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标题: 【禁止】异元-禁忌之轮 [打印本页]

作者: kangxi0109    时间: 2025-2-3 04:17
标题: 【禁止】异元-禁忌之轮
本帖最后由 kangxi0109 于 2025-2-15 21:11 编辑


【游戏背景】
    启明历173~251年间,随着新式武器装备的普及,人界的各个势力也开始膨胀,相互之间的摩擦日益增多。在一个小国的国王被激进派暗杀后,周边各国借题发挥发起战争,最终变成了波及整个人间界的大混战。众多国家相互攻伐,无数平民流离失所。
    随着人界混战的糜烂,一个崇拜阴影、认为幽冥才是人间最后归宿的邪教——影轮教悄然崛起。影轮教的教徒大多是深受战争创伤,心灵扭曲或极端的人,它的主教甚至成功利用冥界之力转化成了尸巫。
    这个可怕的邪教,将会成为元界下一次大劫的罪魁祸首...

【游戏信息】
    承接前作《异元-地劫黎明》的剧情,本作的故事发生在元界黎明纪元250年前后。
    剧情为主(你可以把它当成R剧),战斗方面并不重要(主要是没时间调试)
    只要你会拉人头,游戏就会变得简单(没错,警惕拉人头!
    旨在宣扬邪教的危害(没错就是这样
    应该可以脱机了(吧?)
    有2种结局。虽殊途同归,但你选择救赎还是沉沦?

【游戏截图】









【素材来源】非经允许不得用于商业用途
66RPG的免费素材
默认素材
魔兽世界图标
少量自制素材

【脚本】
NPC雷达巡查监视 by 炼子
图片标题 form 66RPG
得失物品提示 form 66RPG
截图存档  form 66RPG
书报系统  form 66RPG
Fuki对话框优化版 by パラ犬(日)form 66RPG
HYN任务系统 by EngShun
横版动态战斗 by らい
即时制CTB战斗系统Script by 帕拉狗(パラ犬)

【更新】
2025.02.03 V0.8发布
V0.9
-修正战斗画面窗口位置
-完善剧情,修正文本
-修正一些小BUG
V0.95
-修正了一堆小BUG
-增加了存储点
-增加了任务提示
-增加一张CG
2025.02.07
V1.0
-修正一些文本和小BUG
-修正2个错误的显示
-增加角色立绘
-增加一个巡查守卫(依然很简单)
2025.02.10
V1.1
-修正一些小BUG
-增加几个定点的守卫(简单简单~)
2025.02.15
V1.15
-修正一些小BUG
-增加一些提示
-拉人头难度UP一点点
-固化角色HP/SP上限

【下载链接-2025.02.15-V1.15】
【禁止】异元-禁忌之轮 -V1.15.exe
链接: https://pan.baidu.com/s/1E2MurMSqTzj0PEu-bTs69Q?pwd=6twe 提取码: 6twe

小贴士

签名板.png (182.16 KB, 下载次数: 51)

签名板.png

作者: kangxi0109    时间: 2025-2-7 20:55
2025.02.07更新V1.0。
应该没有其他太大的问题了
作者: 涅炎    时间: 2025-2-14 22:38
游戏最后触发了床(BED)END,应该是坏(BAD)END吧。

作者: kangxi0109    时间: 2025-2-15 03:30
本帖最后由 kangxi0109 于 2025-2-15 03:37 编辑
涅炎 发表于 2025-2-14 22:38
游戏最后触发了床(BED)END,应该是坏(BAD)END吧。


卧槽?这个错别字蛋疼了,晚点改回来
另外...没找到真结局咩?
作者: kangxi0109    时间: 2025-2-16 08:03
更新V1.15...抓不完的BUG啊啊啊
作者: 凝冰剑斩    时间: 2025-9-5 16:27
感觉世界观非常庞大,但是剧情中展现出来的只有冰山一角。
以下是个人拙见:
1.孤儿院挑水那段太太太太太太太无聊枯燥了,感觉纯粹是拖了15分钟的时长,如果可以的话建议改成挑水+孤儿院里的其他农活,比如除草喂鸡劈柴这些,减少玩家的枯燥程度。
2.看到楼主说这是自己在做的一个大坑中的一个小故事,在这种情况下,建议把剧情中不必要的对世界观的介绍都删除,让玩家接触到的每一个信息都有用处,而不是直接塞进去一堆庞杂的世界观介绍,要不然玩家肯定记不住这么多对剧情产生不了多大影响的世界观设定。
3.对于一个一个小时左右的游戏,在缺乏立绘的情况下,人物似乎有些太多了,而且各个角色刻画的也不明显,一般一个小时左右的短篇建议最多设置2~3个主要角色,否则篇幅不够一一进行角色刻画。




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