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标题: 【有偿】MV 关于优化横版地图人物行走的脚本 [打印本页]

作者: AOMRR    时间: 2022-5-9 04:28
标题: 【有偿】MV 关于优化横版地图人物行走的脚本
本帖最后由 AOMRR 于 2022-5-9 20:45 编辑

最近在制作一个非商用的横版解密rpg,因为本人技能点在美术上对制作实在不算太熟,导致有地方想破头也优化不了……如果在以下描述中有误用请见谅!
问题应该是因为人物行走图帧数过多导致的,人物在地图上走起来非常慢,但是我对于目前使用的多帧行走插件的其他地方(例如待机动画)又非常满意……所以希望有没有老师能够对角色行走进行一下优化,基本素材我都有。(可以自带价!)

另外希望可以和接单的老师发展一些长期合作关系,我会在尽自己能力范围内解决我能够自行处理的问题,但是碰上实在无法解决的可能还会带一些疑问求教……都是有偿,可按问题复杂程度和次数支付 拜托了!

有意向的老师可留联系方式我来加!
作者: 黛惠    时间: 2022-5-9 08:45
https://rpg.blue/thread-409713-1-1.html
↑猜您需要钻头大佬的插件包,里面有插件可以更精确地控制移动速度,具体请看压缩包中的“插件效果一览表”0v0
作者: AOMRR    时间: 2022-5-9 09:23
黛惠 发表于 2022-5-9 08:45
https://rpg.blue/thread-409713-1-1.html
↑猜您需要钻头大佬的插件包,里面有插件可以更精确地控制移动速 ...

好的!谢谢您!我会马上试试的!
作者: AOMRR    时间: 2022-5-9 12:04
本帖最后由 AOMRR 于 2022-5-9 12:06 编辑
黛惠 发表于 2022-5-9 08:45
https://rpg.blue/thread-409713-1-1.html
↑猜您需要钻头大佬的插件包,里面有插件可以更精确地控制移动速 ...


使用movespeed插件之后我在其他测试里面是成功了的,但是我自己的工程里人物直接开始漂移行走了…… 不知道是冲突了还是设置没有对,可能还需要找其他办法?
作者: AOMRR    时间: 2022-5-9 18:04
黛惠 发表于 2022-5-9 08:45
https://rpg.blue/thread-409713-1-1.html
↑猜您需要钻头大佬的插件包,里面有插件可以更精确地控制移动速 ...

(实在抱歉我现在无法点评,这样回复不知道算不算连贴了2333)火速测试了一下发现确实是实现了提速,但是(我用的是芯大的多帧动画插件,再加上可能行走图有点大)随之而来的问题就是行走图帧数极其不稳定,以及行走中还有待机动作在中间乱入…………所以可能还是需要从行走图插件上入手进行优化吧……或者再找找别的办法TT
不过实在是感谢您的建议和帮助……万分感激!!(才发现我的钻佬插件包是远古版本)




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