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标题: 【已解决】如何做到受到攻击就消失的状态(包括闪避后) [打印本页]

作者: ACRI    时间: 2024-7-11 21:46
标题: 【已解决】如何做到受到攻击就消失的状态(包括闪避后)
本帖最后由 ACRI 于 2024-8-15 11:11 编辑

如标题所说,就是想做一种,受到两三次攻击,然后就会消失的状态。
因为想要制作出弱多段攻击的boss,不论是什么办法都行,有什么脚本能做到,或者是事件都行!
站内倒是有个受到一次攻击就消失的状态脚本,但是有点不符合()

站内的类似脚本链接:https://rpg.blue/thread-400654-1-1.htmlhttps://rpg.blue/thread-411803-1-1.html

已经自己解决了()
下面来说我的方法,通过上面链接第一个脚本,然后再使用一个状态消失后会自动附加状态的脚本(下面会有链接),就能够达成弱多段攻击的boss什么的(主要是闪避,如果想制作类似于暴走,短时间魔力超级上升之类的可以用二楼的脚本),虽然可惜没办法做出概率性三四次闪避,不过换种思考方式,第三次或者第四次时闪避能力下降也不就等于是了吗(滑稽)

这是我用的“状态消失附加状态:http://artificialprovidence.web. ... SS3ST_END_STATE.txt
作者: salt    时间: 2024-7-13 19:42
翻到过这种脚本
你看看行不行

攻击次数解除.7z

1.15 KB, 下载次数: 8


作者: 契约师Vi    时间: 2024-7-14 00:16
武器添加状态,添加等多个状态,然后添加负增益状态、抵消状态就可以。理论上是这样,实际我没有操作过




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