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本帖最后由 小小西 于 2018-6-25 22:16 编辑
| 游戏名称: | 简称:《勇者斗恶龙TG》 原名:《勇者斗恶龙之幻想天空》 | | 游戏类型: | RPG角色扮演 | | 制作人: | 对与错 | | 游戏容量: | 116MB | | 发布日期: | 2014.11.20测试版、2017.6.1正式版、2017.10.1完结版。 |
游戏简介
为大家送上勇者斗恶龙同人游戏,为了游戏的可持续性,游戏不设任何变态行为,使用传统RPG制作方式,简洁的剧情和对话、简单的战斗和功能操作,希望大家喜欢。 本作品属于长篇战斗剧情类型游戏,保留了传统的DQ战斗模式、咒语、怪物,游戏中再现“拖棺材”模式。你还在担心被BOSS虐死而弹出Game over画面吗?本游戏设置极为人性化,全体灭亡后以扣除50%携带金额来复活角色。由于技术问题制作了一个粗略的马车模式(不要在意这些细节)。旅行地图做得非常大,玩家可以使用咒语进行村庄、城镇自由传送。山洞、塔等迷宫也可使用咒语移动到地面,如果没有学到咒语,道具‘飞行翼’‘回忆之铃’也能提供移动,所以玩家不用担心旅行时走得太远了没命走回去。其他还会接触到合成、成就、钓鱼系统供大家研究。旅行中会有白昼交替,除了城镇、村子有人居住的地图,其它地图都会时间流逝。一天时间为正常24小时制,过了24点算第二天开始,某些东西会刷新,游戏中的NPC会根据时间来进行活动(白天、夜间、睡觉),某些剧情可能会涉及到夜间。 【地图预览】
【城市设施】
| 武器防具店: | 可以购买到当前地区基本装备,每个地方的装备都不一样,经营时间8:00-18:00。 | | 道具店: | 可购买恢复药草、解毒草等物品,经营时间8:00-18:00。 | | 酒店: | 是娱乐场所,打听消息喝酒,经营时间8:00-24:00。 | | 餐馆: | 可以填饱肚子,每个角色都会有绿色得饥饿值,但如果太饿了会影响战斗力,和获得经验百分比,经营时间8:00-24:00。 | | 旅店: | 提供睡眠得地方,不管几点睡觉都会在早上8点起床,恢复所有HP\MP值,经营时间全天。 | | 教堂: | 可使用功能有存档、解毒、复活、解咒,复活同伴收取金额也是鉴于等级高低来收取,服务时间全天开放。 | | 银行: | 最高存款达九千万,每次存取款金额不限制,经营时间8:00-18:00。
| | 竞技场: | 怪物竞技场可下注赌博,经营时间8:00-24:00。
| | 投资中心: | 投资项目获取大量利润,同时风险也很高,经营时间8:00-24:00。 |
| HP值 | 生命值,当数值为0时进入死亡状态。 | | MP值 | 魔力值,使用魔法咒语时会消耗减少,越强大的魔法咒语消耗量越多。 | | SP值 | 受到敌人攻击就会增加,受到伤害越大增加越多,最高值储值100,使用战技会消耗相应值。 | | 攻击力 | 影响物理伤害。 | | 守备力 | 影响物理防御。 | | 力量 | 影响物理攻击。 | | 智慧 | 影响魔法攻击。 | | 精神 | 影响魔法防御。 | | 速度 | 影响出手速度,速度高不一定最先发动攻击,某些技能也会影响速度。 | | 幸运 | 影响受到异常状态命中率。 |
DQ系列的伤害值计算公式如下: 伤害平均值=(进攻方的攻击力÷2)-(防御方的守备力÷4) (实际伤害值是平均值的5/6到7/6之间) 从上述公式得知,每增加一点攻击力,可增加0.5的平均伤害值。每增加一点防御力,可减少0.25的平均伤害值。
当防御大于攻击时,最低伤害为1点。
1、大地图上有几率出现旅行商人,可以交易。 2、战斗中有几率出现冒险团,帮助攻击或治疗,第二回合50%几率离开。 3、陆地有几率捡到东西,海上有几率出现漂流瓶。 4、草稚剑解封后日本有几率出现商人(系统会提示),可用异金属换随机属性金属装备,商人一天过后就离开,因为装备是附加随机属性的,读档商人也会消失。 5、亚利安有个士兵,战士同伴还未入队伍之前可以雇佣入队伍,雇佣一次可停留队伍5天,雇佣兵等级跟随主角,固定装备、自动战斗、会保护HP低的同伴。 6、结束战斗会有几率得到封印宝箱,但需要【解封符】开启。 7、当队伍强度达到1000,可以在贝利旅店怪物调节四个特别难度。
8、夜间大陆僵尸会主动攻击玩家。
9、商店买卖价格会变动,变动时间不确定。
10、战斗中有几率被敌人包围连续战斗。
