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标题: 自动按需加载素材脚本不能识别中文的问题。 [打印本页]

作者: 爱羊真知己    时间: 2023-1-2 14:29
标题: 自动按需加载素材脚本不能识别中文的问题。
本帖最后由 寂静的夜里 于 2023-1-4 11:41 编辑

我用了这个脚本https://rpg.blue/thread-366394-1-1.html,但是它不能识别中文(会乱码,比如“人物”识别为“浜虹墿”),请问有什么办法解决吗?求助各位大佬!
此帖子已解决。
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解决问题不要改标题谢谢。(静寂留)
后来者也有参考的需要。
作者: alexncf125    时间: 2023-1-2 14:59
办法:全部素材使用英文命名
作者: 爱羊真知己    时间: 2023-1-2 15:34
alexncf125 发表于 2023-1-2 14:59
办法:全部素材使用英文命名

额,原来真的没有办法了吗。不过还是谢谢你!
作者: soulsaga    时间: 2023-1-2 18:22
问了群里的大佬说是DLL没处理好 unicode
只要自己写个同步文件的脚本代替原来的DLL方法就行
作者: 哇哇哇啊叭叭    时间: 2023-1-2 19:11
本帖最后由 哇哇哇啊叭叭 于 2023-1-2 14:16 编辑

  我靠,这是个14年的脚本,这问题没救了。要逆向编辑dll难度颇大,作者弄它的时候,可能得有七八个工程文件;像exescope、UltraEdit这种东西理论上能编辑dll,但这就像一个缺失了目录和页码又被全部打乱顺序的大部头书一样,光是检索都是个很大的工程。还得懂代码的含义,就像懂英文单词,后面还有语法、算法、数学逻辑布拉布拉之类的难题,放弃吧

  试试所有目录和文件都用英文代替吧!

作者: gqxastg    时间: 2023-1-2 21:44
本帖最后由 gqxastg 于 2023-1-2 21:47 编辑

典型的编码问题
虽然看起来楼主放弃了,不过我这里还是试着解决了一下。确实原脚本因为年代久远也不推荐使用就是了
将以下代码新开一页置于“按需加载系统资源脚本”之下即可

作者: 爱羊真知己    时间: 2023-1-2 22:20
gqxastg 发表于 2023-1-2 21:44
典型的编码问题
虽然看起来楼主放弃了,不过我这里还是试着解决了一下。确实原脚本因为年代久远也不推荐使 ...

额,居然解决了???膜拜大佬!(毕竟前面有人说了没办法)
作者: 爱羊真知己    时间: 2023-1-3 09:38
爱羊真知己 发表于 2023-1-2 22:20
额,居然解决了???膜拜大佬!(毕竟前面有人说了没办法)

回alexmcf125:“我靠,这是个14年的脚本,这问题没救了””没人说过没办法”




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