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标题: 请问怎么把战斗设置成像野比大雄的生化危机那个样子? [打印本页]

作者: 老瓜皮    时间: 2018-7-5 22:45
标题: 请问怎么把战斗设置成像野比大雄的生化危机那个样子?
本帖最后由 老瓜皮 于 2018-7-5 22:47 编辑

还有就是怎么把那些武器换成刀、枪那些,求解
作者: KB.Driver    时间: 2018-7-5 22:54
希望楼主可以贴一些截图和说明……
不然像我这种没玩过的只看你这一句话完全不知道你想解决的问题……
作者: 老瓜皮    时间: 2018-7-5 23:04
本帖最后由 老瓜皮 于 2018-7-5 23:06 编辑
KB.Driver 发表于 2018-7-5 22:54
希望楼主可以贴一些截图和说明……
不然像我这种没玩过的只看你这一句话完全不知道你想解决的问题…… ...


就是那种看到人,用武器打,而不是进入战斗,
不是回合制游戏的那种。
作者: 老瓜皮    时间: 2018-7-6 00:02


作者: 1835590096    时间: 2018-7-6 00:05
老瓜皮 发表于 2018-7-6 00:02

要用脚本来做的
作者: MCCF    时间: 2018-7-6 08:58
ARPG,拿出你的【繁琐】脚本和【大堆】素材吧
作者: 无双逗比侠    时间: 2018-7-6 09:40
很复杂……我曾经研究过一段时间,作者是用自写脚本和大量事件来制作的(作为咸鱼我看着那些公共事件都头皮发麻)。如果没有编程基础,基本做不出来;就算做出来了,一张图,敌人太多事件太多会卡,太少不好玩。
推荐你自己去找如XAS之类的ARPG模板研究一下,效果可能会到不了你要的效果,但可以比较简单地制作ARPG。
作者: 无双逗比侠    时间: 2018-7-6 09:42
本帖最后由 无双逗比侠 于 2018-7-6 09:44 编辑

如果你不嫌麻烦可以纯用事件做,原理是捕捉坐标并判定,你可以去看看喵式ARPG教程。https://rpg.blue/thread-375877-1-1.html就是这个,老物了。




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