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RPG Maker XP 讨论区 今日: 2 |主题: 76249|排名: 53 

  • 新人帖 超级横版战斗的攻击设定
    有关xp脚本“超级横版战斗”中,对于角色的远近攻击有无相关设定?
    0952 多啦A户 发表于 2013-8-2 已经过期
  • 图片的大小在游戏中能不能修改?
    比如我要在编辑游戏是选择一张战斗图,但是战斗图的原图比较大,结果在游戏里显示那张图也很大了,一定要我把图片的尺寸调小吗?有没有别的办法,让他自动缩放?
    21674 advance1 发表于 2013-8-1 已经解决
  • GK那种超华丽的光影,xp可以达到吗?
    虽然GK是vx游戏,但是那种太阳光从窗户里照下的华丽效果貌似xp也能达到啊。。。 另外我说的不是烛光哦~是华丽丽的光照!
    72430 time星圣 发表于 2013-7-31 已经过期
  • 菜单的光标如何进行调整?
    11839 纲·炎 发表于 2013-8-1 已经过期
  • 新人帖 关于事件角色图片的问题
    用神剑情天2上事件角色也就是Characters文件夹下的素材图片,但是这些图片都是很多人物的,怎么才能够只显示其中的一个朝向的人物?比如这个图片
    31818 a33557874 发表于 2013-8-2 已经解决
  • 新人帖 新人求教啊
    为什么RPG Maker XP运行时出现 “初始化 Directx Audio 失败!”只是啥意思啊?那位大哥帮忙解说一下这是咋回事?
    71918 gaochao110 发表于 2013-8-1 已经解决
  • 怎样在开头设置logo呢
    请问怎样在标题前设置logo呢???
    31890 爱夏的鱼 发表于 2013-8-1 已经解决
  • 古代人物的行走图有没有?
    分享一下,感激不尽
    12582 y967 发表于 2013-8-1 已经解决
  • 新人帖 【求助】主角初期位置想设置剧情和文本速度问题
    版本是【1.02 简体中文版】 如题,请问有谁知道,如何在游戏一开始就进行剧情?(在主角初期位置) 如题2,请问如何设置文本速度?【 \|不管用 】
    92482 混蛋桦子 发表于 2013-4-28 已经解决
  • 悬赏 XP关于“菜鸟横版”战斗角色坐标调整的问题
    如图所示:XP“菜鸟横版”战斗中的角色坐标可在脚本中的这个地方进行调整,但我需要的是可以自由调整每一个角色的坐标,而不是一个队伍一起调整,请教高手们如何做到?(另:该脚本中的队伍X坐标的调整跟角色的职业位置有关,可默认位置只有:前卫、中卫和后卫3种,能否额外再增加一个位置?)附上工程: ...
    42975 zyshra 发表于 2013-7-31 已经解决 已解决
  • 战斗图怎么变成这样了?
    战斗图怎么变成这样了,请问怎么修复?
    103566 PCPC_02 发表于 2013-7-31 已经过期
  • 黑暗圣剑传说一开始对话都是自动的脚本是$msg=211求解
    黑暗圣剑传说一开始对话都是自动的脚本是$msg=211求解是脚本编辑器的哪一个脚本??我也想达到这个效果 就是自动播放的 别人说按回车很烦……求各位大神帮帮我。。谢谢了!!!!!!!!!
    41739 wanglewei1997 发表于 2013-7-31 已经解决
  • 新人帖 关于npc的问题
    怎么样让4个npc在对话结束后走到主角身边消失? 求大神解决啊~
    32073 xiaodou11 发表于 2013-7-31 已经解决
  • 【悬赏3000经验】寻找一个软件
    有谁能找到那个自己自定义安装的软件 制作了一个游戏 想弄成像网游那种安装的 还有就是自动检测游戏的版本号的
    62168 z540959083 发表于 2013-8-1 已经过期
  • 新人帖 事件的条件分歧过多了,怎么办
    我做的游戏事件条件分歧太多,导致出格了,怎么办,我有图,请各位高手帮忙解决下,谢谢。
    42043 minyang20110315 发表于 2013-7-30 已经过期
  • 战斗脚本问题
    谁有这张图的战斗脚本呀,就是血条显示在头上的,主角的位置是在左边怪物是在右边的,游戏是横版的。素材是这个,战斗是这个
    42034 q6625765 发表于 2013-7-21 已经过期
  • 如何实现昼夜
    现在在游戏里想实现一个功能 就是到了特定的剧情之后会变成傍晚 现在尝试地调整了画面的色调。但是切换地图以后马上又回来了。 我想达到的效果是知道到达指定的剧情所有的地图都变成傍晚。 请教各位大神有什么好办法? 多谢了。 ...
