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RPG Maker XP 讨论区 今日: 0|主题: 76247|排名: 53 

  • 有没有办法设置在一场战斗中某个技能只能使用固定次数呢
    请教一下。
    51611 pl04644972 发表于 2014-2-10 已经过期
  • 传统连击小脚本
    更新下。。。 @atk_chain_states 是 攻击状态id 的数组 举个例子,比如有一个id为20的状态——狂怒 而附加这个状态的角色或者敌人都会进行三连击 那么 这样设置: @atk_chain_states.push(20) 设置多次攻击的次数 @atk_chain_num[20] = 2#多攻击2下即攻击三次 特技连击 直接在 @skill_chain_num 处设置 比如 @skill_chain ...
    32697 恐惧剑刃 发表于 2014-2-11 原创发布
  • 瞬移脚本出错了
    @芯☆淡茹水 目前是芯式战斗系统+网游装备(芯式) 貌似是和你的 停止时动画 有冲突,求解决的办法....
    82062 guoyq1988 发表于 2014-2-12 已经解决
  • 获取 MaxHP
    Game_Battler 1中 [pre lang="ruby" line="1"] #-------------------------------------------------------------------------- # ● 获取 MaxHP #-------------------------------------------------------------------------- def maxhp n = [[base_maxhp + @maxhp_plus, 1].max, 999999].min for i in @ ...
    12567 冰水金刚 发表于 2014-2-14 已经解决
  • 关于血条问题。。
    各位大大。请问在战斗时怎样在人物名字下方添加两个圈状HP、SP条,扣血按顺时针减少? ┏━━━━━━━━━━━━━━━━┓ ┃ 阿尔西斯 ┃ ┃ ┃ ┃ hp sp ○ ┃ ┃ ...
    41947 檀檀GMA 发表于 2014-2-9 已经解决
  • 惨无人道修改——策略游戏简单范例 V1.0
    我不想说太多,自己看图 我要两个个经验,不多吧,以后还会更新,而且是以这个帖子来更新了 【更新日志】 2014年2月13日22:47:09 1、内政系统的开发、招商、研究、详细命令完成 2、武将每次只能行动一次 未完待续…… 【版权声明】 本范例由同能网沐渔制作,转载使用注意声明,仅用于研究,不得用于商业用途。 下 ...
    53250 zxc3824 发表于 2014-2-13 原创发布
  • 新人帖 我看了教程都不懂啊
    RMXP好难啊,我看了教程一点都不懂啊{:2_270:}
    183353 coco君 发表于 2014-2-9 已经过期
  • 关于Game_System的问题
    在看的时候有几个地方看不大懂,特来求教各位大大 1.[pre lang="ruby" line="1"] @map_interpreter = Interpreter.new(0, true) @battle_interpreter = Interpreter.new(0, false) @timer = 0[/pre]请问这里的0都是什么意思呐?? 2.[pre lang="ruby" line="1"] def update # 计时器减 1 if @timer_wo ...
    82893 化螺耕 发表于 2014-2-12 已经解决
  • 关于战斗计算式的问题
    哎,我几天前发的帖子被冷落了 请问 (攻击方的魔力×0.4+2)×技能威力×攻击方的攻击÷防御方的灵巧÷50+2 这个战斗计算式 用脚本怎么写
    41862 rock吧 发表于 2014-2-12 已经过期
  • 角色死亡時 ,角色離隊
    只有特定數個角色死亡時不會離隊 其他角色要是在遊戲回合結束前也得不到復活便會離開隊伍 如何設定這樣的腳本? 拜託了
    31957 pahk2006 发表于 2014-2-12 已经解决
  • 脚本创建出错
    帮忙看下这里出错是怎么回事呀 def initialize(x, y, width, height, css = "") super(x, y, width, height,css) @item_max = 1 @column_max = 1 @Index = -1 end #-------------------------------------------------------------------------- # ● 设置光标的位置 # index : 新的光标位 ...