1、当冒险者到了‘阿尔斯特’港口就可以钓鱼了,当然!钓鱼的地方不止一个,‘阿尔斯特’港口是最先接触的位置,港口有卖鱼竿和鱼饵,只有满足这两件物品才能去钓鱼,刚买的鱼竿使用可操作上鱼饵,鱼饵分4种,越好的鱼饵钓到东西的频率越高(鱼饵价格也高)。 2、选择好使用的鱼饵,鱼竿还可以查看鱼饵的数量,每一份鱼饵可以钓10次,切换其他种类鱼饵会保留鱼竿剩下未使用的鱼饵,绝对不会浪费!然后就可以去钓鱼了,港口靠近海边有凳子的地方可以直接钓鱼,当鱼竿出现时就是处于钓鱼状态,钓鱼时不可以任何操作,按住X键可以结束钓鱼(不会损失鱼饵)。 3、自动钓鱼需要消耗活跃值,手动钓鱼不限制时间,只需要耐心等待,鱼上钩时不需要任何操作,自动提示获得。当鱼竿出现猛烈摆动时,会提示操作!可以选择【起竿】【放弃】两个选项(如果选择起竿,比较大几率断竿,如果持有鱼线可代替一次断杆),【起竿】会得到意想不到的结果,箱子、瓶子、袋子、黑匣子等物品,可以选择开启和放弃,开启后可以获得小金币、果实、药物、道具、G币、经验等物品,当然还有怪物等等一些不同的结果(可能是条脾气暴躁的鱼)。
4、钓鱼有小几率会导致鱼竿损坏,可以再买一支鱼竿(每次只能持有一支鱼竿),当10个鱼饵用完时会自动检测有没携带该类型鱼饵,如果携带有该类型鱼饵会自动使用一份鱼饵增加10次钓鱼次数,直到鱼饵用完才会结束钓鱼。 5、钓鱼也能拿成就,成就系统开放后,钓鱼设定了一些成就,达到要求就会自动获得成就。
6、钓鱼可获得积分兑换稀有道具。
【宠物系统】和魔物战斗结束后有一定几率加入队伍,但不是所有魔物都能成为宠物,每个角色只能搭配一只宠物,宠物不能战斗,但对角色有属性加成。
以下是能加入的魔物列表:
每升一级可获得1点天赋点,可以自由分配培养理想的角色,正常情况下天赋点最多可获得100点,使用遗忘之水可以重置天赋点。 1、开放无尽迷宫挑战无等级限制!进入无尽迷宫需要【挑战卷】,可以通过宝箱、抽奖、敌人掉落、钓鱼等方式获取。 2、每次挑战消耗一张【挑战卷】,挑战时间为10分钟,10分钟过后会自动送出迷宫(不会因为战斗而停止时间),挑战迷宫是随机生成的,迷宫会生成宝箱、楼梯、npc互动,遇到不同的npc会提供不一样的服务(恢复、解毒、复活、商店、传送下一个迷宫等服务)每个地图的宝箱位置物品和楼梯都是随机的,可以在未探索完地图从楼梯切换到其他地图,一旦切换到其他迷宫将无法回到上一个迷宫,迷宫和宝箱是无限的。 3、迷宫不能使用鲁拉、回忆之铃、飞行翼等传送方式,全体灭亡会自动传送出迷宫,不会受到惩罚。 4、迷宫能够获得一些辅助道具: 地图卷轴——使用点亮迷宫地图路线,显示宝物、楼梯、NPC位置。 瞬移卷轴——使用瞬移到所在地图随机位置。 透视卷轴——使用显示宝物、NPC位置。 指路卷轴——使用瞬移到楼梯位置。
1、强化需要需要材料和金钱,强化时会有提示说明,越贵重的装备需要越多钱。 2、每次强化等级+1,等级越高强化需要的材料要求越高,花的金钱越多,成功率会下降。 3、添加道具强化卷轴可以增加成功率,强化使用异金属可以额外获得少量属性加成,强化等级越高加得越多。。
4、强化武器能提升攻击和智慧两种属性,哪一项属性最高,强化提升越多。强化防具可以提升防御、精神、速度、幸运四种属性,强化装备时会根据最高那项属性来提升,最低的属性则不会提升,如果强化的装备没有这四项属性,会随机生成一种属性来。
转职需要到达玛神殿,转职分为初级和高级,只要角色等级达到25级就可以转任意初级职业。当初级职业等级达到35级就可以转当前职业的高级职业,如果想切换曾经使用过的高级职业,需要先转初级职业再转高级。(某些高级技能咒语需要40级以上学到,所以频繁转职要慎重), 转职后保留当前职业等级(使用种子增加的固定属性适用于全部职业),新职业等级为1级。除了当前的职业,每个角色都拥有一个副职选择,副职只能选择曾经使用过的职业,不同的副职会影响属性加成,拥有副职同时可以使用副职的技能(当前职业等级越高,能使用副职的技能越多),主职不能同时选择当副职使用。 | 职业名称 | 适合 | HP | MP | 力量 | 防御 | 智慧 | 精神 | 速度 | 幸运 | 六项属性 | 备注 | | 勇士 | 主角 | 500 | 150 | 240 | 120 | 155 | 125 | 200 | 160 | 1000 | | | 战士 | 所有人 | 550 | 0 | 255 | 120 | 80 | 100 | 125 | 135 | 815 | | | 骑士 | 所有人 | 450 | 0 | 235 | 155 | 115 | 205 | 180 | 150 | 1040 | | | 魔法师 | 所有人 | 300 | 350 | 80 | 120 | 255 | 240 | 200 | 155 | 1050 | | | 修女/僧侣 | 所有人 | 320 | 330 | 60 | 120 | 245 | 225 | 215 | 210 | 1075 | 女(修女)男(僧侣) | | 剑士 | 所有人 | 425 | 0 | 225 | 