    62751 gkl0510 发表于 2013-7-31 已经解决
  • 圖片碰撞問題
    在這裡弱弱的問一下, 如果畫面上有約200個圖,判斷哪些有互相碰撞有什麼好辦法? p.s.圖片會有旋轉角度,然後大小約為100*100左右 每秒要判斷約60格話格,所以速度要夠快... 是否有什麼指令可以獲得畫面上某個座標的像素?(最頂層的) ...
    22274 joe5491 发表于 2013-7-31 已经解决
  • 怎么在游戏中更改窗口外观图形
    怎么在游戏中更改窗口外观图形……
    32347 wanglewei1997 发表于 2013-7-31 已经解决
  • 状态Z坐标
    为什么65号状态动画的Z坐标弄成了没反映。
    02627 沉默是惊 发表于 2013-7-31 已经过期
  • 求连连看脚本 有完整工程更好
    rt 求连连看脚本 有完整工程更好
    21957 菜鸟1111 发表于 2013-7-29 已经解决
  • fuik对话框和事件的一个问题
    我的游戏是选择男或者女 当然选择不同的性别角色也不同 可是fuik对话框有显示头像 怎么办 我不能插入男的头像 角色选择女的就不行了 怎么解决 事件中怎么设置 问了朋友 朋友说尼玛这样简单!不要问我= = 很简单吗 我也不算新手 就是有时候偏偏学了 但不会用 以后我有可能会题一些脑残的问题 也请大家 ...
    51755 1277729281 发表于 2013-7-31 已经过期
  • 新人帖 按著天聖的圖文教程,還是有些問題不知怎麼解決?
    {:2_270:}目前進行到了是 3-1 剧情篇:显示文章、选择项、增减物品、开关变量操作、条件分歧、移动路线等 出現了兩個問題{:2_253:}不會解決,光看圖文也不會,求大神指導。 1是編輯完第一個事件之後測試,每當玩家選擇了一項,師父便會消失,後來我向前一步面朝上發現可以對話,原來師父只是隱身?!驚悚?!{:2_258:} 2 ...
    193624 87790862201 发表于 2013-7-29 已经解决
  • 技能动画怎样变不透明
    如题 自己画的技能动画,载入应用后发现有点儿透明的感觉(我绝对没有画透明的) 怎样让它不透明啊,就是还我原来的色彩。
    22460 moonlight0_0 发表于 2013-7-31 已经解决
  • 状态无效果
    帮忙看下,为什么17号状态对16号状态没放映,67对16号有反映。
    52108 沉默是惊 发表于 2013-7-30 已经解决
  • 关闭鼠标寻路
    我想问下能不能用开关控制鼠标系统的寻路功能,(应该是在脚本里写东西吧?)本人脚本盲,不知道咋办,请教各位大神~~~~
    12379 司徒式-小帆 发表于 2013-7-30 已经过期
  • 新人帖 鼠标脚本 鼠标点击事件立即执行
    我想把这个脚本改成人物不移动、人物不接触事件就能触发事件的脚本、也就是任何距离触发事件 XP版本1.03 #======================================================================== # 本脚本来自w w w . 6 6 R P G . c o m,使用和转载请保留此信息 #=============================================================== ...
    41810 laogou 发表于 2013-7-31 已经过期
  • 死亡动画显示
    如何设置,人物死亡后显示死亡动画, 1号角色死亡后显示1号动画 2号。。。。。。。2号动画 3号。。。。。。。3号动画 然后没设置的就不用显示, 最好是敌人和角色都有。会的亲帮忙看下。万分感谢!
