Project1
标题:
请问怎样做出来海底的那种效果
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作者:
清水浊流
时间:
2019-7-11 23:25
标题:
请问怎样做出来海底的那种效果
想制作一张海底的地图,但现有的材料总是体现不出海底的感觉,望各位大佬解答
作者:
芯☆淡茹水
时间:
2019-7-12 07:17
这个非常简单啊。
1,海底风格地图图块。
2,满屏大小的动态帧图片,这些图片画上 冒气泡 效果,然后事件间隔时间逐帧显示这些图片。
作者:
whitedewxiao
时间:
2019-7-18 12:28
海底风格是指?
如果是想表现出海洋环境的话,魔改现有图块或者自制海洋风格的图块。
celianna的无许可禁止商用图块
如果是想表现出位于水下的话,RGD有用光粒子模拟水下环境的效果。
RGD帖子链接
还有就是显示一张水色图片,让身边的char冒出小泡泡之类的。楼上提供的方法就很好,只是图片太多可能导致卡顿。
还是首推RGD的方法(需要自行画水环境图)。
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