    41990 q6625765 发表于 2014-2-11 已经过期
  • 腳本衝突問題
    本人使用了 畫面彷3D 系統 (Mode 7) 但希望再加上地圖作戰鬥時的背景 希望有大大能幫解決衝突問題
    01344 pahk2006 发表于 2014-2-13 已经过期
  • 新人帖 游戏ESC键用不了
    我今天测试rmxp游戏时突然esc键用不了,按0也用不了。没反应。如果把窗口退出再打开才行。怎么回事?
    21977 问题口袋 发表于 2014-2-12 已经过期
  • 我还是想问如何消除RM的字体锯齿
    以前看过好多帖子,好像都解决不了。 换字体是没用的。。好像什么字体RM都给你带上锯齿。听说有个KGC bitmap脚本可以解决,不过没找到。求高手支招!什么方法都可以,即使废掉玩家的CPU都在所不惜,RM描绘字体真的无法直视…… ...
    115676 风若·飘絮 发表于 2014-2-11 已经过期
  • 新人帖 为什么战斗时地图的背景音乐和战斗的音乐同时播放
    如题,为什么战斗时地图的背景音乐和战斗的音乐同时播放{:2_264:}{:2_264:}{:2_264:}
    21558 羔羊存在7 发表于 2014-2-12 已经过期
  • 请问一下怎么设置组合技能呢
    就是由两个特定人物同时使用,当然一个人使用之后另一个人本回合也不能行动就更好了
    72156 pl04644972 发表于 2014-2-10 已经过期
  • 综合人物菜单栏如何插入人物介绍和任务物品
    就是有标题啊,有介绍,并且完成了那个任务就可以领钱的那种。要怎样插入,这是原帖http://www.66rpg.com/articles/4444,脚本是lz的脚本,说白了就是如何添加内容,求大神帮忙。
    21725 1340124207 发表于 2014-2-12 已经解决
  • 不能读进相关数据
    上次我将城池类写好以后,发现在地图上不能读出来,求大神指点一下
    22412 zxc3824 发表于 2014-2-12 已经过期
  • RTAB战斗系统整合版 sixrice 017b 适用什么血条脚本?
    如题。
    01822 被遗忘的角落 发表于 2014-2-13 已经过期
  • 新人帖 请问如何让道具使用也需要消耗SP
    就是让使用道具的时候消耗SP,SP不足时该道具不能使用。{:2_264:}
    72655 极地小鸥 发表于 2014-2-10 已经解决
  • 6R增强对话框升级版
    这个对话框多久没人维护了……是不是大家都用fuki去了 小日本写的东西,6R翻译了一遍。原来的刷新机制给搞的一塌糊涂,用了一大堆临时变量去保存状态…… 姐抽空维护了一下这个玩意 1)增加了一堆\v变换内容 2)去掉了打字声效,win7下调midi格式的se和me伤不起 3)附带按C键或B键跳过打字效果 4)打字效果关掉或改速度是长时 ...
    1511756 SailCat 发表于 2012-9-26 原创发布
  • 关于Game_Temp的问题
    说来惭愧,一直到现在才开始看脚本,应该以后会经常上来问脚本的问题的,希望各位大神多多指教哈~ 如题,在看Game_Temp这个的时候有些不懂: 1.[pre lang="ruby" line="1"]attr_accessor :choice_start # 选择项 开始行[/pre]这里的开始行是什么意思,为什么在下面初始化的时候设为99呢?即[pre lang="ruby" l ...
    62435 化螺耕 发表于 2014-2-11 已经解决
  • 如何让指定角色不离队?
    请问用了下面的脚本,怎么让指定的角色不离队(不变为休战)?
    31787 guoyq1988 发表于 2014-2-12 已经过期
  • Main类加强版
    53886 dengwei 发表于 2014-2-12 原创发布
  • 怎么同时播放战斗动画
    攻击方和对象方的动画怎么同时播放?.
    22468 thyzqwy 发表于 2014-2-12 已经解决
  • 新人帖 怎么设跑键啊!!!
    我感觉走得太慢了,有没什么脚本啊
    12702 237682915 发表于 2014-2-12 已经解决
  • !not
    帮助里ruby的语法运算符表达式not中有下面一句 表达式 '=~' 表达式 # 等同于 !(表达式 =~ 表达式) 这是什么意思?
