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RPG Maker XP 讨论区 今日: 4 |主题: 76249|排名: 53 

  • 新人帖 如何附加状态后增加技能?状态消失后减少技能?
    如题,主角获得XX状态后自动习得XX技能,状态消失后自动遗忘XX技能。可以的话请各位前辈发个工程上来,小弟不懂脚本,之前找到一个也不会用。 脚本:module State_Skill STATE_SKILL = [] if $data_skills.nil? $data_skills = load_data("Data/Skills.rxdata") if $data_skills.nil? $data_states = l ...
    21496 a553417917 发表于 2013-6-7 已经解决
  • 选择装备时的错误
    这个错误是肿么一回事{:2_287:}求大大解说。下面是脚本[pre lang="ruby" line="1"] # 魔法防御描绘 unless equip.mdef.zero? or equip.guard_element_set.include?(8) x = 0 y += 1 text = "体质 +" + equip.mdef.to_s self.contents.font.color = Color.new(0,255,0) ...
    6982 jiahui5592986 发表于 2013-6-6 已经过期
  • 新人帖 任务系统怎么弄捏
    求大神教我,任务系统要怎么弄。我一弄任务那个人就消失了
    71610 柒夏 发表于 2013-6-5 已经解决
  • 请教游戏菜单问题
    怎么把游戏菜单弄成跟图片里面的一样,图片里的菜单是灵儿续传里面的
    51856 用户名屏蔽中 发表于 2013-6-7 已经过期
  • 新人帖 制作连续动画 脚本都输入完了 就是提示找不到文件
    RT 这是脚本 $game_screen.pictures[1].show( "sa (#[$t])", 1, 320, 240, 100, 100, 255, 0) $t += 1 就是这个情况 可我文件夹里确实有图片 我是按照连续图片制作的一个视频里面做的 脚本跟人家的一样 就是进入游戏之后出现这种情况 求大神解答 本人新手 请不要说的太深奥 不然小弟听不懂 {:2_264:} ...
    41539 sj806308433 发表于 2013-6-7 已经解决
  • 关于口袋妖怪光之轨迹
    不知道有没有人玩过口袋妖怪光之轨迹,这一款游戏不同于前作,采用的不是回合制战斗,而是鼠标画圈圈,如果那个精灵在你的圈圈内,他的HP就减少一点儿,等HP为0时,就捕捉成功了。 我记得以前有在论坛看到过类似的脚本,是用两条线段来画一个矩形的,角色必须在规定时间内到达矩形内部,否则游戏结束,可是这个范例我找不到 ...
    52026 pokemonjs 发表于 2013-6-6 已经解决
  • 文件过大导致加密失败
    我用的是默认加密,游戏大小为296MB,略大。 这么大游戏直接加密,加密过程中会卡住。 搜索了解决方法,说把音乐文件先拿出来加密,加密完再放回去。 这样试了一下,加密倒是可以了,但是加密完后,释放失败了。 双击那个exe,显示释放失败。 又搜索了一下,据说RM加密文件上限为128MB 我删了一晚上的多余素材,只能删掉2MB ...
    184266 浪迹天涯 发表于 2013-6-5 已经过期
  • 新人帖 有谁知道如何控制好显示图片的方法吗?
    {:2_286:}
    41536 zhouzhengyulqbz 发表于 2013-6-7 已经过期
  • xp 和VX素材能通用吗? 是PNG格式图片就行吧???
    xp 和VX素材能通用吗? 是PNG格式图片就行吧???
    42340 zhiwei3000 发表于 2012-3-11 已经解决
  • 怎么获得人物ID
    做了个公共事件 阿尔西斯职业为战士时 升级时力量多增加5点 加在升级的脚本里面 可是该怎么做才能获得升级人物的人物ID呢? 我用的是$game_actors[001].class_id == 1 来判断的 不知道001怎么改才能变成升级人物的ID
    21866 kindboylx 发表于 2013-6-7 已经过期
  • 如何制造地形伤害?
    比如走到地形1时HP减一【允许死亡】,走到地形2时SP恢复一半这样,一个事件一个事件做的话好麻烦啊……
    41735 若泪紫忧 发表于 2013-5-19 已经过期
  • RMXP怎样实现这样的功能?
    就是有一个事件,如果鼠标点燃这个事件,那么就显示个框,内容就是一些变量的值和事件名等.
