生命值/单次行动伤害 正常比例不超过:6:1 合适 生命值/单次行动伤害 正常比例不超过:4:1 合适 生命值/单次行动伤害 正常比例不超过:2:1 合适 伤害高到可以秒杀角色/敌人/boss 敏捷只决定速度 敏捷决定出手速度 1/15命中 1/20闪避 1/25暴击 暴击伤害300% 不变 暴击伤害200% 暴击伤害受加成【存在暴击倍数概念】 单次技能伤害连击统统一次 单次技能伤害连击最多三次【默认】 单次技能伤害连击最多五次 单次技能伤害连击最多十二次【长名2目前体系】 单次技能伤害连击最多无上限【999连击可能】 增益/削弱状态不能叠加 增益/削弱状态可以叠加 限制状态3-5回合默认 限制状态5-7回合 限制状态一直都在 角色MAX生命值:攻击力比值 4000/500 角色MAX生命值:攻击力比值 7000/500 角色MAX生命值:攻击力比值 10000/500 以上 计算公式:攻击*4-防御*2 默认 平砍拔群 计算公式:攻击*3-防御*1.5 默认 平砍一般 计算公式:攻击*2-防御*1 默认 平砍乏力 金钱获得/支出 1/1 金钱刷怪自给自足 金钱获得/支出 1/2 匮乏 需要完成任务获得额外金钱 金钱获得/支出 1/3以上 极度匮乏 买不起装备 精打细算 捡垃圾卖 消耗品资源富足 都不需要买 消耗品资源匮乏 都不掉药品!
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化螺耕
Eienshinken
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__这里是弱鸡Y
-_-川
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喜阳阳
美丽晨露
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邪月长啸
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