120 | 135 | 155 | 245 | 220 | 1130 | | | 水手 | 所有人 | 600 | 0 | 210 | 80 | 95 | 145 | 160 | 150 | 840 | | | 占卜师 | 所有人 | 350 | 250 | 125 | 120 | 225 | 255 | 185 | 180 | 1090 | | | 勇者 | 主角 | 600 | 250 | 345 | 150 | 280 | 240 | 320 | 235 | 1570 | | | 神龙骑士 | 主角 | 800 | 355 | 400 | 180 | 280 | 315 | 355 | 280 | 1810 | 剧情触发。 | | 狂战士 | 所有人 | 650 | 0 | 350 | 150 | 120 | 150 | 180 | 155 | 1105 | | | 战斗大师 | 所有人 | 625 | 0 | 345 | 150 | 155 | 160 | 240 | 210 | 1260 | | | 魔导士 | 所有人 | 450 | 500 | 105 | 150 | 355 | 325 | 315 | 250 | 1500 | | | 元素法师 | 所有人 | 480 | 460 | 135 | 150 | 350 | 350 | 305 | 275 | 1565 | | | 神官 | 所有人 | 520 | 360 | 280 | 150 | 350 | 225 | 285 | 280 | 1570 | | | 圣女/贤者 | 所有人 | 465 | 480 | 65 | 150 | 340 | 345 | 320 | 355 | 1575 | 女(圣女)男(贤者) | | 黑骑士 | 所有人 | 580 | 230 | 335 | 150 | 315 | 300 | 280 | 150 | 1540 | | | 圣骑士 | 所有人 | 560 | 280 | 315 | 250 | 300 | 285 | 325 | 305 | 1780 | | | 魔剑士 | 所有人 | 535 | 350 | 300 | 150 | 345 | 355 | 300 | 245 | 1695 | | | 斗剑士 | 所有人 | 620 | 0 | 340 | 150 | 205 | 250 | 340 | 345 | 1630 | | | 武士 | 所有人 | 700 | 0 | 355 | 100 | 85 | 185 | 335 | 265 | 1325 | | | 武道家 | 所有人 | 525 | 0 | 355 | 255 | 65 | 185 | 355 | 255 | 1470 | | | 巫女/巫师 | 所有人 | 455 | 400 | 155 | 150 | 280 | 320 | 260 | 225 | 1390 | 女(巫女)男(巫师) | | 祭司 | 所有人 | 480 | 380 | 160 | 150 | 245 | 305 | 280 | 295 | 1435 | | | | | | | | | | | | | | |
| 序列号 | 咒语名称 | MP消耗 | 使用效果 | 备注 | | 1 | 荷伊米 | 3 | 单体恢复HP30+20%智慧。 | | | 2 | 贝荷米 | 5 | 单体恢复HP80+20%智慧。 | | | 3 | 贝荷玛 | 7 | 单体恢复HP500+20%智慧。 | | | 4 | 贝荷拉米 | 16 | 全体恢复HP80+20%智慧。 | | | 5 | 贝荷拉玛 | 32 | 全体恢复HP500+20%智慧。 | | | 6 | 贝米加 | 7 | 全体恢复30+10%HP,附加状态每回合恢复少量HP持续2~3回合。 | | | 7 | 贝米加玛 | 12 | 全体恢复60+15%HP,附加状态每回合恢复少量HP持续2~3回合。 | | | 8 | 贝米伊加 | 24 | 全体恢复90+20%HP,附加状态每回合恢复少量HP持续2~3回合。 | | | 9 | 贝米斯 | 7 | 全体恢复30+10%HP,同时解除毒性、麻痹、睡眠状态。 | | | 10 | 贝米斯玛 | 12 | 全体恢复60+15%HP,同时解除毒性、麻痹、睡眠状态。 | | | 11 | 贝米伊斯 | 24 | 全体恢复90+20%HP,同时解除毒性、麻痹、睡眠状态。 | | | 12 | 玛荷多拉 | 0 | 敌单体吸取MP。 | | | 13 | 查尔斯 | 0 | 让单个队友消耗20%HP恢复少量MP。 | | | 14 | 希尔加 | 0 | 自身恢复MP渐渐恢复3~4回合,消耗20%HP。 | | | 15 | 基亚 | 3 | 单体解毒。 | | | 16 | 卡里克 | 3 | 单体解除麻痹。 | | | 17 | 扎美哈 | 3 | 单体解除昏睡。 | | | 18 | 查欧拉 | 12 | 单体50%复活,恢复一半HP。 | | | 19 | 查欧克 | 20 | 单体复活,HP完全恢复。 | |