    32047 Ranger 发表于 2013-6-6 已经过期
  • 新人帖 关于技能伤害计算 附加特殊武器影响
    新手一只~请教各位大大 想做一个回合制战斗的~于是 每个角色会有一个专属武器 当佩戴这个武器时 怎样设置佩戴时释放特定技能伤害提升 或者附加状态属性 不佩戴时或佩戴其他武器时无法释放 ~~或者为正常伤害 如果能有个交流群的话请留言给我~ 多谢!!~ ...
    51644 冰凌丶雨落 发表于 2013-6-6 已经过期
  • 请问XP是否有光影脚本?
    我搜索后发现光影脚本是VX中的,不知道XP是否有光影脚本,可以实现在昏暗的房间中灯光照明的效果?
    13055 gb68783568 发表于 2013-6-7 已经解决
  • 各位同胞来杀虫吧···
    http://pan.baidu.com/share/link?shareid=923237123&uk=3003758822不知死活地加了一个装备耐久的系统···为此把原来整合的某个合成系统放弃了···然后发现很奇怪的BUG···装备装备后再回到游戏会弹未知错误···@hys111111 @某死灵法师
    02610 chd114 发表于 2013-6-7 已经解决
  • 为什么我加了一个新的物品分类脚本后背包打开第二次会...
    @hys111111 @joe5491 在背包里面不能看物品、武器、防具的具体重量
    31549 chd114 发表于 2013-6-6 已经过期
  • .is_a?()和==的区别?
    窗口透明脚本中有看到,非常好奇,来问问
    41842 某死灵法师 发表于 2013-6-6 已经过期
  • 【求救】关于装备扩展的数量
    本脚本可以多增加2个装备栏,不过我觉得增加一个就够了,如何去掉一个扩展栏(比如去掉第二个【道具】) 脚本 [pre lang="ruby" line="1"]# ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ # # 防具类追加 # # ★★★★★★★★★★★★★★★★★★★★ ...
    41955 无忧谷主幻 发表于 2013-6-5 已经过期
  • 我弄了那个仓库载重整合神马的东西···然后删掉合成
    现在这样应该没有任何问题了吧?求检查···
    01579 chd114 发表于 2013-6-6 已经解决
  • 有关于加密的一件事
    以前看到《神州仙剑传》(大概这个名字吧)它的加密连素材神马的都看不到{:2_276:} ,放一个rmxp工程文件过去就提示少素材库的XX什么的{:2_258:} ,为什么EXE直接运行就没问题捏?{:2_267:} 它用了什么方法加密啊?{:2_269:} 想要了解一下下~{:2_285:} ...
    61277 仙剑RPG迷 发表于 2013-6-5 已经过期
  • 如何行走图规格大小是多少?战斗图规格大小是多少,怎样PS
    如何行走图规格大小是多少?战斗动画图规格大小是多少,怎样PS,才能形成合格的行走图和战斗动画?
    53099 wgr273 发表于 2013-6-5 已经解决
  • 求助,关于变量的
    在客栈住宿,要判断金钱是否足够,不够就显示金钱不足,如何设置?
    22602 用户名屏蔽中 发表于 2013-6-6 已经解决
  • 新人帖 问个问题哦~ Ruby脚本里怎么调用C++ DLL里已经写好的函数呀?
    Ruby脚本里怎么调用C++ DLL 里已经写好的函数呀? 我用的是 RPG Maker XP 1.03 人家刚刚开始学RM。。求教教。。。
    21425 956766193 发表于 2013-6-6 已经过期
  • 新人帖 关于显示头像
    如何在对话上显示说话者的头像?
    92858 Hugh王少 发表于 2013-5-19 已经解决
  • 求教!RMXP用脚本怎么弄出个这样的...详见内部.
    就是创建两个按钮,左一个右一个,单击左的话变量X就-1单击右就+1,如果变量x大于或等于1时单击左就变量x=3 ,如果x小于或等于3的话,单击右的那么x=1.由于好久不接触RMXP了,将近一年,所以会的脚本啊什么的都忘光了....
    21668 Ranger 发表于 2013-6-5 已经过期
  • 让个事件变​​成脚本,还有让事件01控制事件02的开关
    问题一: 让事件变成脚本的具体是什么? 像是这个事件,非得要每个地图都用事件控制吗? 那如果要让敌人远距离攻击主角呢? 问题二:我想要知道在同一个地图上如何让 事件一开启或关闭事件二的自用开关?
