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[通用发布] 【史诗级脚本】自动按需加载素材脚本-从此告别手工复制

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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-6-2 06:52:33 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式

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全世界第一个面向RPGMAKER游戏开发者的协助脚本震撼公测!

主要功能:

帮助开发者在游戏开发过程中,自动将游戏中用到的素材填充到游戏工程目录下对应目录。

注意,是自动将对应文件摆放到应该在的位置,不是输出一个清单让你一个一个手动复制。


因为我本人刚刚接触RPGMAKER,也是初次接触RUBY,所以不可避免的会有一定BUG。欢迎反馈,以便更好的完善功能。

使用方法:
当你新建了一个游戏工程时:
1 将zoziweb.dll 放在游戏工程目录下;
2 将脚本复制插入在Main 之前;
3 进行愉快的游戏开发工作;
4 游戏开发完成,发布之前,将脚本删除,zoziweb.dll移除。


附件下载:
自动按需加载素材脚本.rar (711.3 KB, 下载次数: 1353)



以下是脚本内的详细说明:


# --------------------------------------------------------
# ▼ 按需加载系统资源脚本 v1.0 - 请保留本块信息,其他可删除
#          zozi
#
# 脚本代码主体来自 Krosk - "Unable to find" Skip [VX Ace] - v1.0
# 感谢该作者,虽然他肯定看不懂。
# --------------------------------------------------------
# 【全世界第一个面向游戏开发者的脚本!】
# --------------------------------------------------------
# 该脚本仅在游戏开发过程中使用,发布游戏之前需要删除或注释掉。
#
# 基于 ensure 函数,利用接管转发来获取资源信息,委托DLL进行处理
# --------------------------------------------------------
# 作用:
#    自动从RPGMAKER程序目录抽取所需的RTP默认资源
#
# 使用方法:
#    在游戏刚刚开始制作时就将本脚本加入,同时将
#    脚本附带的DLL放在游戏目录下,然后正常开发游戏,开发游戏
#    过程中用到什么素材就会自动将素材转移到游戏所在目录下。
#
#    游戏开发完成准备发布之前,需要手工将本脚本和DLL删除。
#
# 优点:
#    不需要额外操作,只要专心做游戏就行了,随着你制作游戏的进程
#    你调用的每个资源都会自动导入到你的游戏目录下
#
# 缺点:
#    1 开发过程中可能有些测试资源最终没有使用,也会加到目录内
#      最终结果包含了不必要的文件,增加了尺寸。
#    2 发布之前需要手动删除脚本和DLL
#
# ---------------------------------------------------------
# ● 注意!!!
# ---------------------------------------------------------
# 脚本基于调试功能,按照正常流程来说,在游戏开发的过程中每写好
# 一个事件都会调试,就相当于每个分支都执行到,自然不会遗落素材
# 如果是别人的脚本或者是你已经开发完的游戏后挂载这个脚本,那你
# 需要运行游戏后耐心操作将游戏的所有分支都触发一遍,才能保证每
# 个你调用的素材都导入了。
# ---------------------------------------------------------



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Lv3.寻梦者 (版主)

…あたしは天使なんかじゃないわ

梦石
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开拓者贵宾

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发表于 2014-6-2 06:54:50 | 只看该作者
虽然我不发布游戏,不过看这功能,赞一个!

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↓ http://rm.66rpg.com/thread-358231-1-1.html  发表于 2015-2-13 12:21
= = 触处 不做一个游戏来收割膝盖吗?  发表于 2015-2-13 12:01
感谢支持!嘿嘿 我刚刚接触 每次打包游戏太麻烦 所以辛苦了一晚上  发表于 2014-6-2 06:57
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Lv3.寻梦者 (暗夜天使)

精灵族の天使

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开拓者贵宾

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发表于 2014-6-2 07:41:25 | 只看该作者
其实不需要删除哦。
灵活的使用=begin和=end就可以注释一大段脚本哦~

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注:=begin和=end前面不能有空格,必须占一行  发表于 2014-6-2 07:41
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Lv2.观梦者

bluer
公主殿下

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发表于 2014-6-2 09:40:01 | 只看该作者
蛮想知道0.0什么叫做
你调用的每个资源都会自动导入到你的游戏目录下
感觉只要调用就会手动复制到目录下?还是rtp中的?

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你开发时候选择的每个资源都会自动从RTP中寻找并复制到游戏目录下  发表于 2014-6-2 13:05
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-6-2 09:55:35 | 只看该作者
wow好棒!
默认很多好音效可以用这样就不用一个个复制惹_(:з」∠)_
等下试试看。

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嘿嘿 于是测试之后一定要反馈啊=w=  发表于 2014-6-2 13:04
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Lv1.梦旅人 (暗夜天使)

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发表于 2014-6-2 10:30:57 | 只看该作者
那么是不是我把下好的素材库放进默认RTP包里面,在制作过程中就会自动复制我用到的放进我的游戏工程的素材文件夹里面了?

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是的没错,就是这个意思。平时只要把喜欢的资源都丢在默认RTP 然后正常开发游戏就行了 会自动复制  发表于 2014-6-2 13:03
接稿,UI(已接)/立绘(已接)
无偿/有偿皆可,有偿速度会更快^q^
作品请见相册,有意请发私信:)
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Lv2.观梦者

会吐槽的画师

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发表于 2014-6-2 13:56:22 | 只看该作者
那打包RTP的时候删选不要的会不会烦死……比如像我这种拥有3个库总共219G的游戏脸图,立绘,行走图……

点评

不用你自己选啊,是程序自动帮你选了。只要先挂着脚本开发,你游戏用到什么程序就自动搬什么,不会搬多余的。  发表于 2014-6-2 15:27
长名公主玩家群:372588926 攻略娱乐应有尽有
了解更多新RM游戏,游戏制作请加入RPGmaker支援群:113622890
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-6-2 15:48:36 | 只看该作者
xp vx va都能用么?
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 楼主| 发表于 2014-6-2 15:55:45 | 只看该作者
孤城泣血 发表于 2014-6-2 15:48
xp vx va都能用么?

XP VA实测可用,VX因为我没有版本所以没测试,不过对照已有的XP和VA修改一下肯定可以。脚本很简单,稍微有点基础都能看懂怎么改。
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Lv1.梦旅人

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发表于 2014-6-2 17:01:37 | 只看该作者
多谢。
(以前一想到要手动复制RTP素材就不开坑)
终于可以开坑了
顺便说一下,RTP不是默认资源

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噢噢噢,非常感谢!原来如此,那我下次版本更新要加上扩展读取其它RTP(如果有多个的话)。非常感谢,已经记录在todo了  发表于 2014-6-2 17:28
废弃
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