战斗中换人,口袋口袋依旧是口袋
以前曾经写了一个,貌似那个贴已经失踪到不懂哪里去了,所以今天重写了一个。而且之前写那个还可以玩围攻,这个是模仿口袋的战斗换人,功能就是那样,没得介绍,插入脚本后即可用。
脚本已经更新,请使用以下脚本,范例的脚本已经旧了。
范例:
...
关于脚本错误的问题
为什么执行脚本时出现
执行脚本发生 NoMethodError
是在Game Actor里面的
怎么解决
仿仙3战斗更换队员位置范例
之前,在站上有,没有下载, 现在找不到了,那位知道了发一个范例或链接 谢谢!
谢谢!
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游戏怎么在标题页面增加一个更新功能
游戏怎么在标题页面增加一个更新功能 ?
如何让存档存入游戏脚本的参数内容?
我的游戏是需要在事件脚本
修改脚本内module内的各种参数值
但是这个参数值是不会保存到存档内的?
请问要怎么让存档支持这个功能?
附上:范例一枚。
如果不懂我将的是什么的话,
请按范例的提示做吧。
跪求等级破限脚本
跪求等级破限脚本
鉴定系统与存档不兼容
我做的游戏(有问题)请大侠帮我看看是怎么回事。
有没有可以让RMXP的游戏联网的软件?
有没有可以让RMXP的游戏联网的软件?
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我是新人,问个问题
RPG Maker XP里的,这个地图怎么进去
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有没有人知道如何控制NPC和NPC打架
我是新人,一直都是自己摸索制作,这次真的不知该真么做了,还请哪位大师教教我{:2_264:}
远景图铺不满屏幕的问题
我把窗口改成了1024*704大小。
使用这个脚本,为什么1024*704的远景图还是只能铺到640*480大小。。。。
但是不用这个脚本的话却可以铺满1024*704?
哪里受限制了?知道的说下,谢谢了。
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# 本脚本来自www.66rpg.com
# 功能:对于没有设置战斗背景的地 ...
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RMXP做ACT出现弹窗,如何解决?
文件链接http://pan.baidu.com/share/link?shareid=543070513&uk=3106327879
图片链接
我是新手。。很多问题还请大神门赐教
如何在战斗中做出用地图做背景
要怎样能做出这样的效果?请大家帮帮我。
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这个是电脑问题还是脚本问题?
就是那些奇葩的框框是肿莫回事!?
如何修改按键?
上下左右那些,在什么地方修改?
有没有像大富翁那样盖地买房的范例或是指导一下制作方法
如图,我是这么做的{:2_272:} 感觉效果不好而且工作繁琐 每一个地皮都要复制一大行内容 出错了还不好修改 有没有像大富翁那样盖地买房的范例或是指导一下制作方法呢?很急 希望有人能够尽快答复 谢谢
如何中断重复获取道具事件?
以下是我做了一个在传送时可先获得物品后再传送至某地
选择【是】
第一次 - 找该名NPC的对话为获取一次性物品后传送至某地
第二次 - 找同样NPC的对话为不可再获取物品,但可以执行传送至某地
选择【否】
第一次 - 找该名NPC的对话可获取一次性物品
第二次 - 找同样NPC的对话为不可再获取物品
-----分隔------
执行结果 ...
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RMXP主選單設定電腦遊戲時間的問題
我想要把這個主選單裡面的遊戲時間
改成現在的電腦時間
改完之後就跟我說腳本要怎麼改就可以了~~~
战斗图位置移动
来个大侠看下如何给下面的脚本加上Y坐标的移动
怎么引用主角的名字,装备颜色
我是让玩家自己取名字的,在以后的对话里怎么引用主角的名字,还有怎么给装备加上颜色
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新人求教,玩家可以选择扮演不同的角色吗
怎样才能使游戏变成可以玩家有多个角色选择进行扮演的,就不光是不同的NPC有不同的结局,而是玩家自己也可以有角色选择并且发展不一样?
战斗场景的问题!
每次战斗完都要停顿三四秒,有时候提示无响应。但是过三四秒就OK了!
测试战斗也是这样。
那位大神能帮忙解决一下!
问题工程下载地址
人物好感度的设置
例如,小A的好感度+10,那么如下应该是这么设置的:
那么,如果再次遇到小A,又增加了10点好感度,应该输入的数值是多少?(总值是20)
是[001:与小A的好感]+=10
还是[001:与小A的好感]+=20
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如何将显示战斗HP\MP数值清除掉??
将显示HP MP 后的 角色生命值去除掉??
就是删除角色生命值数字这些 HP MP后面的 123 123 这些去掉
在脚本哪里改?
