也找不到Window_NameInput




還有怎麼讓NPC走不同的路


還沒跟他對話時


從正面對話 可以過


從右邊對話 撞我然後當機

我知道哪裡有問題,可是我就是不懂要讓他自己判斷有人就不要走那個路線...

作者: wabcmcc    时间: 2018-3-9 10:40
名稱輸入(英文),有教學:http://sumrndm.site/name-input-upgrade/

擋路問題:https://rpg.blue/thread-405972-1-1.html
作者: ekmomo    时间: 2018-3-9 22:37
不挡路:在你的出口外设置两个透明事件,当踩上去的时候事件向下移动。
姓名输入只有大写英文下载这个 NameInput.rar (786 Bytes, 下载次数: 104)


作者: q784533q    时间: 2018-3-10 17:53
謝謝兩位大大的支援,目前處理好打字的問題了,不過擋路的部分我還要試試看!

對了!還有一點怎麼用掉不要用的道具選項,就只要保留住"關鍵道具"就好了..

作者: if216    时间: 2018-3-12 13:48
按ctrl过
作者: if216    时间: 2018-3-12 13:49
名字用那个可以输入中文的插件
作者: yang1zhi    时间: 2018-3-13 15:06
判断主角的坐标来判断NPC往哪走
作者: q784533q    时间: 2018-3-15 12:15
yang1zhi 发表于 2018-3-13 15:06
判断主角的坐标来判断NPC往哪走

我知道個大概 ,應該說我死在裡面的東西不知道要用什麼...




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