| 20 | 米斯拉 | 16 | 使用者速度降低到最慢,单体复活HP完全恢复。 | | | 21 | 米斯库 | 10 | 高速单体复活1HP。 | | | 22 | 特查拉米 | 32 | 全体队友100%复活恢复HP最大值,使用者死亡。 | |
| 序列号 | 咒语名称 | MP消耗 | 使用效果 | 备用 | | 1 | 鲁卡尼 | 6 | 敌单体防御下降。 | | | 2 | 鲁卡南 | 8 | 敌一组防御下降。 | | | 3 | 拉里荷 | 5 | 敌一组有一定几率昏睡。 | | | 4 | 拉里荷玛 | 7 | 敌全体有一定几率昏睡。 | | | 5 | 美达巴克 | 6 | 敌一组有一定几率混乱。 | | | 6 | 阿斯多龙 | 7 | 单体变成铁块,躲避一切攻击。 | | | 7 | 马赫顿 | 6 | 敌一组有一定几率封印咒语。 | | | 8 | 斯卡拉 | 6 | 单体防御提高。(状态可叠加两次) | | | 9 | 斯库鲁特 | 8 | 全体防御提高。(状态可叠加两次) | | | 10 | 玻米艾 | 6 | 单体敌人速度下降。(状态可叠加两次) | | | 11 | 玻米欧斯 | 8 | 全体敌人速度下降。(状态可叠加两次) | | | 12 | 皮欧拉 | 6 | 我方单体的敏捷提高。(状态可叠加两次) | | | 13 | 皮欧利姆 | 8 | 我方全体的敏捷提高。(状态可叠加两次) | | | 14 | 拜基鲁特 | 7 | 单体攻击力提高。 | | | 15 | 马荷坎达 | 6 | 当前回合单体反弹一切伤害咒语。 | | | 16 | 夫巴哈 | 8 | 我方全体受到冰、火属性攻击伤害减半。 | | | 17 | 玛奴沙 | 6 | 降低一组敌人命中。 | | | 18 | 倍荷多 | 10 | 全体使用药物恢复效果增强50%,持续3~4回合。 | | | 19 | 巴拉夫 | 7 | 单体敌人魔法防御降低。 | |
| 20 | 巴基拉夫 | 8 | 一组敌人魔法防御降低。 | | | 21 | 基里特 | 7 | 单体敌人魔法攻击降低。 | | | 22 | 暗吉达瓦 | 10 | 全体敌人3~4回合恢复力降低50%。 | | | 23 | 倍米多 | 10 | 魔法治疗恢复效果增强50%,持续3~4回合。 | | | 24 | 斯拉玛 | 7 | 我方单体魔法防御提高。 | | | 25 | 斯鲁拉玛 | 8 | 我方全体魔法防御提高。 | | | 26 | 伯倍斯 | 7 | 单体魔法攻击力提高。 | | | 27 | 基亚夫 | 7 | 解除我方单体咒语封印。 | |
| 1 | 鲁拉 | 8 | 传送到去过的城镇 | | | 2 | 尼布拉姆 | 2 | 脱离普通战斗。 | | | 3 | 拉那路达 | 12 | 昼夜替换。 | | | 4 | 托黑洛斯 | 4 | 200步内遇敌几率减半。 | | | 5 | 里雷多 | 6 | 快速离开山洞和塔。 | | | 6 | 托拉玛 | 6 | 特殊地形行走200步不掉减HP。 | |
| 序列号 | 咒语名称 | MP消耗 | 使用效果 | 备注 | | 1 | 美拉 | 2 | 敌单体火系伤害10+40%智慧。 | | | 2 | 美拉米 | 5 | 敌单体火系伤害80+40%智慧。 | | | 3 | 美拉佐玛 | 10 | 敌单体火系伤害180+40%智慧。 | | | 4 | 希亚多 | 3 | 敌单体冰系伤害25+40%智慧。 | | | 5 | 希亚达克 | 5 | 敌一组冰系伤害35+40%智慧。 | | | 6 | 希亚达因 | 8 | 敌全体冰系伤害85+40%智慧。 | | | 7 | 希皮亚多 | 10 | 敌一组冰系伤害110+40%智慧。 | | | 8 | 巴基 | 3 | 敌一组风系伤害25+40%智慧。 | | | 9 | 巴基玛 | 6 | 敌一组风系伤害65+40%智慧。 | | | 10 | 巴基克洛斯 | 12 | 敌一组风系伤害140+40%智慧。 | | | 11 | 基拉 | 4 | 敌一组火系伤害25+40%智慧。 | | | 12 | 基拉玛 | 6 | 敌一组火系伤害40+40%智慧。 | | | 13 | 基拉冈 | 10 | 敌一组火系伤害90+40%智慧。 | | | 14 | 伊欧 | 5 | 敌全体无属性伤害35+40%智慧。 | | | 15 | 伊欧拉 | 8 | 敌全体无属性伤害65+40%智慧。 | | | 16 | 伊欧那珍 | 15 | 敌全体无属性伤害130+40%智慧。 | | | 17 | 莱汀 | 16 | 敌单体120+40%智慧点伤害。 | | | 18 | 基加汀 | 32 | 敌一组180+40%智慧点伤害。 | | | 19 | 米那汀 | 64 | 敌单体320+40%智慧点伤害。 | | | 20 | 扎奇 | 6 | 敌单体60%几率死亡。 | | | 21 | 扎拉奇 | 8 | 敌一组50%几率死亡。 | | | 22 | 扎拉奇玛 | 10 | 敌全体40%几率死亡。 | | | 23 | 基鲁 | 5 | 单体造成等级*4固定伤害。 | | | 24 | 基鲁扎 | 10 | 一组造成等级*3固定伤害。 | | | 25 | 基鲁拉夫 | 15 | 全体造成等级*3固定伤害。 | | | 26 | 圣吉拉 | 5 | 敌一组圣属性伤害30*20%智慧。 | | | 27 | 圣吉玛 | 10 | 敌一组圣属性伤害60*20%智慧。 | | | 28 | 圣吉拉玛 | 10 | 敌一组圣属性伤害100*20%智慧。 | | | 29 | 占卜 | 0 | 查看所有敌人HP。 | |
卡尔起床后出去和师傅诺马对话剧情,剧情后魔法师茜莉亚加入,离开前可以回去到右边书房的箱子拿到初级装备再离开神殿,向南走就是贝利村,村里可以调查某些地方可以找到隐藏物品(例如:干草、罐子、木桶、柜子等)另外贝利村可以购买绳子、钉子和分解木材,冒险中会用到。 来到旅店二楼房间没人,出了旅店一个小女孩告知罗杰进森林了,出了村子右边有个森林入口,找到罗杰时他正在围剿吸血蝙蝠,过去帮忙一起解决(罗杰加入队伍),不管胜利还是失败都不会有惩罚,结束后罗杰离开队伍先回村子,再次回到旅店二楼对话罗杰加入,如果刚刚剧情战斗胜利会获得一些金钱(队伍中1、2号位置容易受到攻击,尽量把生命力强的放前面)。 离开村子翻过左边的山来到雅利安,这个城市拥有酒店设施,一楼可以收集信息喝点小酒(喝酒会附加某些增益隐藏效果,但不要喝醉哦)二楼可以存钱(但没有利息,绝对不会黑你钱),还有一个使用优待卷的罗盘抽奖,提前要有优待卷,冒险中可从宝箱获得怪物身上可获得优待卷。进城堡二楼接到国王的主线任务,右下↘房间可以消耗活跃值绘画【合成卷轴】【解封符】,然后四处打探收集信息。只有这样才能继续剧情,和城里人对话是最基本的信息收集方法。城中有一名士兵可以雇佣临时加入队伍战斗,出了城往北走就能看到一块空地,打开木板下地洞。地洞里某些水坑可以选择性架木桥(要消耗相应的绳子和木头),来到了-F2层会看到有一个被关的人可以不管他,加满血直接和BOSS开打!解决盗贼后从旁边的箱子找到国王的戒指,把剩下的四个木箱子拆了可以找到四个铁蹄(后面任务需要)。回到王宫向国王交差,国王给的奖励是选择性的,国王会让告诉主角,酒吧可以寻找到一些冒险家一起旅行。离开城堡到酒店二楼会有两个同伴要加入,男的正是被强盗关的战士泰勒,想要他们加入就得弄个马车,在贝利村制作马车。获得马车后回到酒店战士泰勒和修女艾莉丝两兄妹加入(马车在队伍未达到四人前不会显示出来),菜单解锁马车功能,可存放随身物品。得到泰勒从盗贼那得来的盗贼钥匙。 穿过旅行传送门来到另一块大陆,到这里第一个加戈村可以的话换点装备,最好把主角装备弄最好的,因为等等会有场单人作战!村子随便打探了一些信息出去往右下角就是竞技场了,这里可以挑战赌钱,直到女剑士蕾娜出现并打赢才能开启剧情。主角一行人被小孩带到普拉斯老头那里得知这个国家的情况,那个女剑士就是这个国家的公主,为了拯救这个国家和公主,推开房间柜子从地下通道来到监狱,出了监狱就是boss战,这时蕾娜临时加入队伍,战斗中队伍可以切换出来战斗。 胜利继续剧情,任务到加戈村士兵那拿通行证给老头看,获得任务品就可以去北边主城帕普尼卡,出了竞技场公主加入(也是临时,而且是固定装备)。 到了帕普尼卡见了国王,出去后触发任务到地下室寻找太阳镜让假国王显形(真的就是城堡那只狗),在城堡外右边小院墙上调查可以开启入口,地下密室正门被石门挡住,有两处开关需要开启,开关要在规定时间输入需要的数字组合才能开启,否则会触发战斗!太阳镜被四个石像守护着,拥有很强的物理防御,用魔法攻击可以击破。回去在假国王面前使用太阳镜就可以触发剧情boss战,无脑怪物和大祭师!推荐先解决用咒语的大祭司。战斗结束后大祭师逃跑到北边山洞去了(这时城堡的商店价格恢复原价),但北边的山洞被石头堵住了!酒店收集信息得知加戈村有个人会制作火药,拿到火药炸开石头。进山洞魔法师最好17级学会托拉玛,特殊地形不会受伤(100步),里面是岩浆地带,在最底层的中间调查翻滚岩浆触发剧情boss战,这次大祭师能力提高了,当HP低下时会变身喷火龙(喷火全体)!