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请教,能否自定义一个特殊的商店,但与原有商店不冲突
在事件中,系统进行“商店处理”的时候,会按默认的商店处理。而我想做出一个特殊商店,比方说除了买卖,新增“赎”和“当”两个选项,但这个商店只限于某个npc,其他商店还是系统默认商店。请问怎样做出这样一个商店? ...
关于战斗画面
这是搜索到的脚本,只有一个角色的时候,人物会站在中间,可是两边都是黑色,有点难看啊,怎么用图片遮挡一下?可能描述的不太清楚,使用这个脚本下就知道了
如何定义每个事件都有的新变量
最近非常忙啊,每天解决ARPG脚本的问题,我只是个脚本新手而已~~~
好在用尽全力后我终于弄好了敌人攻击角色的脚本方案,已经不需要变量了……(我没像XAS那样用脚本来定义敌人啥的)
但是我想做独立的敌人HP,看样子很难……所以想定义一个全局变量,,不管怎样需要每个地图的每个事件都有,像独立开关那样的变量,而且能在 ...
可否让怪物逃跑或骂骂咧咧
就是主角过于厉害了,怪物打到一半就逃跑了,加上骂骂咧咧
ISA——支持子选项的选择窗口(理论支持无限层)
先上效果图(?):
比较鸡肋...
关于这个脚本的用法,稍后会发放范例(http://rpg.blue/thread-174282-1-1.html)
这张截图里面用的格式是:
commands = ["dust",["a","b",["c","c1",["c1_1","c1_2","c1_3"]],"d","f"],"p"]
@folder_window = Window_Folder.new(50,96,480,32*8,commands)
有点晕...?数组类(含子选 ...
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求助 关于双远景地图通行设置问题
按照视频设置后,本该透明的图块变白色的了 不知怎么回事?
还有我进游戏不按开关也可以进行通行设置。。求解决!
我的RMXP 无法显示文字 求解
运行 RM的时候 也无法显示 “新游戏” “退出” 等选项
人物对话时 只出现 对话框 没有文字显示
话说能不能给装备加上被动效果啊?
比如做一个装备叫饮血刀,砍别人自己可以回血
或者玛莫提乌斯之噬,放护盾
再或者春哥甲,可以复活
这些用脚本能不能做成啊?
求一个美化对话框的脚本。
我想要的效果是对话框里有人物头像,然后还有人物的名字,之前我试过几个网站上的脚本,可总是有冲突,求大神给一个没有冲突的脚本。
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关于不能战斗测试的问题~~我是菜鸟
我想问一下,我看了某侠的视频,来制作值槽可是等做好了发现不能战斗测试了.
每一次都显示"脚本'Game_Party'的190行发生NoMethodError."
请问该怎么办
如何制作吸血状态
比如我设定第43号状态为狂热,只要角色处于该状态下无论是攻击还是使用特技造成伤害都将恢复伤害数值20%的生命。本意是使用脚本在Game_Battler应用通常攻击效果和应用特技效果中进行修改的,但不知道如何对攻击者或者特技使用者的数据进行操作,求指点 ...
能否制作每损失1%的HP,增加1%的攻击力的被动技能
这个技能是要给设定中的狂战士用的,但是关于HP的即时判定一直不知道该怎么处理……另外增加1%攻击力是要使用多个状态叠加吗?还是说可以使用脚本对增幅比例进行修改操作?
Graphics/Picture的文件夹应存放什么格式的图片?
求教Graphics/Picture的文件夹应存放什么格式的图片?
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rpg maker xp 如何让一首音乐一直播放完毕才会切换为其它音...
比如说我在一个地图。播放的一个音乐 到另外一个地图音乐就变了 我想让它播放完毕后再变化
还有就是同一个地图 经历战斗以后 歌曲会从头播放 如何让歌曲从断点的地方继续播放呢?
还有就是如何让音乐在战斗中也不发生改变呢还是播放背景音乐 接着播放呢 ...
如何给战斗中人物加上名字?
下面这个是战斗时候显示怪物的脚本
由于这个脚本是显示怪物的我想改成显示角色的呢
怎么把他改成战斗显示角色名字的呢??
我知道原始脚本在战斗时候会显示名字
但是我想要把这个脚本改成角色的效果
还有使用了以后怎么改给吧名字的位置给定位起来??
[pre lang="ruby" line="1" file="1"]class Spriteset_Battle
#-- ...
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求口袋妖怪RPG制作工程(游戏中文&解密版也行)
本人想用RMXP制作一个口袋妖怪,构思了很久,素材收集得七七八八了,但样板工程找了几天都是没找着(找到的中文版都是没解密的,有解密的又是老外的英文看不懂= =)为此表示灰常苦恼{:2_270:},求哪位大大只要有口袋妖怪RPG的工程或者解密的中文游戏提供一下供小弟参考制作。。。。。。。。。最后三谢好心人{:2_249:}{:2_24 ...