关于地图D问题
HELLO`````请问怎样制作在游戏中显示地图名称?谢谢```{/cy}
如何将游戏默认太阳图标更改为自己的标?
话说....记忆中见到过这样一个介绍的帖子.....
但是经过偶努力的翻帖子....仍然没有找到...只好来求助区了.....
请大家帮忙告诉偶下....
另外.如果知道那个帖子的地址可以直接帖上来.
谢谢.{鞠躬ING...}
关于标题字颜色更改的问题
在Window_Command里搜索self.contents.font.color = color
改成
if $scene.is_a?(Scene_Title)
self.contents.font.color = Color.new(xx,xx,xx)#颜色....
else
self.contents.font.color = color
end
我按上述方法做了后,开始游戏,出现错误,说Window_Command 49行出现错误,怎么会事?
49行是 end [LINE]1,#dddddd[/LINE] ...
那个人物的外貌可以换吗?
我是说人物的外貌,不是小人的头像,就是在地图中行走的人的样子(全身那个)
可不可以自己做啊,或者作成一些网上的游戏人物,我觉得程序里自带的人物,我不是很喜欢,怎么作,怎么放进程序里用,请说详细点,谢谢
如何制作拦路效果?
默认里面有一个铁门,但是那个铁门占了三格的位置,如果设成不允许穿透的话,只有放置事件的那一格不能穿透,其他两格还是可以穿透,怎么办? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
如何在自制血槽前显示数值
我跟着自制血槽的教程学做了血槽,但数值却不显示了,请问该如何显示数值[PS:数值左方的Hp&Sp字样不要]
战斗结束补血和每次升级补血的脚本有矛盾?
我是按照本站的脚本来做的,脚本在这里:
http://rpg.blue/web/htm/news149.htm
在一个游戏里先用了升级补满的脚本,就是在Scene_Battle2中加入了
if actor.level > last_level
actor.hp = actor.maxhp; actor.sp = actor.maxsp
@status_window.level_up(i)
end
然后又用了每次战斗结束后恢复的脚本,即Window_Ba ...
新手关于人物移动问题
如何在指定坐标让人物走到那
是不是设置移动路线的脚本那
具体怎么设置,谢谢
请问如何调整物品最大数量
如题,交易时希望突破99的限制,不知物品的最大数量限制在那个脚本里修改?
能不能让游戏直接在网页上玩?
就是能不能打开一个网页!然后直接在网页上玩游戏,不用下载的! [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹K’结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
主角不知道为什么一直在走.....
一进入RMXP的游戏主角就会一直往一个方向走,不过,其他的方向是可以控制的,这是为什么呢??等待高手解答..
怎么把轩辕剑脚本的调整音量去掉 [1vip]
怎么把轩辕剑脚本的调整音量去掉,会的朋友,送1vip{/wx}谢谢大家的援助。
请问游戏中怎么截图?
如题. [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2007-8-7 7:55:35 被版主柳柳提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
等级
要修改脚本何处是修改人物等级上限的?
还有攻击上限
属性上限
携带物品上限.
[LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
如何在游戏开始做动画
如题,就是把几张图连起来的效果 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
问一下。
请问怎么做一个画面单独的移动,
比如我的人物到了门口,然后人物不走,停下了,但我的显示屏的画面就转向门内。
能这样做吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
请问如何更改进入游戏时的菜单画面和死亡画面啊?
我弄了半天.
死亡画面应该是放到 GRA文件夹下的GAMEVERS.
可是如何调用命令让它变为系统默认的死亡图片呢?
进入游戏时的菜单图片又该怎么设置
请各位帮帮忙 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
如何制作出湖面,流水的效果?
RT 如何制作出湖面,流水的效果?
我用的双远景
求RPG脚本的语法
我是个不懂脚本的小白 向打家请教一下 RPG脚本的语法 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹真·ZERO结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
请教关于中途出现敌人
各位好:
小弟想做在一场战斗中不断出现敌人,但在战斗测试中设置了战斗事件,设置了回合,设置了出现的敌人,并设置选择了“中途出现”的敌人,但并没有产生任何效果,在“距离”处选择“战斗”“回合”效果也是一样,但选择了“暂时”在测试中就会死机,我用了RTAB战斗系统,估计不会有什么影响。(用新建工程没有RTA ...
请问一下为核我用以下命令不能做到画面黑屏幕?
我根绝教学录象上的方法
在对话完即将传送前.
讲画面图片色调调整为全-255.就是黑屏.
变化时间改为20.
设置了等待20帧.
为何画面始终没有变化呢? [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2007-8-7 13:11:35 被版主幻の飞鱼提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结 ...
关于用公共事件来做战斗!
