人物
关于角色制作:
好吧别叫我搜索,就是搜索不到才发帖的
这世界上有没有RMXP的角色行走图和战斗图的设计软件啊??
请不要叫我用那坑爹的Game Character Hub好贵。。汗。。。
谢谢啊!
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互动式防御反击脚本问题
第一次发帖好紧张呐呐,最近学习使用rpg maker xp 制作小游戏玩,需要互动式防御反击该怎么写脚本啊
要求如下
1、己方防御时,在早打对方攻击后有一定概率触发防御反击;
2、防御反击(以下成为防反)分四段,第一段触发后,频幕上出现相应按键【暂定为上下左右吧】,在短时间正确按下,可反击,失败,则反击结束,
...
关于套装脚本,报错的问题
使用了以下脚本,设置完后进入游戏打开装备或者物品菜单会报错呢,
提示是:
执行脚本时发生NomethodError。
undefined method'each'for nil:Niclass
请问这个该如何解决呢?谢谢各位大神。
#============新套装系统(支持装备扩展)============By 凌冰===================
module SUITS
#==============
#||初始化数组 ...
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800*600的脚本是可以用了就是战斗背景还只显示640*320
希望能改成800X600或无限大 数据库测试已经是800*600的 然后测试的的时候战斗图还是640*320 如图
仍是技能问题
仍是技能问题:
用了是公共事件在发动特技前的 Scene_Battle4脚本
#==============================================================================
# ■ Scene_Battle (分割定义 4)
#------------------------------------------------------------------------------
# 处理战斗画面的类。
#======================= ...
关于图片添加Z值问题
这段脚本如何添加z值,使其hp空槽模块低于hp条模块
求指教
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让一句话快速闪过
如题,让剧情里一句话不用玩家操作直接闪过,且速度很快。
萌新一枚求各位dalao帮忙,这儿log spiral\对数螺线
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求战斗时显示血条,还有战斗的菜单的脚本
如题,战斗时看阿拉伯数字不好受,还有那种叫你选择用攻击还是特技还是逃跑的菜单的脚本,只希望改善一下!
关于CP制战斗系统的一些问题
如何把CP条上行动的缩小版的角色战斗图改为自定义的图片
有关$data_tilesets的问题
问题:$data_tilesets是 读取"Data/Tilesets.rxdata" 文件的数据,它后面为什么能跟上[@map.tileset_id]?
允许我问个问题
请问我在技术区下的装备系统怎么用啊,详细点,最好有图和例子,万分感激!!
求助帖 在游戏中打开玩家浏览器并打开指定网址
求助帖 在游戏中打开玩家浏览器并打开指定网址
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关于图书馆中的ZTAB中公共事件的设置。
请教一下:
虽然说按照范例来做......但是公共事件的关联设置究竟在脚本中的哪里呢?(比如战斗开始的公共事件、战斗中变量处理的公共事件)。
我尝试找了下,但是并没有看懂。
求地图绘制教学
求大神救救我!
小弟想要“水、火、木、光、暗”地图的绘制
地图绘制的范例
最好是用RMXP以外的素材!
能够的话请发下载地址。【素材&范例】
地图最好是场景设定在地牢(有迷宫的)
谢谢了!
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求大神补充新手入门视频
求大神补充新手入门视频。。都看不了啊。。都打不开了求大神补充
新建地图图块问题
我仔细看了一下RMXP原版创建新地图的时候地图绘制感觉图块有点马赛克的意味,看到网上优秀的作品地图绘制很精致,仔细对比发现网上那些Titlesets里的图片像素比RMXP原版里的要高,这就是地图绘制看上去更精致的原因吗?
自动检查任务是否完成
求自动检测系统。
比如说:
主角回到城堡,然后检查金币、任务等是否达标,
然后获得称号OR物品
注:首选》事件为主;如果不行,脚本也行。
麻烦解释详细。谢谢!
名字输入处理
据我所知,RMXP里的名字输入只能选择120个字吧。。。
怎么显示更多呢(如做个切换页面之类的)
还有,耍懒惰一下:
请各位大大麻烦给下常用的名字输入
我实在是懒惰想了啦【哭|||】。。。
哇塞,我的RMXP里的名字输入脚本全是日文。
谢谢!(|||゚д゚) ...
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想做口袋妖怪但不会做战斗换人系统
有大神能分享一个战斗换人系统吗,仿口袋妖怪的那种。
附件是我之前在本站找的,但是在XP数据库里的队伍里面添加事件,XXX队友加入,战斗结束后队友并没有加入。不用脚本前是可以的。
另求一个做口袋的群,我是新人。拉我进去学习!! ...
关于状态图标脚本的问题
敌人的状态效果结束后图标没有被刷新
请问如何设定 鼠标在区域里触发事件跟随或远离? 1vip
上次高手帮改过一个“鼠标接触图片自动触发事件”的脚本;
现在我有新的悬赏!!
我想在这个脚本的基础上设定鼠标在一个区域里触发事件的自动跟随或自动远离?!
我研究了半天无果…… 附图:
请问该怎么改??还是要改动脚本??
