什么人做什么东西
谁还有惩罚者杰克自运行版啊?
好想重温一下,坛子里的链接都挂掉了。
如果攻击无法破防,你们喜欢……?
假如制作游戏时,当因为各种各样的你想到或者想不到的原因,需要考虑到 a.atk - b.def / 2(或者其他的类似伤害公式) 有可能计算结果会小于 0 的情况时,你们会怎么处理这种情况?
(注:强制伤害0点和强制Miss的区别是前者认为攻击命中,也就是能触发什么命中了清状态,命中了施加特效之类的效果,后者就不行了)
...
《连结世界》反馈 / 新素材公开前瞻 / 排水
现在该帖子已改为我的第一份小破游戏的测试反馈,欢迎留下BUG与建议等,也可戳作者请求更新(不建议戳太狠,戳狠了容易去世 _(¦з」∠)_ )
另,这个帖子也会放出接下来的更新事宜与新素材预告
从XP到MZ,草台班子感从未变过……
整个Enterbrain就是个巨大的草台班子:
XP 1.5
[pre lang="ruby"]# 5. RGSS1 引擎中,已知的bug修正
# a) 装备自动状态多重错误卸除 bug
# b) 失明状态下物理特技恒Miss bug
# c) 回复特技,被攻击力增幅时威力反而减小 bug
# d) 威力为0,攻击力增幅不为0的特技,伤害值显示的 bug
# ...
新人帖
免费素材网站「ふりーむ!素材ライブラリー」本月关闭
https://stock.freem.ne.jp/
不知道有没有人提到过,虽然我刚刚知道这个网站,偶然看到2026年6月底(某个未定的日期,不一定是最后一天)就要关闭了!
有需要的素材只能在这几天尽快下载,里面有免费的素材也有收费的素材。
顺便一提,把素材放进购物车并购买之后,用电脑自带的游览器可能是无法下载的(出现error:76257254 ...
听说rpgmaker外网官网要清空所有教程和素材了
前几天看见的,但忘记是哪个网站的了,本来想看看p1论坛有没有说这事,结果到现在没有一个帖子讨论啊……
RPG Maker Web Forum将关闭,官方表示不会有内容备份
https://forums.rpgmakerweb.com/forums/important-announcements-forum-closure.199/
欢迎来到 RPG MAKER GUILD
今天,我们非常高兴地宣布“RPG MAKER GUILD”正式上线!这是由 Gotcha Gotcha Games Inc. 运营的全新官方 RPG Maker 论坛。
我们的目标是提供一个温馨包容的空间,让 RPG Maker 的创作者们能够在这里建立 ...
蓝桥杯java b遗憾国二
考试的时候我那个电脑很卡,考场老师不给我换,说这电脑都一样。直到一个小时后电脑死机了才给我换,所以一个小时的时候一道题也没做出来。
换电脑后刷刷刷做了五道题,样例都过了,感觉蛮对的。后边不会的题也做了。有一个小插曲是考试结束前发现有句代码粘贴时少了个分号,因为这个比赛是在eclipse写好代码后粘到网页里的 ...
这可能是最高的赞美
也算是一次小小的功德圆满了哎。
如今,叙事的 “feeling real” 已经是一个过时、失效了的评价范畴。
有人说《☐☐☐☐☐☐》情感真挚,说《☐,☐☐》的人物浮夸,但是,现实中的人偏偏就是《☐,☐☐》里的那个模样呀,“看着很真”的《☐☐☐☐☐☐》反而完全是想象的产物。然而,对更多的人而言,哗众取宠的样板戏 ...
steam移除了商店页面的RPG制作大师标签
注意!RPG Maker全系列并未下架!!只是标签被移除!!
今后无法通过该标签来搜索和识别STEAM上RM制作的游戏了!
哆啦A梦小漫画【AI标签】
2026版Joiplay完美运行RMVA了
1.2026新版的Joiplay几乎完美运行RMVA了
2.发现个好玩的游戏
新人帖
请问有大佬保留了《格斗纹章2》5.5 turbo的吗?
站内 藏宝湾 3dm的资源都失效了
贴吧的全部过期了 私聊了以前有资源的网友也没有下文
b站只有一个流程视频 问了也找不到 几个搜索引擎都找不到 能下的都是原版1.0开源版
看看吧里还有没有大佬有资源 格斗纹章吧很多人在求 是5.5版
求求了 哭了 巨想玩 ...
RM各代的长处
2000的bgm最美。之后的bgm都太平平无奇了过耳即忘,唯有2000做出来的游戏全用RTP音乐也让人印象深刻。
XP的图块和人物素体最好看。默认元件到了有审美的人手里也能画出很好看的地图,照着XP小人的头身比和画风画出来的小人也很好看。
从XP之后RM的自带素材就开始一路往下坡开不带刹车的了……
话是这么说不知道为什么我最喜 ...
【Kim光影圖塊】在引擎內也能畫光影!
我把光影做成圖塊啦——
即使沒有美術基礎、依賴默認素材,也可以做出好看的遊戲場景!
