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微笑的迪妮莎 发表于 2019-2-3 21:19
前排支持08年的骨灰级大佬
七重 发表于 2019-2-3 22:50
吐槽一下价格,500屑在现在相当于100日登录,那些不水贴的新人不是很难买下吗。 ...
七重 发表于 2019-2-3 22:50
吐槽一下价格,500屑在现在相当于100日登录,那些不水贴的新人不是很难买下吗。 ...
soulsaga 发表于 2019-2-3 22:59
萌新太穷买不起..
soulsaga 发表于 2019-2-3 23:08
话说MV的图片ID最大是100?这个能用多少个ID..
而且好像没有提到消除图片相关的.. ...
soulsaga 发表于 2019-2-3 23:08
话说MV的图片ID最大是100?这个能用多少个ID..
而且好像没有提到消除图片相关的.. ...
if216 发表于 2019-2-3 23:14
好像是200吧,网上有改上限的代码。加进去就可以了。
soulsaga 发表于 2019-2-3 23:17
\ep就是消除吧..
微笑的迪妮莎 发表于 2019-2-3 23:25
大佬我转载啦~已经注明作者及 原贴地址,我那边应该没人能买得起哈哈哈哈~我只是自己存着备用的!
那是得 ...
康姆图帕帕 发表于 2019-2-4 08:52
好东西mark下,不过......
其实我还嫌现在的图片调用里的参数不够多来着 ...
tseyik 发表于 2019-2-4 12:18
若功能可以加上圖片合成
那就會得更強大了
未命名.png (29.91 KB, 下载次数: 38)
b040116 发表于 2019-2-5 14:35
買了不能用才是最慘的
if216 发表于 2019-2-5 15:34
??我这里可以打开啊,你换个浏览器看看。
你点进帖子重新下载,已经更新过一版了,地址变了。 ...
b040116 发表于 2019-2-5 14:35
買了不能用才是最慘的
翠靈月 发表于 2019-2-6 02:17
2/4的时候可以下载,但是2/5的新版本下载不了...怪了
重试了下应该是我这边的问题 ...
if216 发表于 2019-2-6 09:36
//脚本函数手册1.0(该文件在插件目录下也有)
//怎么用? 点击"事件",然后在"执行内容"部分里,点击右键 ...
soulsaga 发表于 2019-2-6 11:45
显示图片不用ID的话...那么同名图片同时显示多张不就不可能了?虽然未必有人用到.. ...
if216 发表于 2019-2-6 11:58
...还有这种需求的吗?如果这个需求小的话,请复制一张一模一样的图,取个不同名字,就可以了。。。
如果 ...
翠靈月 发表于 2019-2-6 13:07
想问一下,能不能透过指定编号来消除图片?说明文档只看到指定文件名的消除方式 ...
翠靈月 发表于 2019-2-6 13:07
想问一下,能不能透过指定编号来消除图片?说明文档只看到指定文件名的消除方式 ...
翠靈月 发表于 2019-2-6 13:07
想问一下,能不能透过指定编号来消除图片?说明文档只看到指定文件名的消除方式 ...
soulsaga 发表于 2019-2-6 11:45
显示图片不用ID的话...那么同名图片同时显示多张不就不可能了?虽然未必有人用到.. ...
Game_Screen.prototype.showPictureByName = function(name, origin, x, y, scaleX, scaleY, opacity, blendMode) { this.showPicture(this.setupPictureId(), name, origin, x, y, scaleX, scaleY, opacity, blendMode); }; Game_Screen.prototype.setupPictureId = function() { var id = 1 + ($gameParty.inBattle() ? this.maxPictures() : 0); while (!!this._pictures[id]) id++; return id - ($gameParty.inBattle() ? this.maxPictures() : 0); }; Game_Screen.prototype.findPictureByName = function(name, whole) { var data = this._pictures.filter(function(picture){ return picture && picture.name() === name; }); return whole ? data : [data.shift()]; }; Game_Screen.prototype.erasePictureByName = function(name, whole) { var data = this.findPictureByName(name, whole); data.forEach(function(picture){ if (picture) { var id = this._pictures.indexOf(picture) - ($gameParty.inBattle() ? this.maxPictures() : 0); this.erasePicture(id); } }, this); };
翠靈月 发表于 2019-2-8 11:13
不知算不算bug
我本来以为c.ep(`name`)是只会消除指定名字的图片
但实际使用却是会把同一层的图片都消除
芯☆淡茹水 发表于 2019-2-8 10:51
Game_Screen.prototype.showPictureByName = function(name, origin, x, y, scaleX, scaleY, opacity, blen ...
if216 发表于 2019-2-8 12:02
唯一个图片名对应唯一一个图片id。是一一对应的关系。现在支持反调用。加入用$gameScreen.showPicture(16 ...
翠靈月 发表于 2019-2-8 12:29
结论是无论画面上是显示哪张图,只要它设置的id跟c.ep(`name`)指定的图片设置的id相同,就会一起被消除吗 ...
if216 发表于 2019-2-8 12:34
因为id必须是唯一的啊。。。。原版就如此。。。
你是在excel里面写了3个16号id吗?
那是绝对不推荐的做法 ...
翠靈月 发表于 2019-2-8 12:46
因为是做换装系统所以一层通常会设置多种图片
不过没关系,解决的思路大概想好了 ...
QQ截图20190214230231.jpg (3.73 KB, 下载次数: 36)
peterliu0010 发表于 2019-2-14 23:12
另外楼主的新范例无法打开,缺少“bs2”这个插件,请完善谢谢。
微笑的迪妮莎 发表于 2019-2-3 23:25
大佬我转载啦~已经注明作者及 原贴地址,我那边应该没人能买得起哈哈哈哈~我只是自己存着备用的!
还是得 ...
mengjing 发表于 2019-2-24 15:31
插入图片的系统..自带我甚至都搞不明白...
kkxccx 发表于 2019-2-24 13:26
支持作者,回复赚星屑买
if216 发表于 2019-2-24 12:56
转帖可以引用回本页,但是不能在你的论坛放下载地址啊,大哥!你这样做谁还敢发新版本给你啊? ...
sckz8741 发表于 2019-2-25 12:00
感謝大大提供更新版,我現在的會員等級無法發送論壇的短消息。
if216 发表于 2019-2-25 12:15
你把邮箱写这里啊
sckz8741 发表于 2019-2-25 12:25
好的。
我的QQ郵箱是: [email protected]
if216 发表于 2019-2-26 10:53
理论上你在战斗中获得某种状态,你可以打开一个开关,
然后用这个开关,来判断是否显示不同的立绘。
或者 ...
御曹司 发表于 2020-7-11 22:26
我去,这个范例里的素材不是从我的游戏里抠出来的吗?
图像是我测试用的版本里。来源是软房子的星 ...
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