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RGE 研发区 今日: 0|主题: 148|排名: 49 

  • 有空把这个和功能加上去吧
    GetEXEMemory SetEXEMemory 使用GetEXEMemory的时候返回程序在内存里所有数据 使用SetEXEMemory(*)的时候把GetEXEMemory返回的数据(比如通过保存保存在硬盘)写回内存. 这样做存档就方便多了{/ll} [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹灼眼的夏娜结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述 ...
    33271 yangff 发表于 2008-12-23 RGE 研发区
  • rge与rpg有什么关系
    抱歉{/gg} rt {/fd} [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹灼眼的夏娜结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
    94169 七仙女 发表于 2008-12-8 RGE 研发区
  • BZ大人,,,有个问题
    就目前的RGE而言,有没有一种功能就是将规则图形随意压成不规则型? 譬如: 这个长方形 执行某种语句后 就变成了这样 如果有,该咋样实现{/gg} [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹灼眼的夏娜结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^ [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由 ...
    116229 slick 发表于 2008-11-26 RGE 研发区
  • 请问。。。rge是否可以实现这种效果?
    这阵子有幸测试了rge,发现虽然bug非常多,但是总体上是非常好的,特别是分辨率的处理上,并且很多的内部类都可以从新编写这个省去了我们很多的麻烦,而我有个非常之想实现的效果就是。。。画面整个像玻璃一样碎裂的战斗特效,比如说。。。战斗之中某人一发某招,在一个特定的时间。。。忽然间整个画面都像玻璃一样碎成一块 ...
    33579 云之殇 发表于 2008-12-18 RGE 研发区
  • 把这个打包进取吧
    建议把win32ole.so、winsock.so打包进DLL里吧。。。。 顺便问下对了Bitmap是什么原理 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹灼眼的夏娜结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
    84674 yangff 发表于 2008-11-29 RGE 研发区
  • 这个区是用来干什么的……?
    RT……
    63668 疯鸡瘫圣老贱 发表于 2008-11-25 RGE 研发区
  • 启动不了
    打开后,出现几个写着乱码的对话框,最后出现个写着finsh的一点确定就没了 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹灼眼的夏娜结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
    43052 淘金鸭 发表于 2008-11-29 RGE 研发区
  • 在RGE范例中部分文件的作用
    fmodex.dll这个文件是做什么用的? RGE.dll应该是RGE引擎的内部方法存放的文件吧 并且貌似这个范例是用ruby制作的? 我电脑很久没有装delphi了(C盘剩下1GB了),所以无法导入DLL文件查看,所以想知道下做什么用的? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
    23147 司马睿风 发表于 2008-11-26 RGE 研发区
  • RGE版虫师-蛊梦之章v1.0发布
    RGE版本的虫师-蛊梦之章v1.0 RM上炸弹所做虫师-蛊梦之章的RGE移植版- -bbbbbbbb 没啥多少的,希望大家能帮忙测试下,有什么建议或bug之类的直接跟帖orPM偶都行- - 点击下载 点击下载补丁 ps:测试的人最好点击下载补丁文件全部覆盖掉 运行。补丁里修正部分致命的声音错误。- - ...
    2312117 灼眼的夏娜 发表于 2008-10-17 RGE 研发区
  • 移动当RGE碰上RTP (让RGE读取RTP) 中文支持
    -58 david50407 发表于 2009-8-9 RGE 研发区
  • 移动RGE脚本编辑器 1.03 Release
    -43 叶子 发表于 2009-8-12 RGE 研发区
  • 移动【rge入门】粒子系统和flash
    -37 zhangbanxian 发表于 2010-7-1 RGE 研发区
  • 移动【一键安装包】RGE-One-Click-Install 0.99
    -35 DeathKing 发表于 2010-8-4 RGE 研发区
  • 移动[FSL]那啥... RGE2的Main 遵循了FSL格式的 RGSS通用...
    -43 david50407 发表于 2010-8-9 RGE 研发区
  • 移动策划:RGE数据编辑器 Update 08262243
    -82 轮回者 发表于 2010-8-26 RGE 研发区 阅读权限 1
  • 移动Phantom AVG Engine 0.99 古月 展望版
    -27 DeathKing 发表于 2010-8-27 RGE 研发区
  • 移动分辨率800*600-RGE
    -52 寿寿奈鹰乃 发表于 2010-9-5 RGE 研发区
  • 移动RGE的两个问题
    -55 小小小七 发表于 2010-9-8 RGE 研发区
  • 移动[6VIP]怎么在RGE中用完美输入法
    -49 「旅」 发表于 2010-9-12 RGE 研发区
  • 移动這個是甚麼錯誤?
    -39 禾西 发表于 2010-9-22 RGE 研发区
  • 移动【脚本错误?】在RM正常运行的程序移植后出错。
    -51 fux2 发表于 2010-9-29 RGE 研发区
  • 移动RMXP移植后打上补丁出现"RGE没有在RMXP模式下"
    -20 退屈£无聊 发表于 2010-10-22 RGE 研发区
  • 移动关于IDE
    -15 david50407 发表于 2010-10-26 RGE 研发区
  • 移动"RGE没有在RMXP模式下"是怎么回事
    -23 听海 发表于 2010-11-12 RGE 研发区
  • 移动RGE冒险史停止在月刊上的更新
    -28 DeathKing 发表于 2010-11-28 RGE 研发区
  • 移动RGEIOIF.dll的问题
    -84 冰城飞狐 发表于 2010-11-28 RGE 研发区
  • 移动妖……在RMXP中不会出错。。弄到RGE里就出错了……求解、、
    -39 bbaugle 发表于 2011-1-24 RGE 研发区
  • 移动关于Graphics.transition的问题
    -77 冰城飞狐 发表于 2011-1-31 RGE 研发区
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