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标题: 自动元件 [打印本页]

作者: xiamumomo    时间: 2021-8-7 10:51
标题: 自动元件
静态的做出来倒是没问题  但是添加波浪做动态的 到工程里画出来会变成下面那样  这两天刚学看教程又没做错的地方
不知道哪里出问题了

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作者: wabcmcc    时间: 2021-8-7 21:53
沒明白作什麼.
是要合併自動元件,
還是在編輯器內合成圖像.
作者: larbi    时间: 2021-8-7 21:56
其实也就是四方连续纹样的原理,井字格最中间的那一块是关键,它要做到上下左右四个方向都能衔接
作者: xiamumomo    时间: 2021-8-8 10:45
wabcmcc 发表于 2021-8-7 21:53
沒明白作什麼.
是要合併自動元件,
還是在編輯器內合成圖像.

就是根据教程画完自动元件后在工程画图会出现隔阂  然后测试时候也会就是像上面图中的间隔像是很多张图平在一起的
作者: xiamumomo    时间: 2021-8-8 10:52
larbi 发表于 2021-8-7 21:56
其实也就是四方连续纹样的原理,井字格最中间的那一块是关键,它要做到上下左右四个方向都能衔接 ...

[教程] 【rpgmaker VA】来原创吧!户外地图自动元件!XD我看着这个教程做的
作者: wabcmcc    时间: 2021-8-8 16:28
本帖最后由 wabcmcc 于 2021-8-8 16:42 编辑

明白了,問題是你不懂A5圖塊平鋪劃法原理,直接學劃自動元件.
自動元件中心同平鋪圖塊原理一樣.
教程內擺成十字形圖像是制作四邊相連(平鋪)劃法.
現在可用PS(萬花筒)功能劃平鋪圖塊.

作者: shencao    时间: 2021-8-8 17:04
没看懂想问什么,是想要中间的花纹连续上吗?还是啥
我之前也写过一个自动图块的,你看看有没有帮助:
https://rpg.blue/thread-415419-1-1.html

我写的也是va,va的一格是32,mv一格是48(吗?)把帖子里的32和16替换成48和24来看~

作者: larbi    时间: 2021-8-8 20:32
xiamumomo 发表于 2021-8-8 10:52
[教程] 【rpgmaker VA】来原创吧!户外地图自动元件!XD我看着这个教程做的


↑我仿照你想做的图块弄了这个,搞懂四方连续规律以后,即使是像这样看着不规则的水波纹也可以做到上下左右4方向的无限循环。

↓这个是放在工程里测试的效果,勉强能看吧……

作者: xiamumomo    时间: 2021-8-8 21:45
larbi 发表于 2021-8-8 20:32
↑我仿照你想做的图块弄了这个,搞懂四方连续规律以后,即使是像这样看着不规则的水波纹也可以做到上下 ...

左上角的笑正方形难道不是下面大的4个方向的角嘛    感觉。。。。

QQ图片20210808213113.png (148.53 KB, 下载次数: 42)

QQ图片20210808213113.png

作者: xiamumomo    时间: 2021-8-8 22:01
larbi 发表于 2021-8-8 20:32
↑我仿照你想做的图块弄了这个,搞懂四方连续规律以后,即使是像这样看着不规则的水波纹也可以做到上下 ...

算了你还是录制一个制作过程吧 这样一下子就懂了  == 我快蠢哭了
作者: larbi    时间: 2021-8-11 13:53
视频教程做好了
https://rpg.blue/thread-486708-1-1.html




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