Project1
标题:
如何在游戏内部设置玩家的初始位置
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作者:
PLeaseS
时间:
2020-4-27 20:56
标题:
如何在游戏内部设置玩家的初始位置
如图,比如玩家点击开始游戏后,初始位置是一号地图的(1,1)
在调查了一个事件之后,这个事件把玩家的初始位置改成了二号地图的(2,2)
这个效果该怎么实现
我现在打了跳过标题的插件,做的是事件标题
作者:
阵颜
时间:
2020-4-27 21:16
用全局开关和全局变量脚本。
判断全局开关或全局变量的值,进行条件分支场所移动。
作者:
又囧又怨的炅鸢
时间:
2020-4-27 21:21
或许可以试试把地图保存成背景,用开关更改背景图?
不过这是va的想法.........
作者:
黛惠
时间:
2020-4-27 21:52
事件标题进入后直接传送到第二个初始位置可行吗x
作者:
PLeaseS
时间:
2020-4-29 23:45
顶一下
顶一下
顶瓜瓜
作者:
开关关
时间:
2020-4-30 01:23
本帖最后由 开关关 于 2020-5-5 08:17 编辑
你可能需要用到跨存档变量插件,推荐Drill_GlobalVariable,链接:
https://rpg.blue/thread-409713-1-1.html
使用方法:初始地图自动执行条件分歧,如果跨存档变量a为0则传送到第一个事件标题,如果跨存档变量a为1则传送到第二个事件标题。
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