版聊2015-01-01 我有时差,按照韩国时间(大雾)
接下来泥萌要以什么主题来开版聊参加元旦节活动?
版聊发的太早了。
李易峰登场了···2014要掰掰了···
大家此刻在候着哪家电视台的跨年呢?(在看湖南卫视听倒计时发版聊的楼主得意的笑···)
祝大家2013新年快乐
{:2_287:}
2013年了
大家新年快乐
求红包哦
祝大家新年万事如意
祝大家新年身体健康
祝大家新年红包多多
~~~~~~~~~~~~~~~~~~
簡體中文的系統跑繁體中文的RM遊戲會不會亂碼……
在下最近已經全面放棄簡體中文了……正好借著把系統升級成Windows 8的機會,在下把簡體中文的語言包也干掉了……
可是……
繁體中文的顯示語言簡體中文的内碼如果要裝繁體中文的RM不會亂碼嗎……
就算是最後什麽問題都沒出就搞定了,那生成的遊戲能在其它系統上跑嗎……(例如繁體中文顯示語言繁體中文内碼或者簡體中文顯示 ...
2012.12.31版聊 2012最终の日
就酱紫.
内容LX定.
2013来了,小强祝大家新的一年健康快乐。(含本人自爆)
小强无敌:
2012终于过完了,没想到世界过的这么快, 在论坛也带了3年之久了,也算是看着陪着66rpg慢慢成长起来的,真好,虽然刚开始在论坛过的有些不适应,也做过一些很过激的行为(有知道我的可以查查我的黑历史,曾被封过IP达一年之久), 可能在论坛里不太活跃(多半是在潜水)有些人认识我,也有人不认识,不管大家认 ...
求:下载速度的影响因素
刚刚看电影的时候,我家原本是1M烂带宽,有时网速还不稳定,但是这次看电影的时候速度居然稳保250KB/S以上!
到网上搜了很久,依旧未找到确定的原因……OTZ
【MEG游戏工作室】喜闻乐见的劳资大战!
MEG游戏工作室为一群热衷于RPG游戏的国内非盈利组织,以兴趣制作属于自己的游戏!感谢一直以来的大家,欢迎加入MEG游戏工作室,一起来MEG2013感谢祭!梦想世界,在你手中。欢迎加入Q群:28662820
呜呜呜
大家在我的工作室里面制作游戏这么久
不能没有一点福利吧
这就来了。。
因为我是个屌丝。。。
没钱送其他贵重 ...
像素画了两个游戏头像,评评哪个好看?【更新】
顺便介绍下本官正在制作的RM2003游戏 ——游戏名暂时保密
(本人大量运用了城市猎人的异空间神话的素材……不知道猎人同志会不会生气啊!)
别问为什么这么粗……因为2003里的素材都是两倍放大……
更新了 -0- 第一轮的两张评完了,下面是新的一组……我在搞选秀??
...
征集一个监狱的名字
广征一座监狱的名字,风格是中国古典。做游戏想了太多名字、有点疲劳,词穷了,所以发贴让大家帮忙想想。{:2_253:}
2012年12月26日 星期三 版聊贴
崩了一上午啊……
你们不要再聊我了!!
我下线了,不跟你们吵鸟~~
昨晚做了一个很诡异的梦。棉鞋啊流水啊下水道啊什么的...
在我的家里。。一个不知从哪来的房门。。我一进去。。
看起来像阴暗的废弃教室,书桌啊什么的看似乱摆但井然有序。。(这也许和我去过自己学校的废弃教室有关)
几乎每个空着的书桌上都有一双棉鞋。。(这也许和我整天无意识的盯着女生的棉鞋有关)
在第一视角的左前方留下雷类似瀑布一样又像下水道的水。。。“我”还走了 ...
为了将来的RM网络化!在此求脚本高手一枚!
脚本高手快来吧~
为了RM的网络化!
可以联系QQ:1021298447
萌露暂时回归了
还有人记得我么?
貌似6R发生了很大变化啊。
怎么自己多了一个勋章的?
各种不懂啊
这吞食天地~~~
各位怎么看,反正我是……吐槽无力啊~~~~~
我们班今天的课表
嗯嗯,晒一下课表。
新人帖
新人报道 喵~~~
小忆~~来混脸熟
清空黑历史清空黑历史
清空黑历史清空黑历史
想写个一般脚本向的界面美化教程……
可我不会PS,FW会一点,但绝对不是用来做界面的……而且写出来肯定也是程序向了……
坚持的方法(经验交流)
我学到的一个方法,是:“因为相信学习而去学习”,毫无理由的,毫无解释的,纯粹是一个信念。
到头来只有虚无的信念才能够支持我,任何有实际意义的信念,都无法长久。
只有无才能永恒。
不要用“因为相信学习带来的好结果才去学习”,一股热情基本没用,一年下来什么样的学习热情都得消散干净,别急,后头还有五年, ...
2012.12.29周六版聊
话题LX自定
【即时交流】异形的团队探索之旅(83)☭
嘿,新的探索之旅系列!
