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标题: 这种制作地图的方法在MZ中怎么整? [打印本页]

作者: doki1441    时间: 2023-1-14 21:50
标题: 这种制作地图的方法在MZ中怎么整?
如我爱龙前辈制作的“轩辕劫”,很多地图都是直接套用天之痕的素材的,请问MZ该怎么样搞才能做到跟这个游戏一样的效果?

即:不用本地素材制作地图,而是直接套用第三方素材来制作地图









作者: kyoaan    时间: 2023-1-14 23:31
无限地图图层ULDS插件(MV/MZ通用):
https://rpg.blue/thread-384603-1-1.html

使用说明:
https://rpg.blue/thread-489480-1-1.html
作者: 小秋橙    时间: 2023-1-15 00:01
其实一直觉得只能横竖走格子的rpg maker不太适合用那种背景图,一定要用的话就塞到parallax文件夹里吧,然后用区域id来画空气墙什么的。




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