和去年推出的【Kim場景光影工具】相比,現在可以直接在RPG Maker引擎裡處理地圖光影,
再也不必開繪圖軟件、導出導入、設置參數了~
希望這個小小工具可以幫到正在做遊戲的大家 :D
購買鏈接:
itch: https://kimshyuen.itch.io/kim-e ...
各位的游戏是用什么下载方式给玩家们的呢
我自己一般用百度网盘,不过我看了看后台数据,似乎很少人用百度网盘下载东西,
不清楚各位制作者用什么样的网盘给玩家下载的呢?
有没有那种不用登录,即可全速下载的网盘呢?
有没有计划让论坛有更多的人进来一起玩
感觉论坛冷清清的,我记得15,17年的时候人还是挺多的,
有没有计划让论坛有新鲜血液进来?
只是稍微有这么个想法而已,不同意勿喷。
那个中二时期挖的坑,我决定继续填了!摸啊啊啊!!!
许久没有冒泡,随便发一点东西
最近打算重新捡起自己的IP项目(游戏制作)。比起永无止境日复一日的上班,我觉得做自己的事情更有意思。
虽然进度缓慢,但还挺开心的。
大概是五六年前,仍是学生时代,那时中二心爆棚,我开始构建一个故事……一个世界观……
然后为了这个故事,学习了画画、写作等等……不过,并不算出彩。 ...
RPG Maker U2U公布
不知道是插件还是新引擎,人物倒是用的XP的人物
https://rpgmakerofficial.com/rpgmaker-new-project/jp/
5.21更新
确认为新版本u2u,附带hd2d编辑器,可以用之前版本的素材
我这做了3天的游戏宣传视频带解说的,大家喜欢吗?
[bilibili=BV1mg4y1C75f,1004]768[/bilibili]
录屏+配音+剪辑
硬生生消耗了我3天的时间!
好累!!!
填坑记录贴 [已弃坑](26.05.16)
已弃坑,死死喵
素材重新绘制ing
游戏主体:不知道%
剧本:20%
素材:5%
希望可以找一个画师合作2333
当前进度
[fold=瓜瓜的话]
感觉入坑RM也有几年了,但其实没什么研究
说来惭愧,我没有游戏作品
总觉得怪怪的
嘛,打算做一个恐怖解密类的游戏,现在新建个项目
游戏流程大概一小时,现在还是一个人做
因为 ...
互联网是否有些小了.jpg
三月底在成都忙完事情逛街的时候,买了一套东方的镭射票,嗯,慕斯卡林之翼的。
后来前段时间想玩玩葱兔的《魔女的药》,上p1一搜,?我发现了谁?发现了慕斯卡林之翼的画师munchem。
互联网是否有点小了(
(还有就是她忘记了自己的p1密码hhhhh,逃 ...
《蚀纪年·柩影》目前制作进度以及世界观设定
大家好。
在去年9月份左右的时候呢,我开始了我的第一部RPG《蚀纪年·柩影》的制作,当时做完了序章还发到了project1上,不过这个世界观构想其实比游戏早很多就是了。
然后不知不觉就做到现在了,因为只有我一个人,而且是边做边学,制作流程似乎比计划的要长……那么……一点,并且制作过程其实挺枯燥的,就决定先发点东西 ...
你们觉得仿照《去月球》做《去美国》怎么样
月球和[s]北京[/s]美国都很遥远(对于大多数人来说
月亮天天能看到,[s]北京[/s]美国也天天出现在新闻联播里
[s]关于北京的记忆伴随着一代(北方?)人的成长,北京奥运会,《魔幻手机》,京剧,烤鸭……很符合去月球在不同年龄的记忆中穿梭的剧情
同时北京伴随很多有争议的社会议题,比如贫富差异、污染,这些可以作为故事 ...
【一间酒馆】个人向三句话评价首届游戏场景设计赛参赛...
RTRT,这次首届游戏场景设计挑战赛本人有幸参加的同时,也算有时间品鉴了一下米娜桑的参赛作品,那么老规矩在这里开个水帖简单评价一下目前游玩的所有作品desu(我要在评论家的路上越走越远哒!
前排提醒一下评价全为个人向评测,如有不同意见欢迎讨论~
【评分规则】交出一份完整的地图作品拿下基础分三颗星,之后进行详 ...
RM人至暗时刻
《鲁米纳斯地下城》游戏宣传视频
尝试着做了一个游戏宣传视频,其实做的很一般。
音乐取自光明力量1和2代,音乐的搭配使用了几年前在B站看的一个关于光明力量系列外包给韩国公司的手游宣传片,
到今天也没消息,基本上算是胎死腹中了。
真是浪费IP。
自己目前这个游戏也进入公测状态了,想来想去做了个小视频宣传一下。
我猜擅长做动画或者擅长剪辑的大神也 ...
有一个自称“RM官群群主”的人出现,各位留意一下
QQ号是2259开头的,近期估计是开始看教程了,加了一个UP的交流群。
然后说自己是“RM官群群主”,正在制作很大的游戏,在找插件。
随后聊了没几句开始发擦边,还都是手机截图,
我就RM官群此时咨询了rm在国内的一个合作方,得到的答案是;
rm没有官群,只有3个合作人(机构),如果各位看到自称rm官方的希望留意一下。
就拿 ...
