Project1
标题:
【RMVA】公共事件快速反应脚本(C qte)(v1.1)
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作者:
雅弥弥弥
时间:
2018-8-6 23:43
标题:
【RMVA】公共事件快速反应脚本(C qte)(v1.1)
本帖最后由 雅弥弥弥 于 2018-9-15 11:58 编辑
第一次发布脚本有点紧张><
【脚本作者】hyrious
【范例图标】雅弥
使用规则(RBLv1)
◇------------------------------------------------------------------------◇
△脚本说明△
本脚本 为 配合公共事件(Common Event)使用的qte脚本 简称C qte
支持 按顺序按键 和 非按顺序按键 两者的成功判定
更新记录:
*2018.9.15 增加 变量控制 与 帧数记录 功能(v1.1)
△范例下载△
链接:
https://pan.baidu.com/s/1PxlBG_xL2zlGBosj_HHeiA
密码:xzdk
QQ图片20180806232550.png
(323.45 KB, 下载次数: 53)
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2018-8-6 23:30 上传
具体详细的使用效果可参考我的极短15投稿作品:(虽然不开源)
https://rpg.blue/thread-409632-1-1.html
以上!!祝你使用愉快x
作者:
alt236679
时间:
2018-8-6 23:52
QTE好啊!之前找了很多脚本和事件但都没有想要的成果……orz
话说应该是合作的时候写出来的游戏用脚本吧。谢谢发布
作者:
邓记敲
时间:
2018-8-13 21:39
LZ有没有想法在战斗中引用该类事件
作者:
duzine
时间:
2018-9-29 19:01
想問問樓主能不能增加一些新功能?
例如純讀取條,等讀取條跑完,我就可以獲得道具
然後這個讀取條當我移動時就會取消,什麼也沒發生
可以應用在一些開鎖遊戲的設計上,耗費的只有時間,當敵人會巡邏時就會妨礙作業
作者:
Sayuyu
时间:
2022-10-29 17:50
楼主你好,楼里好像没有找到脚本的分享。。是我这边的显示有什么问题嘛。
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