改好满意会附上悬赏呵
下面这个是“鼠标接触图片自动触发事件”的脚本
################ ...
关于彩虹神剑和动态扣血的问题。。。
[pre lang="ruby"]=begin
==============================================================================
彩虹神剑(伤害分段显示)显示总伤害版 v1.0d
==============================================================================
彩虹神剑 -柳柳
6-20-2006 v1.0 -叶子
在彩虹神剑的基础上增加了显示总伤 ...
无变化基本影子系统
说明[hr]花了一点时间做了一个影子系统,方法很简单易懂
但不会像太阳精灵一样,影子随位置而变化
可以在脚本中设置影子的角度、是否镜像、不透明度、放大率以及色调
用法很简单,在这里不做过多叙述,仅给需要的人使用或参考
图片[hr]
范例[hr] ...
解释器问题太难了
问题:@interpreter是类变量,可是找不到它在什么地方被赋值了?问题:@list是方法setup(list, event_id)被传递进来的参数list,不知道它是从哪里传递进来的,能否给我指出?
问题:@list[]是数组,@index是什么意思?parameters[0]中的0又是什么意思?
...
怎么可以用事件脚本将角色装备自动卸下
如题
怎么可以用事件脚本将角色装备自动卸下
可以实现么?
物品分类脚本
求个物品分类的脚本。没了
求助,关于物品的的图标
有没有脚本让物品的图标变得大大的?
RMXP 显示地图缩略图 脚本问题
进入游戏就直接报错
出错的是这一行
def update
$game_temp.map_visible = @map_window.visible
需要把整个脚本也发过来吗?
求各位大神解决嗷~~~实在脚本小白,感激不尽
关于隐藏的问题
如何在acg_arpg此范例中暂时性的隐藏四周的状态与技能栏的图片。
@芯☆淡茹水 再一次劳烦您多有得罪,万分感谢
主角进入游戏移动不了,好像有什么堵住了路
同上 求高手解决
【已经结束】【暑期活动】R考场(第四期)
经过长时间的策划,R考场的第四期如期而至,赶快在这期考场中大显你的身手吧!
本次考场的奖励细则:
[*]本次考场的卷面总分是750分,但是实际的获得的奖励远远不止这些。这次仍然是三道大题,附加题没有分数,不参加分数的评比。每一个大题的得分超过一定分数,会获得额外的combo奖励。
第一大题:得分在120分以上,将 ...
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求助!技能问题
如何让XP的人物发动技能的同时说出些话来,像VX的那样
注册码的制作方法
该功能作用:
一些作者可以通过注册码来开启一些东西。
需要玩家告诉作者序列号,然后作者再通过“获得注册码”取得
注册了之后才能开启
这是范例下载地址。(主工程+获得注册码工程)
这是注册码的制作教程:
首先,先在开始地图创建一个事件,选择进入注册界面的。
注册界面的事件,判断有没有文件,然后生成序 ...
允许我问问题
一个没有见过的报错
脚本‘Window_SaveFile’的第28行发生了EOFError
End of file reached
不管是存档还是读取存档都会出现这个报错,我的脚本‘Window_SaveFile’并没有动过,请问这是什么原因呢?
问题是这么出现的,我下载了一个装备强化鉴定和魔石三合一的整合脚本,然后覆盖掉原本自己的,进游戏读取游戏出现魔石脚本存取level deep什 ...
如何使某变量等于使用的物品的ID?
请问,用什么方法,可以让某个变量的值等于使用的物品的ID号?(因为我修改了脚本,在事件执行时也可以调出物品栏使用物品,不过我发现使用的物品有公共事件的话,公共事件会在当前事件执行完后再执行,但我是想使用物品后立刻改变某变量的值,所以用公共事件应该不行……要用脚本吧?) ...
【渣蓝的无用物件二连发】拼图以及坦克大战
写在前面:
最近陷入了严重的懒癌期,所以发这么一套东西来刷个存在感什么的。
下面的两只都是比较早的坑,具有通用性差、技术含量低下、忽略代码实用价值而强调其撞壁价值等特点。
若引起了您的不适反应请及时单击右上角压惊:3
【Part 1】
山寨《去月球》中的拼图小游戏。(玩过的筒子们应该清楚,不过拼图的说法似 ...
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XP怎么让普通攻击改成执行公共事件
XP怎么让普通攻击改成执行公共事件?就是执行普通攻击时不是攻击敌人,而是执行一个公共事件?有这种脚本吗
来问 Proc类的具体用法的
问题:F1中对Proc的说明“Proc 是对块及其环境(局部变量的作用域以及栈框架)进行对象化处理之后得到的过程对象”让人摸不着头脑,这个类作用是什么?后面怎么带一个{}号?{}号里面的@message_waiting = false表示什么?Proc的方法call作用是什么? ...
怎么把多个显示文章合并起来
rt,就是搞一堆显示文章,然后用一个对话框显示出来,或者说一个很大的框里边可以显示十几二十行的文字【什么表达能力……】
以前记得有这个脚本,但忘记叫什么了
哪位大神有这个脚本,或者有别的方法?