战斗结束后山洞崩塌,直接剧情传送回城,这时国王已近恢复了人形,公主离开队伍!进去见了国王后和公主告别,由于国家刚恢复公主不能离开这个国家,只好和主角约定好找到船后来接她一起去冒险,这时回头和国王对话得知竞技场右边山洞石头被清理了,否则竞技场上边的山洞石头堵住过不去(竞技场也发生了改变,可以去看看)! 穿过山洞继续冒险之旅(找船),绕了一个地中海往北走港口阿尔斯特,来到酒店和海盗触发(很熟悉的)剧情,和海盗对话时水手波派会挑衅他们触犯战斗(海盗x8)。结束后波派离开了,继续找船。和造船厂的npc对话没拿到船,只好继续找线索,到了富商家二楼和妹子对话,告诉主角去找水手波派帮忙,出了港口左下角就是波派家,波派得知是妹子让主角来找他求助并马上接受,波派知道哪里有船,只好 和他一起去西边废弃的塔找船,从塔下到洞窟会有铁门挡住(如果波派死亡状态无法开启),靠近船会触发BOSS战,巨型海蟒蛇(很毒,要慎重!),杀死巨型海蟒蛇就可以坐船剧情!剧情自动回到港口,富商女儿侍女跑了过来告诉波派妹子被海盗绑架了! 来到富商家,富商竟然不让波派一群人管!无奈下只能先把破旧的船修好了再出海救人,造船厂NPC的工具被弄丢了,去外面刷怪就能找回来,修好船出港口往上中心小岛就是海盗聚集地!海盗库伦拥有多种物理攻击方式,另附带两个小海盗。解决海盗和商人女儿对胡剧情传送回去,获得5000奖励(富豪抠门),商人知道波派和自己的女儿有一腿,但他不能把女儿寄托给一个无所事事的混混水手,波派失望离开!出门后波派要求带他一起冒险,当然来者不拒! 离开港口,约定到期了!来到帕普尼卡国王说公主去了邻国奥多拉,只好又跑到北上的奥多拉,来到城堡得知公主去调查什么事了,到右上角森林被破坏的村子,这里有士兵会发放任务和补给冒险者,支线任务可以不做,进了森林深处山洞可找到了公主和boss西多。这次剧情战可输可赢一样继续剧情,由于敌人太强,一行人被准备好的魔法阵传送回奥多拉公主回到了队伍,附加一个妹子占卜师贝蒂(可以合成高级药草技能,消耗一定的活跃值)。此时八个人凑齐了
先到试练之城(坐标:350.158)拿到皇冠,试练之城上了第二层就无法往回走了,来到第三层会看到金色门,要想获得里面的宝箱需要黄金钥匙开门。从两个石像的楼梯直接上第五层,如果走到地上的裂缝会掉下第四层,从第五层右边上角的裂缝可以掉落到第四层皇冠的位置。 拿到皇冠就可以到沙漠达美拉斯井底换取变身杖,拿了变身杖就去废弃的城堡赫鲁迪卡(坐标:320.235),从楼梯下去会有骷髅挡住去路,使用变身杖变成怪物就能进去了,而且在里面行走不会触发战斗。(如果不死鸟任务未开启萨罗不会出现在会议室)。人类身份和萨罗对话不会发生战斗,水晶球就放在死亡迷宫深处,从会议室楼梯下去就是死亡迷宫了,迷宫会有滚石,只要躲避开就不会受伤,最后是循环地图,一直往上走到第三个十字路口往右走,再往左走回到十字路口向下就能看到桌上的水晶球,先拿旁边的头盔再拿水晶,拿了水晶就会传送到shu的面前,触发BOSS战!萨罗和两个骷髅骑士,最好先杀小兵骷髅骑士,因为他们会减防咒语,萨罗有多种物理攻击方式和辅助恢复咒语,有50%两次行动加60%魔法反弹!经过死亡迷宫吃不消也没关系,失败会失去水晶被送到牢房关着,推开牢房右边的馅子可以从密道逃出去。如果再次回来战斗赢了就能拿到水晶失败会直接送到教堂~ 拿到牢房钥匙后从亚利安城外盗贼森林小屋传送到冰岛,一路往左到达勒多维多,在这里最好买些耐寒的装备,这里有个人可以制作高耐冰冻装备,提前要有材料。出城往西走过桥可以看到洞口(在还没开启不死鸟任务之前会被送出山洞),冰洞没有复杂的迷宫,最深处会有两场BOSS战!首先出场的是一头会吐冰息的水晶守护龙,弱点雷属性攻击。战斗胜利勒多维多城主出现,操控勒多维多城主的德尔玛凯出现,原来那个不让主角去冰洞的是德尔玛凯斯,战斗中敌人会召唤两只无脑小兵出来,敌人多是魔法攻击,还会使用清除附加状态的咒语。拿到水晶球后有两个选择,和昏迷的勒多维多城主对话带回去,或者不管(不会影响不死鸟剧情)。如果把人带回去会有新任务,到精灵之塔(坐标:435.367)拿精灵蜜露救人可以获得永恒徽章(作用:战斗后保留SP值)金钱和荣誉。 日本再现八歧大蛇!(坐标:377.234),去找羽崎惠子时触发剧情(只有不死鸟任务开启时才会触发),得知羽崎惠子女儿被魔物抓了,男孩広田要去救人!对话结束広田离开了屋子,他是去拿装备了!村子右上角的小屋可以找到他,果然被他拿了神器去救人了,从左上角去找人(备些制作木桥的木头,越多越好。)路上有些地方需要自己架桥过去,当找到人的时候他们已经不能动了,直接上去对话BOSS战。蛇仆每回合拥有最多4次攻击,几率不高。杀死蛇仆两个日本人醒了过来,正高兴的时候富士山爆发了!还是迟了一步,八歧大蛇复苏了。