    22178 冰水金刚 发表于 2014-2-11 已经解决
  • 嘲讽技能的问题
    战斗测试中加上了嘲讽技能的人物,阵亡后怎么还会被攻击啊,敌人跑到他的位置停一下又回去了(我用的是横版战斗),请问怎么解除这种情况?(脚本是我在论坛里挖到的那种比较常用的)
    33025 花落寥秋 发表于 2014-2-9 已经解决
  • 怎么把对话框搞成不透明的
    把它弄成不透明的
    12407 lpoklpoka 发表于 2014-2-11 已经解决
  • 关于战斗计算式的问题
    我的特技计算式为 power = (user.int * 2 / 5 + 2) * skill.power * (user.str + user.atk) / (self.dex + self.pdef) / 50 + 2 注:我用的赛尔号的计算式 也应该等于 (攻击方的LV×0.4+2)×技能威力×攻击方的攻击÷防御方的防御÷50+2 注:我把魔力值改成了等级 但为什么两个实力差不多的人一招打了两万多?? ...
    51757 rock吧 发表于 2014-2-9 已经过期
  • 需要一段关于地形标志的脚本
    很简单的脚本。 效果:在地形标志1上面时打开开关1 请问怎么样写?
    12018 玛丽猫 发表于 2014-2-11 已经解决
  • Game_Actors
    在Game_Actors类中 [pre lang="ruby" line="1"] def initialize @data = [] end def [](actor_id) if actor_id > 999 or $data_actors[actor_id] == nil return nil end if @data[actor_id] == nil @data[actor_id] = Game_Actor.new(actor_id) end return @data[actor_id] end ...
    21696 冰水金刚 发表于 2014-2-9 已经解决
  • 用公共事件做技能动画 为何先出伤害然后才出动画
    我用公共事件做了个技能动画 为何先出伤害然后才出动画,如何先出动画再出伤害呢 谢谢
    82507 zmz6668 发表于 2013-12-28 已经过期
  • 求RPG MAKER 2000字體
    希望能找回2000 的這個字體 想弄個懷舊遊戲 謝謝大家
    01894 pahk2006 发表于 2014-2-11 已经过期
  • 多秒 - 多体攻击
    物品 特技 均支持 想秒几就秒几 rgss1
    13623 恐惧剑刃 发表于 2014-2-10 原创发布
  • 新人帖 怎样设置rpg maker xp的图标
    我试了好多软件,exescope,图标终结者都没有用。。。。后来我再试了试,属性里的图标改过来了,但是表面看上去还是个齿轮TT。。。有没有人愿意帮我改一下?我可以把文件传过去。。大神改完传回来。。。拜托了TT谢谢。。。 ...
    41729 scaf09048r 发表于 2014-2-10 已经过期
  • 如何设置一个怪物掉落多个宝物?
    在VA的帖子上看到了一个可以设置怪物掉落多个宝物和几率的脚本. http://rpg.blue/forum.php?mod=viewthread&tid=224109 以上,, 小弟想请教这个脚本能改造成在XP上使用的么,, 求大神帮助.. 找到了XP用的另一个.. 但是他这个的宝物掉率是统一的,, 如何改成单个物品有单独的掉率? 这个脚本我测试后发现,单个怪物只会掉落1件 ...
    42224 Demon丶旋律 发表于 2014-2-9 已经解决
  • 新人帖 求高手!
    RMXP打不开游戏显示找不到RGSS103G.dll!怎么办啊!在别人的电脑上
    21851 掉落的伞 发表于 2014-2-10 已经过期
  • 鼠标操作脚本怎样修改移动速度
    如题,使用了全鼠标操作脚本后,鼠标操作主角跑的太快,该如何修改脚本? 自己改了图标改不了移速,果然ruby还是要学学…… 附脚本 #============================================================================== # 本脚本来自www.66RPG.com,使用和转载请保留此信息 #============================================= ...
    42277 xiaojiahuo3 发表于 2014-2-10 已经解决
  • 在脚本的哪一页可以去掉战斗中的“攻击”一项?
    我想让“攻击”也要耗蓝啊!
    11849 欧买歌 发表于 2014-2-10 已经解决
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