    11451 幻天烈龍 发表于 2013-6-5 已经过期
  • 我做了一团血,但是主角走在上面,那个血覆盖了主角。
    我做了一团血,但是主角走在上面,那个血覆盖了主角。我没有设置最前面显示。。。 另外,大家有好的血的素材吗,要血。。。血腥的。。。
    81732 恶魔般的天使 发表于 2013-6-4 已经过期
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    169394 bbaugle 发表于 2010-9-12 原创发布阅读权限 255
  • 新人帖 运行rmxp的游戏黑屏
    本人win7 64位旗舰版sp1系统,运行金庸无双和金庸世界这两款rmxp的游戏会黑屏无响应,直接弹出一个黑屏游戏窗口,任何按键都无效,而且这个窗口只能用任务管理器关闭。在各种兼容模式下运行依然如此。但是在xp的虚拟机上面可以正常运行,同时可以在我的另一台系统为xp的电脑上正常运行。想问一下是什么原因 ...
    11960 皇家橡树 发表于 2013-6-5 已经过期
  • 悬赏 求修改mtv脚本,RMXP1.03 “口”的问题
    [pre lang="ruby" line="1"]#============================================== # 增加两个用来进行条件判断的临时变量 #============================================== # 脚本:MTV.load("歌词.lrc") #演奏BGM:童话 #脚本:MTV.mtv_begin #注意:必须是LRC格式 #停止:MTV.stop,关掉歌词。BGM用事件关就行了 #======== ...
    52449 2000zs66rpg 发表于 2013-6-3 已经解决 已解决
  • 新人帖 BGM没声音问题
    RPGXP BGM没声音,系统自带的有,导入的没。 我脚本应该没问题,我导入的也是MP3。我声卡应该没问题,我听酷狗都可以。 请问哪位大侠帮帮我。求了.......
    12349 940163062 发表于 2013-6-5 已经过期
  • 新人帖 求助!!
    # 显示攻击动画 $game_party.actors[$action_array[0][4]].animation_id = 13 $game_party.actors[$action_array[0][4]].animation_hit = true 如何修改所有的敌人不是这个动画ID!
    21188 qq374649887 发表于 2013-6-5 RPG Maker XP 讨论区
  • 求教这个公共事件有什么问题
    做了个很简单的公共事件(物品效果用),但是无法达到预期效果,自己搞了好几个小时就是不清楚错在哪,于是发帖求助。 如果是我的思路一开始就错了还请告知正确的方法。 预期效果:使用某物品,显示一张图片,此时角色无法行动,当某键被按下时,图片消失。 出现问题:1.按下键后角色还可以移动、触发其它事件。2.图片始终 ...
    21661 嚴子 发表于 2013-6-5 已经解决
  • 地图当战斗背景图片的修改。请大侠帮帮忙。
    就是这个脚本是把地图当战斗背景,但是进入战斗的时候如何让角色不要显示在战斗界面里? 请高手帮帮忙。 [pre lang="ruby" line="1"]class Scene_Battle alias battleback_map_main main def main @battleback_sprite = Spriteset_Map.new battleback_map_main @battleback_sprite.dispose end end [/pre] ...
    31713 爆焰 发表于 2013-6-2 已经过期
  • 求教大神们,如何修改人物状态显示栏让它变成我选的图片
    求教大神们,如何修改人物状态显示栏让它变成我选的图片,并更改菜 单栏成我想要的一些选项!
    51620 wgr273 发表于 2013-6-4 已经过期
  • 事件开关问题
    帮我整下图片显示后关闭 也就是说只能显示一次 我希望每次进入这张地图时都显示图片并关闭
    22008 fm303018 发表于 2013-6-5 已经解决
  • 新人帖 怎样使游戏直接在大地图上战斗,而且NPC之间可以相互战...
    我是个新手,请大神们教教如何使游戏直接在大地图上战斗,而且NPC之间可以相互战斗,NPC之间的战斗直接显示血条血量减少想火焰之纹章SRPG那样,战斗可以同时进行!
    31735 wgr273 发表于 2013-6-4 已经过期
  • rmxp可以转换成flash么?
    自己制作的rmxp小游戏有办法转换成flash格式的吗?求助~~
    61613 wdcccyyy 发表于 2013-5-27 已经解决
  • 双手武器(冲突装备类型)制作问题
    我明明有在装备的介绍里面加对应的东西,但是却没法p出来···@hys111111 这问题我两个月前就问过你了呢···你那次搞的东西就跟没有一样··· 大概双手武器的判定我是希望通过前面先获得武器的1号法球,如果武器具有一号法球则会判为双手武器而将其编号算入,而其他法球效果我是要各种冲突(魂器2号法球共存) ...
    82184 chd114 发表于 2013-6-2 已经过期
  • 随机显示物品名称
    如何在与NPC对话时随机显示一件数据库中的物品的名称?
    72678 gb68783568 发表于 2013-6-2 已经解决
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