回去整顿好直接可以去火山,使用托拉玛咒语在火岩路上不会受伤,BOSS战是拥有每回合最高8次攻击几率的八歧大蛇,看似很恐怖!但攻击方式还是比较委婉的,可以让它混乱。弄坏八歧大蛇获得日本三件神器,拿到红色水晶球。 同样要拿到牢房钥匙才能去,从亚利安城外盗贼森林小屋传送到试炼之城左边的城市,和国王对话会请求帮助,寻找学校失踪的孩子,晚上街上的一个妇女的儿子不见了,调查这件事要多找人对话,同学说放学看到失踪的同学去老师家复习功课,但老师说他回去了,晚上在老师家调查楼下被密封木桶有动静,木桶被老师带了出去从小河运出城,在城里草地找到绳子线索,然后到城外东南边的海边小屋,和海盗对话三次触发战斗,进去发现老师和海盗做生意,老师逃回去了,解决海盗喽喽回去找老师,一切真相大白,但孩子没找回来,只能出海找海盗了,到沙漠南边海湾海盗小屋去找人,但贩卖孩子的海盗“泽”躲在瀑布里面,要进瀑布山洞需要块浮游石,这块石头就在某个小岛的村子空地调查找到(晚上会发亮),在瀑布面前使用石头就能打开瀑布入口,BOOS是海盗杀人机器,拥有高强物理输出!杀人机器爆炸后获得黄色水晶球。 收集到绿蓝红黄四个水晶才能开启到精灵世界的剧情,前往(坐标:450.394)森林小屋找矮人战士诺德,他会让主角一行人住下来,晚上一番剧情后会得到任务物品,接着剧情再到(坐标:411.436)山洞找到开启精灵世界大门的另一半徽章。拿到完整徽章回到森林小屋,从后面出去可以通往精灵世界传送点。到了精灵世界找精灵女王获得前往精灵遗迹任务,精灵遗迹可以拿到魔法钥匙,里面会有场两个敌人的BOSS战,一个善于物理单体攻击,一个魔法全体。完成任务后继续任务会将队伍8人分成两小队,4人一组(记得全部人员上装备),分别弄坏两座塔的敌人,因为整个战斗只有四个人,所以要合理的分配人力保证生存和输出,解决两边的敌人后回旅店可以把分离的同伴加入队伍。最后一战是倒西多城堡,通过城堡的地下迷宫弄坏大神官,和大神官战斗最好节约一点MP,战斗结束要全体恢复HP值,离开时会触发西多战斗,西多和两个魔使,最好先解决HP少的魔使,魔使除了免疫即死,其他咒语都对他们有效。打倒西多可以得到最后一个紫色水晶,回到精灵国一段剧情过后和精灵女王对话可获得一些奖励(如果这些奖励没拿,后期剧情会覆盖不能获得奖励)。 收集回五个水晶球就可以到不死鸟封印祭坛找老头对话交出水晶球,一番剧情老头变成魔王军BOSS触发战斗,这次战斗和以往的战斗不一样,敌人会使用水晶球切换抗击能力,红色水晶球状态时物理攻击伤害会被吸收,蓝色水晶球状态吸收魔法伤害,敌人HP值不多,看好敌人的状态再出手,否则会变成恢复敌人HP值。弄坏敌人拿回颗水晶球激活对应颜色的水晶柱激活就能释放封印的不死鸟
得到不死鸟就能飞到地底下世界入口开启跑腿模式,按着剧情提示完成所需任务,找人找东西!当去勒多维多寻找米斯尔的时候,如果米斯尔在床上还处于昏迷状态就需要完成以前没完成的事件(到精灵之塔塔顶花园找到精灵蜜露让米斯尔苏醒过来),如果米斯尔苏醒了就能继续剧情了。拿到钥匙到沿海洞穴深处会有boss战,一条会全体冰属性吐息的龙,物理伤害也比较高,尽可能装备抗冰属性装备。完成跑腿任务就能顺着藤条下地底下世界,这个世界没有白天黑夜之分,到处是一片昏暗。剧情触发艾丽丝生病事件,到亨利林园艾丽丝和蕾娜会暂时离开队伍(如果他们两个是主力,那就先把他们装备取下来给其他人吧),一路往北就能看到破城,表面没人居住,仔细找找能找到地下城入口,到生活区找医生会触发剧情,医生没请到却被士兵带走了,一番剧情后可以出外面击退魔物侦查,得到地下城负责人史蒂夫的信任后,对方会派人带医生去亨利园林,这时可以回亨利林园把艾丽丝和蕾娜带走!人齐了回去找负责人,得知他们有一支主力部队在前线营地,穿过矿洞就能到前线营地。进村子会有场战斗,虽然对方就一个人,但亚特的攻击力很强,而且容易出现致命一击。赢了亚特就能进村子,后来得知所谓的主力部队已经早在半年前就被魔王军夜袭全灭。然而消息一直没有传出去而已!只要知道这个秘密的人都得死,所以才有刚刚的战斗。
从亚特那得知他有一个哥哥在克鲁姆,只要找到他哥哥安迪森就能通过去魔王城路上的大桥(他哥哥曾经在大桥做过奴隶,后来逃出来了),无奈之下只能继续往前走。一路西南方向行走穿过沙漠就能看到美丽的小村庄克鲁姆,村庄没有被破坏,不过人都跑到牧场地下河居住了,这里的人靠钓鱼为生!住宿给他们两条鱼就可以了(等魔王死了,他们就会出外面住了!),从里面一个老头那得知安迪森去西边山洞狩猎,这次只好进山洞了!山洞深处有几个陷阱,被地上的刺中了会掉HP。找到安迪森从安迪森那得知通往魔王城两塔之间的桥梁被隐藏在海底,只有开启某处开关才能升起桥梁,首先要到五楼控制室拿到通行卡,才能开启所有楼层电子门寻找四个控制室启动开关密码,密码会一天一换,所以需要在一天之内找完密码启动大桥,否则第二天要重新拿新的密码,所以不要想着找齐密码回去睡觉。里面的杀人机器比较暴力,几乎都是使用物理攻击。收集完启动按钮桥升起的同时会激活旁边的超杀人机器,该boss物理攻击,防御比较高,抗火、冰属性能力强,弱点雷属性,HP比较少相对不难。通过培历多湾大桥就能看到魔王城,魔王城不可以使用鲁拉传送点,每次来只能传送到培历多湾大桥,再走路到魔王城。