    32910 沉默是惊 发表于 2013-7-31 已经解决
  • 为什么物品得到不提示了
    自己做了一个地图,怪物,然后存档,再画了一个地图,添加了得到物品的事件,但得到物品不显示了,之前都显示的
    54064 y967 发表于 2013-7-31 已经解决
  • XP有烛光系统么?
    XP有烛光系统么?我搜索到的都是va的,都快疯了,求好心人给个~~{:2_270:}~~{:2_270:}~~{:2_270:}~~
    13918 Mr.红茶 发表于 2013-7-31 已经解决
  • 怎么人物行走图是这样的啦
    自己弄了一张,怎么成这样了
    44033 y967 发表于 2013-7-30 已经解决
  • 关于actors数组的问题
    因为战斗换人可能会改变角色的顺序,加上跟随脚本,就显示出来了, 但是我不想要改变角色的顺序,于是就自己改: 首先将game_party的attr_reader:actors改为attr_accessor:actors 再在Scene_Battle 的main的开头,用@save_actors 保存actors @save_actors = [] for i in $game_party.actors next unless i @save_actors.pu ...
    21539 clear仔 发表于 2013-7-30 已经解决
  • 重装系统后呼叫窗口脚本出现问题请求帮助
    前段时间硬盘坏了,工程别逼停工了好长时间..然后装回电脑后就出现如下问题 对话框 第二行文字 会出现一个 "口" .....请问这个"口" 怎么消除??? 是用的呼出窗口脚本如下.. 呼出对话框 ver. 1.31 By パラ犬(日) #  来自 http://rpg.para.s3p.net/ # #  汉化修改 66RPG bbschat(2006.1.5) # 来自 http://www.6 ...
    21793 ShingoX-LM 发表于 2013-7-30 已经解决
  • 跪求RMXP横版战斗+战斗时人物和场景人物不一样的方法
    跪求。我下载了别人给我的横版战斗加动画。战斗的时候人物总是要跳过去打再跳回来,和我预想的不一样。 要求主角在原地不动做出一个动作就好了。 另求战斗时外形和场景外形不一样的方法。因为我想做重装机兵同人,场景里的坦克肯定要小,而战斗时的坦克外形一定会大很多! 求高手指教!! ...
    31637 qq526915277 发表于 2013-7-30 已经过期
  • 新人帖 有选项但为什么弹出窗口显示没有选项游戏结束??
    有选项但为什么弹出窗口显示没有选项游戏结束??求解呀!!!游戏做了好久在第一个文字选项出现下图的现象T T
    11694 Sherlock寒树 发表于 2013-7-30 已经过期
  • RMFlash 脚本第62行发生错误……
    事件如图 脚本如下 [pre lang="ruby" line="1" file="rmflash"]class String CP_ACP = 0 CP_UTF8 = 65001 def u2s m2w = Win32API.new("kernel32", "MultiByteToWideChar", "ilpipi", "i") w2m = Win32API.new("kernel32", "WideCharToMultiByte", "ilpipipp", "i") len = m2w.call(CP_UT ...
    52628 菜鸟1111 发表于 2013-7-29 已经解决
  • 如何关闭读档界面按ESC自动返回标题的功能?
    RT,在读档界面按ESC会自动回到标题界面,如何关闭读档界面按ESC自动返回标题的功能呢? 求大大们指教
    52426 铃音丶 发表于 2013-7-30 已经解决
  • 新人帖 求脚怎么才能弄出按钮,就比如进哪个房间那种。
    小弟刚来,求解答
    41569 752860601 发表于 2013-7-30 已经过期
  • 新人帖 新人求救,想做一个重装机兵模式的rpg。我用的是RMxp
    本人完全是小白。深爱重装机兵系列 前几天看到神奇RM XP 想自己动手制作一个重装机兵,。下载了一个RMxp试了一下感觉画地图、添加事件等等也能够理解, 备注:本人PS略有小成。 问题在于我下载的RMxp里面的人物战斗图是固定图片,和MM1里面的战斗方式也不一样。是竖版的。想弄成横版 百度翻阅无果特来求教。 还有希望高 ...
    62553 qq526915277 发表于 2013-7-29 已经过期
  • 战斗中,优先攻击目标问题。
    如何实现在战斗中,攻击只能先攻击前排的,前排不死,后排的无法攻击。
    12374 605530717 发表于 2013-7-30 已经过期
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