分享那些古怪的奇幻作品设定
最近看到一些比较奇怪的西幻世界作品的设定
然后就想着把我之前在各种游戏、动画乃至其他类型作品中看到的那些新奇的设定整理一下
然后发给大家看,看看各位会有何感想
包含了世界观设定、剧情设定、人物设定等
那么首先是:
在你正式开始许愿前会帮你分析利弊,甚至还会手把手教你的许愿神
...
【华山论剑】谁是你心中的论坛五绝?
论技术,谁是你心中的论坛五绝?不论地域南北,皆以技术、人物贴合度论之。
这里先叠个甲,品评人物自然会造成争议,技术高低、人格品性随技术栈、各人各时、评者不同自然没有定论。因此本帖实是儿戏,闲时图一乐,不必当真。
我先说说我的观点,是这些人物在我心中的形象,不代表其人物的真实形象。
东邪:@仇九
西毒:@ ...
【感想】细数我15年的游戏制作历程
算起来,我和RPG Maker的缘分,要从15年前甚至更早说起了。我接触到的第一款RM游戏,是哆啦A盟风云哆啦美大佬制作的《大雄与铁人兵团》。
那时候总觉得能自己做游戏的人,绝对是高手中的高手。直到后来接触到66RPG才恍然大悟——原来零基础也能亲手做出属于自己的游戏。
我第一次动手尝试做游戏,选的并不是哆啦A梦同人题材 ...
在VXace使用C语言编程
简单的计算(doge)
[RMVA]大家都来秀一秀那些奇葩的技能伤害公式
我先秀我的:
平等之剑:b.hp - a.hp(效果:把敌人的HP打成与自己相同的值,不过对BOSS效果大幅降低)
手里剑:(b.mhp - b.hp) / 5 + a.atk - b.def (效果:敌人生命越低,伤害越高)
下克上攻击:b.atk * 4 - a.def * 2 (效果:给一个敌人伤害,伤害值大致为自己被此敌人普攻时的伤害,专对付比自己强的敌人)
打回 ...
【陌生人】第一届金梧桐奖结果公开!(真的会有后续吗)
首先,恭喜极短二十八完结撒花✿✿ヽ(°▽°)ノ✿再次感谢每一位辛苦参赛的作者和评委们,大家都辛苦啦!
然后如题所述,无头子本次极短也是抽时间打完了绝大部分参赛作品,发现本次极短其实有着非常多不错的新手作品,然而受限于题材、制作水平、人气等原因,关注的人并没有那么多。
那么既然如此的话,无头就干脆自己提供 ...
心烦啊...ai写代码死路一条
想做个地域压制类战斗系统(就是玩家扮演的角色带兵,武器替换为兵种HP替换为人力,战斗画面就是一队人打另一队人之类的)结果遇到问题死活解决不了,干脆死了这条心吧......
[pre lang="js"]//=============================================================================
// RTB_ArmyBattle.js
//=================== ...
你想在通关额外房间里放点啥?
额外房间,大概就是那种游离于故事之外的类似测试地图的场景,通常来说用上跨周目的全局变量就能做出来。
会想做额外房间大概是出于小时候看海底囚人的游戏的实况留下的执念,感觉就像是游戏自带了一本设定集一样,相当有趣。
cg画廊也好,奇怪的meta也好,额外故事也好,作者的碎碎念也好,各位会想怎样奖励那些认真玩完了 ...
【注意】有事没事请逛逛咸鱼
今天逛了咸鱼,搜了搜曾经免费发布的游戏,居然还有意外收获。
有这么个玩意,破解修改了我的免费游戏,居然还堂而皇之的标价出售,还让人拒绝白敬。
你这是当人原作者不存在吗?
很久以前我也就发现我的游戏被那些小网站转载下载过,比如什么快猴,但至少人家那是免费下载,也不算是违背我的初衷。
这个付费下载就不一样了 ...
盘点改版后极短历届之最&个人向极短四天王【截止极短28】
RT,首先恭喜极短二十八完结撒花~✿✿ヽ(°▽°)ノ✿每一位评委和参赛选手们都辛苦啦
不知不觉间新版极短已经陪伴我们走过了近九年,那么这里开个盘点帖来盘点一下历届极短之最,希望大家看了能图一乐欸嘿~
因为新版旧版极短规则区别较大,所以这里只统计从极短十三【新生】开始的极短,关于老版统计可以去看[s]三冠王[/s] ...
【陌生人】盘点极短28男角色必吃榜(?
如题目所说,本人于这几天肝完了这次极短的绝大部分作品,于是突发奇想来统计一下此次作品出现的可口的男角色们啦~角色类型不限,成男青年正太我全都可以嘻嘻(#^.^#)
【温馨提示】本盘点帖由于会涉及到对于角色剧情的描述所以会不可避免的造成剧透所以刷到没玩过但是想玩的游戏的话请赶紧退出去谢谢的说
如果大家喜欢的话可 ...