我记得我曾从主站上下载过这一范例``~
后来重做系统的时候被删了``
现在想找又找不到.
希望有的伙伴能给个下载地址{/pz}
四远景图脚本
以前有看到,新出的 4远景图脚本
现在怎么不见了,是不是删了
如果还有下的话,麻烦告诉小弟一下
新手求助. 如何在游戏开始前插一段剧情?
怎么能在点击游戏开始后.
先不直接进入游戏.
而是先有一段过场剧情?
由图片和人物介绍组成.
谢谢了.
本来是想用自动执行事件的格式来做.
但是总弄不好.
所以求助
在线等 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~ ...
怎样用事件做推箱子游戏?
RT,事件做推箱子,有时间限制,就一关。请教下各位大大 [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹真·ZERO结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^
关于按键秘籍
虽然在努力学习脚本中,仍然有很多问题,下了个按键秘笈脚本,怎么增加调用公共事件的个数呀?相关脚本如下
问个问题?
物品菜单怎么可以做的华丽啊?
给我几个范例。
谢谢?
用图片做的麻烦附带个脚本。
谢谢各位大哥了! [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹真·ZERO结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^ ...
主角如何一直在走???
我想让主角一直向右边走。。。
碰到某个事件,改变走路方向
然后继续向右边走。。。
再次在碰到事件,再改变方向
关于游戏找不到的问题
从网上下来的RPG游戏(使用RPG XP做的)打开以后却显示找不到RGSS100J.dll,请问该怎么办?如何补救? [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹真·ZERO结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^ ...
如何增加选项数量?
1.如何增加选项数量?就是那个选项分歧。
2.如何增加标题画面的选项数量?我只会表面的增加选项数量,但打开选项的内容不会改。
3.如何增加菜单(就是在游戏中按ESC)中的选项数量??我只会表面的增加选项数量,但打开选项的内容不会改。
4.我从网站上下载了‘人物能力破限’(就是那个日文版的),我复制到脚本中MAIN ...
求战斗回合显示脚本和双倍脚本还个等级脚本!
请有战斗回合脚本字别太的那种,双倍脚本写上说明我不太懂{/ll}最后还有个怪物等级脚本别太BT的那种只要能显示等级就行那样几行了谢谢大家!!!{/cy}
为什么用了字幕脚本还是黑屏
请教是怎么了!!~~
用新创建的都没用!!!!!!
?????????????????????
可否将游戏中的数据输出为文本格式的文件
比如game_variables[1] = 5 ,game_variables[2] = 10
则在输出后在游戏文件夹下生成一个文本文件,里面写着
game_variables[1] = 5 ,game_variables[2] = 10
这样可不可以? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
滚动字幕播放时间调整
我在教程里看的编码插入后好像是游戏后放字幕。我想一开始游戏就先放字幕怎么办? [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
厄 问个多周目问题......
偶是小白
跟着66的教学做了2周目的系统
但是有个弱弱的问题
3周目怎么继承2周目的数据呢........
2周目结束 新建了个Finished.rxdata文件
3周目结束 貌似要建也名字和Finished.rxdata不一样的文件才可以继承数据.........
怎么样才能不多改文件就让3周目继承2周目的数据捏.....
...
如何使游戏地图变成从网上下载的地图?
如题 [LINE]1,#dddddd[/LINE]版务信息:本贴由楼主自主结贴~
怎么让对话框也有合成方式~
如果能让对话框也有合成方式的话......作用大大的好{/cy} [LINE]1,#dddddd[/LINE]此贴于 2007-8-7 8:29:10 被版主柳柳提醒,请楼主看到后对本贴做出回应。
叶子的详尽任务显示界面脚本能添上计时器吗?
叶子的详尽任务显示界面脚本能添上计时器吗?(我并不想在事件添上)添上计时器,才算上真正的任务啊~~~不知该在哪添呢?哪位好心人,帮帮忙~~~~~~~~
[LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹柳柳结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可~ ^-^ ...
求《风云2》式的怒气槽
求《风云2》式的怒气槽,就是被人攻击后就有一定的怒气,当怒气到达某程度时,怒气槽开始减少,直至减到0为止,再期间你可以N次攻击,在乎你按键的速度,按一下攻击键就攻击一下,这能做出来吗? [LINE]1,#dddddd[/LINE]本贴由论坛斑竹柳柳结贴,如楼主认为问题未解决,请重新将此贴编辑为“有事请教”,并回帖叙述疑点即可 ...
如何做到像《雷子的数字迷阵》那样?
如何做到像《雷子的数字迷阵》那样?首先是不是要添上6R最常见的跳过标题脚本?再用脚本显示图片?还有,禁止进入调试画面和禁止菜单。(之前都是废话)之后,我就不知怎么做了!?能教教我吗?