魔王城很大,刚开始不能从前门进去,石门要从里面才能打开。紫色地形会受伤害,使用托拉玛咒语免疫地形伤害找楼梯走地下迷宫,下水道迷宫是水、路可以通行的,有两处楼梯口有boss战,可以硬杠!一路上找楼梯上去,出了地下迷宫就可以去打开从前面开不了的石门,这时如果比较虚弱可以鲁拉回去恢复,下次来不用走地下迷宫了,直接石门进入。
如果不回去继续往前走会触发剧情战,以前打赢过的萨罗在门口等着,他是接到魔王的命令在这里拦截勇者,需要打赢加强版萨罗才能往前走,敌人攻击方式和原来比不多,可以看图鉴,但能力加强了不少。继续往前走还有两个boss要打,一个擅长物理一个擅长魔法都是守在通道,必须消灭才能继续往前走。有个房间历代魔王龙王,他不会开打所以不用管他,从他那里得到光之球可以弱化佐玛,魔王门口四个移动石像每次进来会刷新,所有先不打。等最佳状态再一鼓作气杀进魔王房间,最终BOSS物理魔法输出都很擅长,每回合物理伤害会提高,不适合持久战。
魔王死后魔物还没散去,一切还没结束,从魔王城龙王那得知还有一股力量统治着魔界,于是到龙穴询问落魄的神龙,神龙怀疑是神搞的鬼,但主角还是半信半疑,只有带着各种疑惑到天界去一趟才能知道了,这时魔王城的初代魔王龙王已经回到被山包围的龙城,在他的帮助下进入天空之塔通往天界进去天空塔后触怒神将会失去教堂的帮助,天空塔需要一层一层往上走,最顶层会触发BOSS战,该敌人只会物理攻击,打赢后能传送到天界在还没有见到天使大人之前天界会遇敌战斗,天空城不大但从前门进不去,需要从最右边的塔上最高层,找到入口跳下去。和天使大人对话会触发战斗,天使攻击很强,天使剑全体每回合最多触发一次,单体审判攻击出现三种情况(-1HP、残血、死亡),魔法攻击是圣属性全体,可以带圣抗属性装备减少伤害,如果打不赢!只需要坚持10回合可以选择投降继续剧情,否则全灭。战斗结束后剧情继续,被囚禁的神龙从山洞回到了天界,知道真相后会和神龙战斗,和神龙战斗必须赢,这是神龙的第一次形态实力不强,神龙攻击方式以魔法为主。战斗结束后主角差点被剧情杀,天使掩护一行人逃离了天界,因为主角躺床上了,队伍暂时失去主角,为了让主角恢复过来需要进行剧情分支,这个时候因为没有主角的传送鲁拉魔法,无法去其他地方。去渔村坐船到神秘水域,里面需要和海之诸神战斗,拿到道具就可以回去让主角归队,主角回到队伍后可以使用鲁拉直接传送到天界继续剧情(这时天界将不会遇敌),得知神龙进入了异空间,通过某房间的一个传送门可以进入。异空间会和最终BOSS神龙战斗,神龙会以第一第二第三形态连续进行三次战斗,第一形态龙人和第一次战斗能力一样,魔法为主要输出。第二形态天龙,吐息为主要输出。第三形态巨龙,物理、吐息为输出,还拥有降低恢复能力和封魔的能力,攻略到此为止,剩下的就自己体会吧!。
牢房钥匙——
卡卡纳 坐标:244.150,到监狱发现一个士兵怪怪的,和牢房里面的人对话得知一个犯人逃跑了,还带着牢房钥匙!收集情报得知那犯人逃到右下角的山洞去了,这个山洞不能使用咒语!如果等级低就带点药进去,里面那逃犯是个精灵,它会驯养怪物,对话后大战三只怪物。胜利了有两个选择,1.如果放了精灵可以直接获得牢房钥匙,不要回去和国王对话,否则会送你进牢房。2.带它回去,在国王面前可以选择获得金钱或者荣誉,什么都不要的话,国王就会赠送牢房钥匙。如果没有拿到牢房钥匙,国王会出售给你,但价格嘛!
黄金钥匙——
首先要到沙漠之都达美拉斯,(坐标:189.100)。在城堡里能打听到关于戈里亚图书馆和沙漠金字塔的事情,但沙漠里面找不到金字塔!城堡左边有个密室,调查墙上的灯开启楼梯,里面拿到提升两倍速度的戒指。在酒吧聊天得知沙漠乱石堆有只怪物,一只不是很强的家伙,可以从它身上得到古老石块,(得到石块后达美拉斯的学者也会指引走向)这个时候可以去戈里亚图书馆(坐标:206.449)找人破解石块秘密,获得石块的坐标:222.99就是沙漠金字塔的位置。
金字塔有塌陷的陷阱,会掉到-1层调查柱子中间出现楼梯拿到宝石(女王大人最爱),靠近出口的两柱子中间可以下密室拿到沉睡之剑,到金字塔二层把乱石柱里面的三个石头推到上面的三个位置就可以打开石门(顺序随意),三层就能从宝箱拿到黄金钥匙了。
精灵世界的精灵遗迹第二层,死人骨头旁边被打开的宝箱调查获得。
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