很多人说团队管理经验会很重要,我也有一些团队管理经验,所以发出来分享好了
用的是这个标签:☭
一个团队的团员,需要知道自己的意义何在,需要知道自己的价值是什么,团队才不至于陷入相互猜疑之中。
网络上,团队猜疑带来的是团队分离,以及更糟糕的团队崩溃。
嘿,但是我们可以尝试通过 ...
~問卷調查~
這是一份對青年的消費狀況的調查,
學校的報告來的~~大家幫幫忙 不勉強, 但有空就填一下吧>.<
下面的是網址:
http://www.mysurvey.tw/s/gWXqZbjT
同人恐怖游戏《死神来了》盛大求吐槽!
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=244501
就是这样……额,求吐槽的仔细一点
比如说论坛助理吐槽这个的http://rpg.blue/forum.php?mod=redirect&goto=findpost&ptid=244501&pid=1982539&fromuid=113186
要考试了么。发帖人好少啊
想当年可是上过1k呢
【口胡系列】30秒教你讓玩家多玩30小時(三)
天國的第一期
第二期 成就系統基礎:http://rpg.blue/thread-254377-1-1.html
口胡教學第三期,依然是掉落相關:嗯,就是这样,以下是提问时间=v=
什么时候游戏下载区能有个投票制度呢?
选出个历史最受欢迎游戏,当月最受欢迎,当周最受欢迎啥的。
正常点来说6r的活动确实没有以前的激情了~
还是以往一样!来张图片来着...以前用彩虹岛人物做的漫画!
一话后坑掉...
小猫归来,求糖~要问为什么,进帖看看,不看别后悔
话说……小猫好像很久都没来6r逛逛了,因为一下子喜欢在3次元空间里面睡觉觉了~
此次回来,是来发个通知的~~~~~
紧急通知:世界末日因天气原因推迟。在播送一遍,世界末日因天气原因推迟。请听到此广播的听众互相转告。完毕。
...
关于整合脚本提高技术问题
原帖http://rpg.blue/thread-256671-1-1.html
首先超级整合最主要的不是版权问题,中国不存在这
问题,大多数人用RM做的是免费游戏。
然后是整合脚本的问题,不可否认的脚本确实能对游
戏系统改善起到很大的作用,但是这能够提高作者水
平吗?
有一次群聊中某仁兄,忘了谁了,说自己整合的脚本
能提高全中国人5%的水平,之 ...
技能设计的草稿堆
我和绝大部分的游戏微观机制设计者都不一样
在过去的数年中,其中一种我认为最有效的事物,是如何去观察事物的维度,而非事物本身
一个人,你是看不懂的,它的内涵和外延太多了,没有去看的意义
但是当你站在某个维度去观察这个世界时,你会发现一切都变得出奇地透彻。
目前为止,我所遇到的惟一难题,是如何从抽象的 ...
系列2:为什么机制策划回到了纯手动测试?
系列第一帖:为什么数值策划放弃了纯手动测试?
http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=253671&fromuid=105548
等等,你说过数值策划不需要纯手动测试的,为什么机制策划又跑回来了?
噢,机制策划是个很大的集合,我们有UI,有AI,有关卡,有系统
是的,数值可以判定很多很多很多的东西,比如成长速度,玩家选 ...
想要的是渔,而不是鱼。
本人 发帖 希望自己可以 克制住 乏味的代码 坚持 做成自己的游戏。
开始大家说我起点比较高了。一直专注脚本。不了解基本的功能。
现在开始 要好好学基础 先通过一些事件实现一些功能。
以后日后改进把。。
希望论坛的大大们。。以后看见我的问题 多多指点。。谢谢各位了。。
也希望有arpg经验的朋友 分享一些心得 小弟在 ...
2012.12.28周五版聊
这倒霉的元旦晚会…………
话题LX自定
rpg maker xp求师傅
我正在学脚本,急需辅导,希望有师傅,详细http://zhidao.baidu.com/question/510400618.html?quesup2&oldq=1,想的请回复
新人报到←___,←
6R大姨妈依旧啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊!真蛋疼
兔爷镇楼.
好像耐不住寂寞要回归6R了.
认识的人貌似都走了_(:зゝ∠)_
本来想随便@几个人的.
想想还是算了.
反正回来也只是潜潜水.
最后.
捂脸逃————
水世界的内弄真是丰富啊
既然大家都如此,我也来发一点
2012兔子超人!!!
我暂时不做游戏了,不要惦记我,你
问为什么呢?因为:
零点以后我要拯救世界去了,你们不要担心我,如果
明天太阳没有升起,请不要奇怪,因为可能是雨天,只
要22号顺利到来,还能和你们聊Q,那说明我成功了,
不用感谢我,那是我应该做的! ...
【全原创】火柴战记2之机械世纪开始制作!
全原创游戏,火柴战记第二版:机械世纪。
第一版预告(测试版已发布,见测试区):http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=244280(回复是重点)
更加精美的素材,耐人寻味的剧情,精彩刺激的游戏!
顺便备注一下:远景图正在根据场景绘制,所以随便找个看上去协调就可以了
...