Project1

标题: 请问如何设置主角走过特定图块时,能够被该图块的图像... [打印本页]

作者: 爪瞳    时间: 2022-7-26 21:00
标题: 请问如何设置主角走过特定图块时,能够被该图块的图像...
我是刚刚入手rpgmakermv的新手,打算画个医院地图,但是医院的帘子和高树丛图块,我不知道如何设置主角走过去的时候被遮挡,求大佬解答,谢谢!
作者: 动漫二次元    时间: 2022-7-26 23:00
用地图块BCD         是遮挡
作者: 奥莉欧娜    时间: 2022-7-26 23:23
在数据库>图块的可通行性那一栏里,把你想要变成遮挡的图块调成星形⭐。

圆形⚪是可通过(人物踩在图块上通过),
星形⭐是可通过(人物在图块下面通过),
叉×是不可通过。
作者: Inerno    时间: 2022-7-27 16:47
是前后层吗,快来试试钻头大佬的背景插件吧!https://rpg.blue/thread-409713-1-1.html
作者: 爪瞳    时间: 2022-7-28 21:17
奥莉欧娜 发表于 2022-7-26 23:23
在数据库>图块的可通行性那一栏里,把你想要变成遮挡的图块调成星形⭐。

圆形⚪是可通过(人物踩在图块上 ...

哦哦,可是我是那种在绘图软件画好了之后,直接当背景图来做地图的,这样子的情况也适用吗?
作者: 爪瞳    时间: 2022-7-28 21:21
Inerno 发表于 2022-7-27 16:47
是前后层吗,快来试试钻头大佬的背景插件吧!https://rpg.blue/thread-409713-1-1.html ...

差不多?就是让主角在走过树丛的时候,会被树遮住啦
作者: 奥莉欧娜    时间: 2022-7-28 23:16
爪瞳 发表于 2022-7-28 21:17
哦哦,可是我是那种在绘图软件画好了之后,直接当背景图来做地图的,这样子的情况也适用吗? ...

那不行,我说的这个办法是针对RM里面画出来的图块的。

如果你是用一整张图当地图,那就要分层,除了地图的底图以外,还要有一个只含有“上面”部分的PNG图层。

举个例子:

Z=10:树叶/屋顶/阴影等出现在人物上面的图层。

Z=5:玩家控制角色

Z=1:你画的整张地图

Z=0:游戏中实际的地图

这个对Z轴的控制应该是看你使用的什么插件,一般都用ULDS,可以设置图层的Z轴
作者: 爪瞳    时间: 2022-7-29 15:43
奥莉欧娜 发表于 2022-7-28 23:16
那不行,我说的这个办法是针对RM里面画出来的图块的。

如果你是用一整张图当地图,那就要分层,除了地图 ...

谢谢!我再去看看ulds,感谢你的建议。
作者: 蜜橘团子    时间: 2022-7-31 09:34
地图事件编辑器左下角,其实是可以显示图像的哦,如果你用一棵4X4树的图片加$!处理好后,那个树根就是挡住人物的事件,树荫可以遮挡躲藏,帘子也一样,不过要牺牲事件,类似游戏里自带的城堡大门见过吧




欢迎光临 Project1 (https://rpg.blue/) Powered by Discuz! X3.1